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2022.1.6javase

yongxinz 2022-01-20 阅读 58

java知识概括

1.java是跨平台的纯面向对象的解释型和强类型语言

2.java之父James Gosling

3.java语言的特点:

1)面向对象:两个基本概念:类和对象。三大特征:封装,继承,多态

2)健壮:吸收了C/C++语言的优点,但去掉了其影响程序健壮性的部分(如指针、内 存的申请与释放等),提供了一个相对安全的内存管理和访问机制

3)跨平台:跨平台性

4.注释

1)单行注释 // 2)多行注释 /**/

5.printf的使用

%n    换行 相当于 \n

%c    单个字符

%d    十进制整数

%u    无符号十进制数

%f     十进制浮点数

%o    八进制数

%x    十六进制数

%s    字符串

%%   输出百分号

6. 数据类型

 7.标识符

命名规范:

可以包含数字,字母, _ $. 但是开头不能是数字,不能是 java 中的关键字。

命名是区分大小写的。

包名 :多单词组成时所有字母都小写: xxxyyyzzz

类名、接口名 :多单词组成时,所有单词的首字母大写: XxxYyyZzz 。帕斯卡命名规则

变量名、方法名 :多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:

xxxYyyZzz 。驼峰命名规则

常量名 :所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接: XXX_YYY_ZZZ

注意 1 :在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义, 见名知意

注意 2 java 采用 unicode 字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用

8.类型转换

自动类型转换: 容量小的类型自动转换为容量大的数据类型

byte,short,char 之间不会相互转换,他们三者在计算时首先转换为 int 类型

boolean 类型不能与其它数据类型运算

强制类型转换:

自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符: (),但可能造成精度降低或溢出 , 格外要注意 。

9.进制方面:

  二进制: 0,1 ,满 2 1. 0b 0B 开头。

二进制的整数有如下三种形式:

原码:直接将一个数值换成二进制数。最高位是符号位

负数的反码:是对原码按位取反,只是最高位(符号位)确定为 1

负数的补码:其反码加 1

计算机以二进制补码的形式保存所有的整数。

正数的原码、反码、补码都相同

负数的补码是其反码 +1

十进制 (decimal) 0-9 ,满 10 1

八进制 (octal) 0-7 ,满 8 1. 以数字 0 开头表示。

十六进制 (hex) 0-9 A-F ,满 16 1. 0x 0X 开头表示。此处的 A-F 不区分大小写。如: 0x21AF +1=

0X21B0

10.运算符

 11.选择结构

一(if语句)

1   if (){

}

2)  if(){

}  else(){

}

3) if(){

}   else if (){}

   else{}

二(switch语句)

1)switch( 表达式 ) 中表达式的值必须是下述几种类型之一: byte short char int ,枚举 (jdk 5.0) String (jdk7.0);

2)case子句中的值必须是常量,不能是变量名或不确定的表达式值;

3)同一个 switch 语句,所有 case 子句中的常量值互不相同;

4) break 语句用来在执行完一个 case 分支后使程序跳出 switch 语句块;如果没有 break ,程序会顺序执行到 switch 结尾

12.循环结构

  一(while循环):

             while (循环条件){

                     循环操作

               }

二(do.while循环)

           do{

               循环操作(此操作必定会执行一遍)

         }while(循环条件)

三(for循环)

        for(参数初始化;条件判断;更新循环变量){

                   循环操作

        }

例如:for(int i=0;i<5;i++){

                     system.out.println(“it will pass away”)

}

三个跳转语句:    

break: 可跳出循环而执行循环后面的语句

continue: 只能用在循环里面。作用:跳过循环体中剩余的语句而执行下一次循环

return: :并非专门用于结束循环的,它的功能是结束一个方法

13.数组

  一维数组:

     创建数组的方式:

     1) 数据类型 [] 数组名 = new 数据类型 [ 长度 ];

     2)数据类型 [] 数组名 = new 数据类型 []{ 数据 1, 数据 2, 数据 3, ..., 数据 n};

     3)数据类型 [] 数组名 = { 数据 1, 数据 2, 数据 3, ..., 数据 n}

        数据类型  数组名[]

每个数组都有一个属性 length 指明它的长度,例如: a.length 指明数组 a 的长度 ( 元素个数 )  

数组一旦初始化,其长度是不可变的

 

 具体的操作: 1.遍历数组   2.查找/修改/删除/添加 一个元素   3.数组反转   4.二分查找

排序方法: 冒泡排序  选择排序   插入排序  快速排序(使用递归)

二维数组: 

int[][] arr = new int[3][2];

arr [ 0 ][ 1 ] = 78 ;(直接对单个元素赋值)

具体操作:1.打印杨辉三角



-面向对象   

面向对象是基于面向过程,对象是将功能进行了封装

类和对象的关系:

     使用一个通用类来定义同一类型的对象, 一个对象是类的一个实例。可以从一个类中创建多个实例。创建实例的过程 称为实例化。对象和实例经常是可以互换的。

     如果将对象比作汽车,那么类就是汽车的设计图纸。所以面向对象程序设计的重点是类的设计,而不是 对象的设计

14.类的语法格式

 15.局部变量和成员变量的区别

类中定义的变量称为成员变量,在方法中定义的变量是局部变量。

 

16.方法

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