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Java基础-03(01).总结运算符、键盘录入、if语句


Java基础-03(01).总结运算符、键盘录入、if语句_键盘录入

1:运算符(掌握)

(1)算术运算符

A:+,-,*,/,%,++,--

B:+的用法

a:加法

b:正号

c:字符串连接符

C:/和%的区别

数据做除法操作的时候,/取得是商,%取得是余数

5/3=1

5%3=2

-5%3=-2;

-5%-3=-2;

/*

运算符:

就是对常量和变量进行操作的符号。


分类:算术运算符,赋值运算符,比较运算符,逻辑运算符,位运算符,三目运算符


算术运算符:

+,-,*,/,%,++,--


注意事项:

A:整数相除只能得到整数。如果想得到小数,必须把数据变化为浮点数类型

B:/获取的是除法操作的商,%获取的是除法操作的余数

*/


class OperatorDemo {

public static void main(String[] args) {

//定义变量

int x = 3;  //把3赋值给int类型的变量x

int y = 4;


System.out.println(x+y);

System.out.println(x-y);

System.out.println(x*y);

System.out.println(x/y); //整数相除只能得到整数


//我就想得到小数,该肿么办呢?

//只需要把操作的数据中任意的一个数据变为浮点数

System.out.println(x*1.0/y);


//%的应用

System.out.println(x%y); //得到的是余数

}

}


D:++和--的用法

a:他们的作用是自增或者自减

b:使用

**单独使用

放在操作数据的前面和后面效果一样。

a++或者++a效果一样。


”开发多用++a“


**参与操作使用

放在操作数的前面:先自增或者自减,再参与操作

int a = 10;

int b = ++a;

放在操作数的后面:先参与操作,再自增或者自减

int a = 10;

int b = a++;

/*

++,--运算符的使用:

单独使用:

放在操作数的前面和后面效果一样。(这种用法是我们比较常见的)

参与运算使用:

放在操作数的前面,先自增或者自减,然后再参与运算。

放在操作数的后面,先参与运算,再自增或者自减。


作用:就是对变量进行自增1或者自减1。

*/

class OperatorDemo2 {

public static void main(String[] args) {

//定义两个变量

int x = 3;

int y = 4;


//字符串的拼接

//System.out.println("x:"+x);

//System.out.println("y:"+y);


System.out.println("x:"+x+",y:"+y);


//单独使用

//x++;

//y--;

++x;

--y;

//System.out.println(x);

System.out.println("x:"+x+",y:"+y);


//意外的类型,常量是不可以这样做的

//System.out.println(10++);


System.out.println("-------------------");

//参与运算使用

int a = 3;

int b = 4;


//int c = a++;

//int d = b--;


int c = ++a;

int d = --b;


System.out.println("a:"+a); //4, 4

System.out.println("b:"+b); //3, 3

System.out.println("c:"+c); //3, 4

System.out.println("d:"+d); //4, 3

}

}


/*

++,--的练习题


第一题:

int a = 10;

int b = 10;

int c = 10;


a = b++;

c = --a;

b = ++a;

a = c--;

请分别计算出a,b,c的值


第二题:

int x = 4;

int y = (x++)+(++x)+(x*10);

请分别计算出x,y的值

*/

class OperatorTest {

public static void main(String[] args) {

int a = 10;

int b = 10;

int c = 10;


a = b++; //a=10,b=11,c=10

c = --a; //a=9,b=11,c=9

b = ++a; //a=10,b=10,c=9

a = c--; //a=9,b=10,c=8


System.out.println("a:"+a);

System.out.println("b:"+b);

System.out.println("c:"+c);

System.out.println("--------------");


int x = 4;

int y = (x++)+(++x)+(x*10);

//4+6+60

//x=5,6


System.out.println("x:"+x);

System.out.println("y:"+y);

}

}

/*   扩展:

 +的用法:

A:加法

B:正号

C:字符串连接符

*/

class OperatorDemo3 {

public static void main(String[] args) {

//加法

System.out.println(3+4);


