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JS高级(含ES6)

小龟老师 2022-03-18 阅读 67
javascript

面向对象和面向过程对比

1、ES6中的类和对象

创建类和对象

 

类中添加方法

eg:
 class car {
            constructor(uname,age) {
                this.uname=uname;
                this.age=age;
            }
            sing(s) {
                console.log(s);
                
            }
        }
        var fa=new car("li",12);
        console.log(fa.uname);
        fa.sing('a'); 

继承(extends)

 

 class father {
        constructor(x,y) {
            this.x=x;
            this.y=y;
        }
        sum(x,y) {
            console.log(this.x+this.y);
        }
    }
    class Son extends father {
        constructor(x,y) {
            super(x,y);//调用父类的构造函数
        }
    }
    var son=new Son(1,2);
    var son1=new Son(11,22);
    son.sum();
    son1.sum();

super关键字

 注:

 子类继承父级同时扩展自己的方法

    class father {
        constructor(x,y) {
            this.x=x;
            this.y=y;
        }
        sub() {
            console.log(this.x+this.y);
        }
    }
    // var s=new father(3,2);
    // s.sub();
    class son extends father {
        constructor(x,y) {
            // 利用super调用父类函数
            // super必须在子类this之前调用
            super(x,y);
            this.x=x;
            this.y=y;
        }
        subs() {
            console.log(this.x-this.y);
        }
    }
    var sona=new son(4,3);
    sona.sub();
    sona.subs();

注意:1、ES6中没有变量提升,必须先定义类才能实例化对象

           2、类中里面的共有的属性和方法一定要加this使用

          3、this指向问题(constructor指向的是实例化对象,方法里面的指方法调用者)

2、构造函数和原型

2.1构造函数

eg:

// 1. 利用 new Object() 创建对象

        var obj1 = new Object();

        // 2. 利用 对象字面量创建对象

        var obj2 = {};

        // 3. 利用构造函数创建对象
        function Star(uname, age) {
            this.uname = uname;
            this.age = age;
            this.sing = function() {
                console.log('我会唱歌');

            }
        }

        var ldh = new Star('刘德华', 18);
        var zxy = new Star('张学友', 19);
        console.log(ldh);
        ldh.sing();
        zxy.sing();

静态成员和实例成员

 eg:

 // 构造函数中的属性和方法我们称为成员, 成员可以添加
        function Star(uname, age) {
            this.uname = uname;
            this.age = age;
            this.sing = function() {
                console.log('我会唱歌');

            }
        }
        var ldh = new Star('刘德华', 18);
        // 1.实例成员就是构造函数内部通过this添加的成员 uname age sing 就是实例成员
        // 实例成员只能通过实例化的对象来访问
        console.log(ldh.uname);
        ldh.sing();
        // console.log(Star.uname); // 不可以通过构造函数来访问实例成员
        // 2. 静态成员 在构造函数本身上添加的成员  sex 就是静态成员
        Star.sex = '男';
        // 静态成员只能通过构造函数来访问
        console.log(Star.sex);

2.2原型

 eg:

<script>
        // 1. 构造函数的问题. 
        function Star(uname, age) {
            this.uname = uname;
            this.age = age;
            // this.sing = function() {
            //     console.log('我会唱歌');

            // }
        }
        Star.prototype.sing = function() {
            console.log('我会唱歌');
        }
        var ldh = new Star('刘德华', 18);
        var zxy = new Star('张学友', 19);
        console.log(ldh.sing === zxy.sing);
        // console.dir(Star);
        ldh.sing();
        zxy.sing();
        // 2. 一般情况下,我们的公共属性定义到构造函数里面, 公共的方法我们放到原型对象身上
    </script>

2.2.1对象原型__proto__

  

eg:

 <script>
        function Star(uname, age) {
            this.uname = uname;
            this.age = age;
        }
        Star.prototype.sing = function() {
            console.log('我会唱歌');
        }
        var ldh = new Star('刘德华', 18);
        var zxy = new Star('张学友', 19);
        ldh.sing();
        console.log(ldh); // 对象身上系统自己添加一个 __proto__ 指向我们构造函数的原型对象 prototype
        console.log(ldh.__proto__ === Star.prototype);
        // 方法的查找规则: 首先先看ldh 对象身上是否有 sing 方法,如果有就执行这个对象上的sing
        // 如果么有sing 这个方法,因为有__proto__ 的存在,就去构造函数原型对象prototype身上去查找sing这个方法
    </script>

2.2.2constructor构造函数

eg:

<script>
        function Star(uname, age) {
            this.uname = uname;
            this.age = age;
        }
        // 很多情况下,我们需要手动的利用constructor 这个属性指回 原来的构造函数
        // Star.prototype.sing = function() {
        //     console.log('我会唱歌');
        // };
        // Star.prototype.movie = function() {
        //     console.log('我会演电影');
        // }
        Star.prototype = {
            // 如果我们修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动的利用constructor指回原来的构造函数
            constructor: Star,
            sing: function() {
                console.log('我会唱歌');
            },
            movie: function() {
                console.log('我会演电影');
            }
        }
        var ldh = new Star('刘德华', 18);
        var zxy = new Star('张学友', 19);
        console.log(Star.prototype);
        console.log(ldh.__proto__);
        console.log(Star.prototype.constructor);
        console.log(ldh.__proto__.constructor);
    </script>

2.2.2构造函数、实例、原型对象关系

 2.2.3原型链

2.2.4成员查找机制

3ES5新增方法

3.1forEach 遍历数组

 eg:

   <script>
        // forEach 迭代(遍历) 数组
        var arr = [1, 2, 3];
        var sum = 0;
        arr.forEach(function(value, index, array) {
            console.log('每个数组元素' + value);
            console.log('每个数组元素的索引号' + index);
            console.log('数组本身' + array);
            sum += value;
        })
        console.log(sum);
    </script>

 3.2filter 筛选数组

 eg:

<script>
        // filter 筛选数组
        var arr = [12, 66, 4, 88, 3, 7];
        var newArr = arr.filter(function(value, index) {
            // return value >= 20;
            return value % 2 === 0;
        });
        console.log(newArr);
    </script>

3.3 some 检测数组中是否满足指定条件

 eg:

   <script>
        // some 查找数组中是否有满足条件的元素 
        // var arr = [10, 30, 4];
        // var flag = arr.some(function(value) {
        //     // return value >= 20;
        //     return value < 3;
        // });
        // console.log(flag);
        var arr1 = ['red', 'pink', 'blue'];
        var flag1 = arr1.some(function(value) {
            return value == 'pink';
        });
        console.log(flag1);
        // 1. filter 也是查找满足条件的元素 返回的是一个数组 而且是把所有满足条件的元素返回回来
        // 2. some 也是查找满足条件的元素是否存在  返回的是一个布尔值 如果查找到第一个满足条件的元素就终止循环
    </script>

3.4字符串方法(trim)

 eg:

  <input type="text"> <button>点击</button>
    <div></div>
    <script>
        // trim 方法去除字符串两侧空格
        var str = '   an  dy   ';
        console.log(str);
        var str1 = str.trim();
        console.log(str1);
        var input = document.querySelector('input');
        var btn = document.querySelector('button');
        var div = document.querySelector('div');
        btn.onclick = function() {
            var str = input.value.trim();
            if (str === '') {
                alert('请输入内容');
            } else {
                console.log(str);
                console.log(str.length);
                div.innerHTML = str;
            }
        }
    </script>

3.5对象方法

1、keys

 eg:

script>
        // 用于获取对象自身所有的属性
        var obj = {
            id: 1,
            pname: '小米',
            price: 1999,
            num: 2000
        };
        var arr = Object.keys(obj);
        console.log(arr);
        arr.forEach(function(value) {
            console.log(value);

        })
    </script>

2、defineProperty

 eg:

 <script>
        // Object.defineProperty() 定义新属性或修改原有的属性
        var obj = {
            id: 1,
            pname: '小米',
            price: 1999
        };
        // 1. 以前的对象添加和修改属性的方式
        // obj.num = 1000;
        // obj.price = 99;
        // console.log(obj);
        // 2. Object.defineProperty() 定义新属性或修改原有的属性
        Object.defineProperty(obj, 'num', {
            value: 1000,
            enumerable: true
        });
        console.log(obj);
        Object.defineProperty(obj, 'price', {
            value: 9.9
        });
        console.log(obj);
        Object.defineProperty(obj, 'id', {
            // 如果值为false 不允许修改这个属性值 默认值也是false
            writable: false,
        });
        obj.id = 2;
        console.log(obj);
        Object.defineProperty(obj, 'address', {
            value: '中国山东蓝翔技校xx单元',
            // 如果只为false 不允许修改这个属性值 默认值也是false
            writable: false,
            // enumerable 如果值为false 则不允许遍历, 默认的值是 false
            enumerable: false,
            // configurable 如果为false 则不允许删除这个属性 不允许在修改第三个参数里面的特性 默认为false
            configurable: false
        });
        console.log(obj);
        console.log(Object.keys(obj));
        delete obj.address;
        console.log(obj);
        delete obj.pname;
        console.log(obj);
        Object.defineProperty(obj, 'address', {
            value: '中国山东蓝翔技校xx单元',
            // 如果只为false 不允许修改这个属性值 默认值也是false
            writable: true,
            // enumerable 如果值为false 则不允许遍历, 默认的值是 false
            enumerable: true,
            // configurable 如果为false 则不允许删除这个属性 默认为false
            configurable: true
        });
        console.log(obj.address);
    </script>

