程序员做着简单的CRUD工作,拿的是30K的高薪,是不是让人特羡慕?要说CRUD不能说特简单,大部分的数据处理业务基本也就是各种花样的CRUD工作,真要把CRUD做溜做好,不是一件容易的事情。但如果长期只是做这一项事情而且是很简单的CRUD而不涉及其它,还是挺让人心里发慌的。
一朋友小王在公司做开发两年了,做项目的分工基本就是数据的CRUD而且不算特复杂的那种。做了一段时间觉得心里发毛,长此下去不知道以后还能干什么。而且都是业务不复杂的。作为程序员来说,各种各样的业务处理各种技术都想尝试,像程序员这样勇于学习勇于尝试新东西的工作的人并不多见。很多其它行业的人巴不得有这样轻松的而且拿着高薪的工作。这样舒适的工作,小王正在纠结是否要跳出来。
确实这样情况属于舒适区。可能项目分工比较细,一个萝卜一个坑,每个人就干自己那点儿事。如果不增加难度,就这样简单的CRUD下去,估计后果堪忧。如果是复杂有难度的CRUD,比如几百万级别用户的CRUD那还是有挑战性的。一旦把事情做简单了以后,久而久之就没有什么新鲜感,技术上也没有什么进步。这时候心里就会担心未来一旦发生状况,不知道未来找工作是否存在困难。其实一个项目中,还是可以多和其他成员交流学习新的技术新的业务,还是可以提升自己的。不一定非得要跳出公司。
如果不满足于目前的舒适状况,也可以试着到外面看看,但这个有风险啊。如果以前的技术过于简单或者单一,能否找到适合自己想法的公司或工作呢?找到的工作薪资待遇是否与现在一样呢?新工作确实就有挑战性能够学得到新东西吗?
一:Java开发介绍
-
DOS常用命令
-
JVM、JRE、JDK之间的关系
-
Java开发环境的搭建:安装JDK,配置环境变量
-
Java入门程序(Java的开发流程)
-
Java的注释,标识符、标识符的命名规范
-
Java基本数据类型
-
变量和常量的定义及初始化
-
Java的运算符
-
运算符的优先级
-
Java分支语句之if...else
-
循环的嵌套
-
方法的定义
-
方法的形参和实参
-
方法的递归调用
二、Java数组
-
Java 数组的定义
-
Java 数组的声明
-
数组的优势与局限
-
数组的遍历访问(普通循环,增强for循环)
-
数组元素的顺序查找
-
数组元素的冒泡法排序
-
Arrays工具类的使用
-
二维数组
三、Java面向对象
-
面向对象设计思想
-
面向对象的分析与设计
-
Java与面向对象
-
类中成员变量的定义与意义
-
构造方法的定义和调用
-
面向对象的封装特性
-
局部变量和成员变量的作用域问题
-
静态属性、静态方法、静态代码块
-
面向对象的继承特性
-
继承中构造方法的细节
-
面向对象的多态特性
-
抽象方法与抽象类
-
接口
四、异常
-
异常的概念
-
异常的分类
-
异常的理解
-
常见异常介绍
-
运行时异常
-
编译时异常
-
运行和编译异常区别
-
异常的处理方式之捕获异常
-
异常的处理方式之抛出异常
-
异常的处理方式之断点调试
-
断点调试之引导运行步骤
-
自定义异常
-
异常关键字处理
-
关键字执行流程
-
异常总结
五、集合
-
集合的概念和作用
-
集合和数组的区别
-
集合框架体系介绍
-
集合框架之Collection接口
-
ArrayList和LinkedList的方法使用
-
ArrayList和LinkedList各自的工作原理分析原理分析
-
使用多种方式遍历集合
-
HashSet和LinkedHashSet各自的工作原理分析
-
集合框架之Map接口
-
泛型的使用
-
Collections工具类的使用
六、IO流
-
File类的作用
-
File类中常用方法的使用介绍
-
使用File类操作文件和文件夹
-
相对路径和绝对路径的介绍
-
IO流的概念和工作原理
-
IO流的分类
-
文件流的使用
-
转换流的使用
-
缓冲流的使用
-
对象流的使用
-
内存流的使用
-
使用不同的流实现文件内容的拷贝
七、多线程
-
进程和线程的介绍
-
进程和线程之间的区别与联系
-
线程实现方式之继承自Thread类
-
线程实现方式之实现Runnable接口
-
线程实现方式之线程池
-
线程的生命周期
-
线程中常用方法的使用
我把一些常用Java工具包的思维导图做了汇总,持续更新中,方便读者查阅。
从这份文档截图中就可以看到这份资料总结得非常全面,完整版本PDF文档关注我私信发送666免费领取。如果觉得本文对你有帮助,可以转发关注支持一下。