//正号

System.out.println(+4);


System.out.println('a');

System.out.println('a'+1); //这里是加法


//字符串连接符

System.out.println("hello"+'a'+1);

System.out.println('a'+1+"hello");

}

}


(2)赋值运算符

A:=,+=,-=,*=,/=,%=等

B:=叫做赋值运算符,也是最基本的赋值运算符

int x = 10; 把10赋值给int类型的变量x。

C:扩展的赋值运算符的特点

隐含了自动强制换。

+=:把左边的数和右面的数进行相加,然后在赋值给左边的变量。

左边必须是一个变量。


面试题:

short s = 1;

s = s + 1;


short s = 1;

s += 1;

请问上面的代码哪个有问题?

/*

赋值运算符:

基本的赋值运算符:=

把=右边的数据赋值给左边。


扩展的赋值运算符:+=,-=,*=,/=,%=

+= 把左边和右边做加法,然后赋值给左边。

*/

class OperatorDemo {

public static void main(String[] args) {

//定义一个变量

int x = 10;


//其他用法

int a,b; 

a = b = 10;

System.out.println(a); 

System.out.println(b);

System.out.println("-----------");


//定义一个变量

int y = 10;


y += 20;


System.out.println(y);


}

}


/*

面试题:

short s=1;s = s+1; 


short s=1;s+=1;

上面两个代码有没有问题,如果有,那里有问题。


为什么第二个木有问题呢?

扩展的赋值运算符其实隐含了一个强制类型换。


s += 1;

不是等价于 s = s + 1;

而是等价于 s = (s的数据类型)(s + 1);

*/

class OperatorTest {

public static void main(String[] args) {

//short s = 1;

//s = s + 1;

//System.out.println(s);


short s = 1;

s += 1; //好像是 s = s + 1;

System.out.println(s);

}

}


(3)比较运算符

A:==,!=,>,>=,<,<=

B:无论运算符两端简单还是复杂最终结果是boolean类型。

C:千万不要把==写成了=

/*

比较运算符:

==,!=,>,>=,<,<=


特点:

无论你的操作是简单还是复杂,结果是boolean类型。


注意事项:

"=="不能写成"="。

*/

class OperatorDemo {

public static void main(String[] args) {

int x = 3;

int y = 4;

int z = 3;


System.out.println(x == y);

System.out.println(x == z);

System.out.println((x+y) == (x+z));

System.out.println("------------");


System.out.println(x != y);

System.out.println(x > y);

System.out.println(x >= y);

System.out.println(x < y);

System.out.println(x <= y);

System.out.println("------------");


int a = 10;

int b = 20;


//boolean flag = (a == b);

//boolean flag = (a = b); //这个是有问题的,不兼容的类型

//System.out.println(flag);


int c = (a = b); //把b赋值给a,然后把a留下来

System.out.println(c);

}

}


(4)逻辑运算符

A:&,|,^,!,&&,||

B:逻辑运算符用于连接boolean类型的式子

C:结论

&:有false则false

|:有true则true

^:相同则false,不同则true。

情侣关系。

!:非true则false,非false则true


&&:结果和&是一样的,只不过有短路效果。左边是false,右边不执行。

||:结果和|是一样的,只不过有短路效果。左边是true,右边不执行。


/*

逻辑运算符:

&,|,^,!

&&,||


特点:

逻辑运算符一般用于连接boolean类型的表达式或者值。


表达式:就是用运算符把常量或者变量连接起来的符合java语法的式子。

算术表达式:a + b

比较表达式:a == b


结论:

&逻辑与:有false则false。 有0则0

|逻辑或:有true则true。   有1则1

^逻辑异或:相同为false,不同为true。

举例:情侣关系。男男,男女,女男,女女

!逻辑非:非false则true,非true则false。

特点:偶数个不改变本身。

*/

class OperatorDemo {

public static void main(String[] args) {

int a = 3;

int b = 4;

int c = 5;


//&逻辑与

System.out.println((a > b) & (a > c)); //false & false = false

System.out.println((a > b) & (a < c)); //false & true = false

System.out.println((a < b) & (a > c)); //true & false = false

System.out.println((a < b) & (a < c)); //true & true = true

System.out.println("---------------");


//|逻辑或

System.out.println((a > b) | (a > c)); //false | false = false

System.out.println((a > b) | (a < c)); //false | true = true

System.out.println((a < b) | (a > c)); //true | false = true

System.out.println((a < b) | (a < c)); //true | true = true

System.out.println("---------------");


//^逻辑异或

System.out.println((a > b) ^ (a > c)); //false ^ false = false

System.out.println((a > b) ^ (a < c)); //false ^ true = true

System.out.println((a < b) ^ (a > c)); //true ^ false = true

System.out.println((a < b) ^ (a < c)); //true ^ true = false

System.out.println("---------------");


//!逻辑非

System.out.println(!(a > b)); //!false = true

System.out.println(!(a < b)); //!true = false

System.out.println(!!(a > b)); //!!false = false

System.out.println(!!!(a > b)); //!!false = true

}

}


/*

&&和&的区别? 同理||和|的区别?

A:最终结果一样。

B:&&具有短路效果。左边是false,右边不执行。


开发中常用的逻辑运算符:

&&,||,!

*/

class OperatorDemo2 {

public static void main(String[] args) {

int a = 3;

int b = 4;

int c = 5;


//&&双与

System.out.println((a > b) && (a > c)); //false && false = false

System.out.println((a > b) && (a < c)); //false && true = false

System.out.println((a < b) && (a > c)); //true && false = false

System.out.println((a < b) && (a < c)); //true && true = true

System.out.println("----------------");


int x = 3;

int y = 4;


//boolean b1 = ((x++ == 3) & (y++ == 4));

//boolean b1 = ((x++ == 3) && (y++ == 4));

//boolean b1 = ((++x == 3) & (y++ == 4));

boolean b1 = ((++x == 3) && (y++ == 4));

System.out.println("x:"+x);

System.out.println("y:"+y);

System.out.println(b1);

}

}


(5)位运算符(了解)

A:^的特殊用法

一个数据针对另一个数据位异或两次,该数不变

a^b^a得到b

B:面试题

a:请实现两个变量的交换

**采用第三方变量

**用位异或运算符

左边a,b,a

右边a^b

b:请用最有效率的方式计算出2乘以8的结果

2<<3  2(2的3次幂)

位运算符:

&,|,^,~

<<,>>,>>>

>>>:得到都是正数


<<:左移 左边最高位丢弃,右边补齐0

>>:右移 最高位是0,左边补齐0;最高为是1,左边补齐1

>>>:无符号右移 无论最高位是0还是1,左边补齐0

/*

位运算符:

&,|,^,~

<<,>>,>>>

>>>:得到都是正数


注意:

要做位运算,首先要把数据换为二进制。

*/

class OperatorDemo {

public static void main(String[] args) {

//&,|,^,~


int a = 3;

int b = 4;


System.out.println(3 & 4);

System.out.println(3 | 4);

System.out.println(3 ^ 4);

System.out.println(~3);

}

}

/*

分析:因为是位运算,所以我们必须先把数据换算成二进制。


3的二进制:11

00000000 00000000 00000000 00000011

4的二进制:100

00000000 00000000 00000000 00000100


&位与运算:有0则0。

00000000 00000000 00000000 00000011

  &00000000 00000000 00000000 00000100

-----------------------------------

00000000 00000000 00000000 00000000

结果是:0


|位或运算:有1则1。

00000000 00000000 00000000 00000011

  |00000000 00000000 00000000 00000100

-----------------------------------

00000000 00000000 00000000 00000111

结果是:7


^位异或运算:相同则0,不同则1。

00000000 00000000 00000000 00000011

  &00000000 00000000 00000000 00000100

-----------------------------------

00000000 00000000 00000000 00000111

结果是:7


~按位取反运算符:0变1,1变0

00000000 00000000 00000000 00000011

  ~11111111 11111111 11111111 11111100 (补码)


  补码:11111111 11111111 11111111 11111100

  反码:11111111 11111111 11111111 11111011

  原码:10000000 00000000 00000000 00000100

结果是:-4

*/

/*

^的特点:一个数据对另一个数据位异或两次,该数本身不变。

*/

class OperatorDemo2 {

public static void main(String[] args) {

int a = 10;

int b = 20;


System.out.println(a ^ b ^ b); //10

System.out.println(a ^ b ^ a); //20

}

}


/*

<<:左移 左边最高位丢弃,右边补齐0

>>:右移 最高位是0,左边补齐0;最高为是1,左边补齐1

>>>:无符号右移 无论最高位是0还是1,左边补齐0


面试题:

请用最有效率的方式写出计算2乘以8的结果?

2 * 8


2 << 3


*/

class OperatorDemo3 {

public static void main(String[] args) {

//<< 把<<左边的数据乘以2的移动次幂

System.out.println(3 << 2); //3*2^2 = 3*4 = 12;


//>> 把>>左边的数据除以2的移动次幂

System.out.println(24 >> 2); //24 / 2^2 = 24 / 4 = 6

System.out.println(24 >>> 2);


System.out.println(-24 >> 2); 

System.out.println(-24 >>> 2);

}

}

/*

计算出3的二进制:11

00000000 00000000 00000000 00000011

(00)000000 00000000 00000000 0000001100


>>的移动:

计算出24的二进制:11000

原码:10000000 00000000 00000000 00011000

反码:11111111 11111111 11111111 11100111

补码:11111111 11111111 11111111 11101000


11111111 11111111 11111111 11101000

1111111111 11111111 11111111 111010(00) 补码


补码:1111111111 11111111 11111111 111010

反码:1111111111 11111111 11111111 111001

原码:1000000000 00000000 00000000 000110


结果:-6


>>>的移动:

计算出24的二进制:11000

原码:10000000 00000000 00000000 00011000

反码:11111111 11111111 11111111 11100111

补码:11111111 11111111 11111111 11101000


11111111 11111111 11111111 11101000

0011111111 11111111 11111111 111010(00)


结果:

*/

/*

面试题:

请自己实现两个整数变量的交换

注意:以后讲课的过程中,我没有明确指定数据的类型,默认int类型。

*/

class OperatorTest {

public static void main(String[] args) {

int a = 10;

int b = 20;


System.out.println("a:"+a+",b:"+b);


//方式1:使用第三方变量(开发中用的)

/*

int c = a;

a = b;

b = c;

System.out.println("a:"+a+",b:"+b);

System.out.println("------------");

*/


//方式2:用位异或实现(面试用)

//左边:a,b,a

//右边:a ^ b

/*

a = a ^ b;

b = a ^ b; //a ^ b ^ b = a

a = a ^ b; //a ^ b ^ a = b

System.out.println("a:"+a+",b:"+b);

*/


//方式3:用变量相加的做法

/*

a = a + b; //a=30

b = a - b; //b=10

a = a - b; //a=20

System.out.println("a:"+a+",b:"+b);

*/


//方式4:一句话搞定

b = (a+b) - (a=b); //b=30-20=10,a=20

System.out.println("a:"+a+",b:"+b);

}

}


(6)三元运算符

A:格式

比较表达式?表达式1:表达式2;

B:执行流程:

首先计算比较表达式的值,看是true还是false。

如果是true,表达式1就是结果。

如果是false,表达式2就是结果。

/*

单目运算符:~3

双目运算符:3 + 4


三目运算符:

格式:比较表达式?表达式1:表达式2;


比较表达式:结果是一个boolean类型。


执行流程:

根据比较表达式的计算返回一个true或者false。

如果是true,就把表达式1作为结果。

如果是false,就把表达式2作为结果。

*/

class OperatorDemo {

public static void main(String[] args) {

int x = 100;

int y = 200;


int z = ((x > y)? x: y);


//int z = ((x < y)? x: y);


//int z = ((x == y)? x: y);


//报错

//int z = ((x = y)? x : y);


System.out.println("z:"+z);

}

}


C:案例:

a:比较两个数据是否相等

b:获取两个数据中的最大值

c:获取三个数据中的最大值


/*

练习:

获取两个整数中的最大值

获取三个整数中的最大值

比较两个整数是否相同

*/

class OperatorTest {

public static void main(String[] args) {

//获取两个整数中的最大值

int x = 100;

int y = 200;


int max = (x > y? x: y);

System.out.println("max:"+max);

System.out.println("--------");


//获取三个整数中的最大值

int a = 10;

int b = 30;

int c = 20;


//分两步:

//A:先比较a,b的最大值

//B:拿a,b的最大值在和c进行比较

int temp = ((a > b)? a: b);

//System.out.println(temp);

int max1 = (temp > c? temp: c);

System.out.println("max1:"+max1);


//一步搞定

//int max2 = (a > b)?((a > c)? a: c):((b > c)? b: c);

//这种做法不推荐

//int max2 = a > b?a > c? a: c:b > c? b: c;

//System.out.println("max2:"+max2);

System.out.println("--------");


//比较两个整数是否相同

int m = 100;

int n = 200;


//boolean flag = (m == n)? true: false;

boolean flag = (m == n);

System.out.println(flag);

}

}

2:键盘录入(掌握)

(1)实际开发中,数据是变化的,为了提高程序的灵活性,我们加入键盘录入数据。

(2)如何实现呢?目前就记住

A:导包

import java.util.Scanner;

位置:在class的上边

B:创建对象

Scanner sc = new Scanner(System.in);

C:获取数据

int x = sc.nextInt();


/*

为了让程序的数据更符合开发的数据,我们就加入了键盘录入。

让程序更灵活一下。


那么,我们如何实现键盘数据的录入呢?

A:导包

格式:

import java.util.Scanner; 

位置:

在class上面。

B:创建键盘录入对象

格式:

Scanner sc = new Scanner(System.in);

C:通过对象获取数据

格式:

int x = sc.nextInt();

*/

import java.util.Scanner;


class ScannerDemo {

public static void main(String[] args) {

//创建键盘录入数据对象

Scanner sc = new Scanner(System.in);


System.out.println("请你输入一个数据:");

int x = sc.nextInt();


System.out.println("你输入的数据是:"+x);

}

}


/*

键盘录入练习:键盘录入两个数据,并对这两个数据求和,输出其结果

*/

import java.util.Scanner;


class ScannerTest {

public static void main(String[] args) {

//键盘录入两个数据,并对这两个数据求和,输出其结果

//创建键盘录入对象

Scanner sc = new Scanner(System.in);


System.out.println("请输入第一个数据:");

int x = sc.nextInt();


System.out.println("请输入第二个数据:");

int y = sc.nextInt();


//把键盘录入的数据进行相加即可

int sum = (x + y);

System.out.println("sum:"+sum);

}

}


(3)把三元运算符的案例加入键盘录入改进。


/*

键盘录入练习:键盘录入两个数据,获取这两个数据中的最大值

*/


import java.util.Scanner;


class ScannerTest2 {

public static void main(String[] args) {

//创建键盘录入对象

Scanner sc = new Scanner(System.in);


System.out.println("请输入第一个数据:");

int a = sc.nextInt();


System.out.println("请输入第二个数据:");

int b = sc.nextInt();


//获取这两个数据中的最大值

int max = (a > b? a: b);

System.out.println("max:"+max);

}

}


/*

键盘录入练习:

键盘录入三个数据,获取这三个数据中的最大值

键盘录入两个数据,比较这两个数据是否相等

*/

import java.util.Scanner;


class ScannerTest3 {

public static void main(String[] args) {

//键盘录入三个数据,获取这三个数据中的最大值


//创建键盘录入对象

Scanner sc = new Scanner(System.in);


System.out.println("请输入第一个数据:");

int a = sc.nextInt();


System.out.println("请输入第二个数据:");

int b = sc.nextInt();


System.out.println("请输入第三个数据:");

int c = sc.nextInt();


//获取这三个数据中的最大值

int temp = ((a > b)? a: b);

int max = (temp > c? temp : c);

System.out.println("max:"+max);

System.out.println("------------------");


//键盘录入两个数据

System.out.println("请输入第一个数据:");

int x = sc.nextInt();


System.out.println("请输入第二个数据:");

int y = sc.nextInt();


//比较这两个数据是否相等

boolean flag = (x == y);

System.out.println("flag:"+flag);

}

}


3:流程控制语句

(1)顺序结构 从上往下,依次执行

/*

流程控制语句:可以控制程序的执行流程。


分类:

顺序结构

选择结构

循环结构


顺序结构:

从上往下,依次执行。

*/

class ShunXuJieGouDemo {

public static void main(String[] args) {

System.out.println("程序开始了");


System.out.println("我爱Java");


System.out.println("程序结束了");

}

}


(2)选择结构 按照不同的选择,执行不同的代码

(3)循环结构 做一些重复的代码


4:if语句(掌握)

(1)三种格式

A:格式1

if(比较表达式) {

语句体;

}


执行流程:

判断比较表达式的值,看是true还是false

如果是true,就执行语句体

如果是false,就不执行语句体


B:格式2

if(比较表达式) {

语句体1;

}else {

语句体2;

}


执行流程:

判断比较表达式的值,看是true还是false

如果是true,就执行语句体1

如果是false,就执行语句体2


C:格式3

if(比较表达式1) {

语句体1;

}else if(比较表达式2){

语句体2;

}

...

else {

语句体n+1;

}


执行流程:

判断比较表达式1的值,看是true还是false

如果是true,就执行语句体1

如果是false,就继续判断比较表达式2的值,看是true还是false

如果是true,就执行语句体2

如果是false,就继续判断比较表达式3的值,看是true还是false

...

如果都不满足,就执行语句体n+1

/*

选择结构:

if语句

switch语句


if语句:

格式1

格式2

格式3


if语句的格式:

if(比较表达式) {

语句体;

}


执行流程:

先计算比较表达式的值,看其返回值是true还是false。

如果是true,就执行语句体;

如果是false,就不执行语句体;

*/

class IfDemo {

public static void main(String[] args) {

int x = 10;


if(x == 10) {

System.out.println("x等于10");

}


if(x == 20) {

System.out.println("x等于20");

}


System.out.println("over");

}

}


(2)注意事项

A:比较表达式无论简单还是复杂,结果是boolean类型

B:if语句控制的语句体如果是一条语句,是可以省略大括号的;如果是多条,不能省略。

建议:永远不要省略。

C:一般来说,有左大括号,就没有分号,有分号,就没有左大括号。

D:else后面如果没有if,是不会出现比较表达式的。

E:三种if语句其实都是一个语句,只要有一个执行,其他的就不再执行。


/*

if语句的注意事项:

A:比较表达式无论简单还是复杂,结果必须是boolean类型

B:if语句控制的语句体如果是一条语句,大括号可以省略;

 如果是多条语句,就不能省略。建议永远不要省略。

C:一般来说:有左大括号就没有分号,有分号就没有左大括号

*/

class IfDemo2 {

public static void main(String[] args) {

int x = 10;


if(x == 10) {

System.out.println("x等于10");

}


if((x > 5) || (x == 10)) {

System.out.println("x大于或者等于10");

}

System.out.println("-------------------");


int a = 100;


/*

if(a == 100) {

System.out.println("a的值是100");

}

*/


if(a != 100) {

System.out.println("a的值是100");

System.out.println("over");

}

System.out.println("-------------------");


int b = 100;

if(b != 100);  //这里其实是有语句体的,只不过是空语句体。


//代码块

{

System.out.println("b的值是100");

System.out.println("over");

}

}

}


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Java基础-03(01).总结运算符、键盘录入、if语句_键盘录入_02



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