4、函数进阶

 4.1、定义

 eg:

<script>
        //  函数的定义方式

        // 1. 自定义函数(命名函数) 

        function fn() {};

        // 2. 函数表达式 (匿名函数)

        var fun = function() {};


        // 3. 利用 new Function('参数1','参数2', '函数体');

        var f = new Function('a', 'b', 'console.log(a + b)');
        f(1, 2);
        // 4. 所有函数都是 Function 的实例(对象)
        console.dir(f);
        // 5. 函数也属于对象
        console.log(f instanceof Object);
    </script>

4.2、函数的调用

  <script>
        // 函数的调用方式

        // 1. 普通函数
        function fn() {
            console.log('人生的巅峰');

        }
        // fn();   fn.call()
        // 2. 对象的方法
        var o = {
            sayHi: function() {
                console.log('人生的巅峰');

            }
        }
        o.sayHi();
        // 3. 构造函数
        function Star() {};
        new Star();
        // 4. 绑定事件函数
        // btn.onclick = function() {};   // 点击了按钮就可以调用这个函数
        // 5. 定时器函数
        // setInterval(function() {}, 1000);  这个函数是定时器自动1秒钟调用一次
        // 6. 立即执行函数
        (function() {
            console.log('人生的巅峰');
        })();
        // 立即执行函数是自动调用
    </script>

4.3函数this指向

  eg:

 <script>
        // 函数的不同调用方式决定了this 的指向不同
        // 1. 普通函数 this 指向window
        function fn() {
            console.log('普通函数的this' + this);
        }
        window.fn();
        // 2. 对象的方法 this指向的是对象 o
        var o = {
            sayHi: function() {
                console.log('对象方法的this:' + this);
            }
        }
        o.sayHi();
        // 3. 构造函数 this 指向 ldh 这个实例对象 原型对象里面的this 指向的也是 ldh这个实例对象
        function Star() {};
        Star.prototype.sing = function() {

        }
        var ldh = new Star();
        // 4. 绑定事件函数 this 指向的是函数的调用者 btn这个按钮对象
        var btn = document.querySelector('button');
        btn.onclick = function() {
            console.log('绑定时间函数的this:' + this);
        };
        // 5. 定时器函数 this 指向的也是window
        window.setTimeout(function() {
            console.log('定时器的this:' + this);

        }, 1000);
        // 6. 立即执行函数 this还是指向window
        (function() {
            console.log('立即执行函数的this' + this);
        })();
    </script>

4.3.1改变函数this指向

 eg

:

   <script>
        // 改变函数内this指向  js提供了三种方法  call()  apply()  bind()

        // 1. call()
        var o = {
            name: 'andy'
        }

        function fn(a, b) {
            console.log(this);
            console.log(a + b);

        };
        fn.call(o, 1, 2);
        // call 第一个可以调用函数 第二个可以改变函数内的this 指向
        // call 的主要作用可以实现继承
        function Father(uname, age, sex) {
            this.uname = uname;
            this.age = age;
            this.sex = sex;
        }

        function Son(uname, age, sex) {
            Father.call(this, uname, age, sex);
        }
        var son = new Son('刘德华', 18, '男');
        console.log(son);
    </script>

 eg:

<script>
        // 改变函数内this指向  js提供了三种方法  call()  apply()  bind()

        // 2. apply()  应用 运用的意思
        var o = {
            name: 'andy'
        };

        function fn(arr) {
            console.log(this);
            console.log(arr); // 'pink'

        };
        fn.apply(o, ['pink']);
        // 1. 也是调用函数 第二个可以改变函数内部的this指向
        // 2. 但是他的参数必须是数组(伪数组)
        // 3. apply 的主要应用 比如说我们可以利用 apply 借助于数学内置对象求数组最大值 
        // Math.max();
        var arr = [1, 66, 3, 99, 4];
        var arr1 = ['red', 'pink'];
        // var max = Math.max.apply(null, arr);
        var max = Math.max.apply(Math, arr);
        var min = Math.min.apply(Math, arr);
        console.log(max, min);
    </script>

 <script>
        // 改变函数内this指向  js提供了三种方法  call()  apply()  bind()

        // 3. bind()  绑定 捆绑的意思
        var o = {
            name: 'andy'
        };

        function fn(a, b) {
            console.log(this);
            console.log(a + b);


        };
        var f = fn.bind(o, 1, 2);
        f();
        // 1. 不会调用原来的函数   可以改变原来函数内部的this 指向
        // 2. 返回的是原函数改变this之后产生的新函数
        // 3. 如果有的函数我们不需要立即调用,但是又想改变这个函数内部的this指向此时用bind
        // 4. 我们有一个按钮,当我们点击了之后,就禁用这个按钮,3秒钟之后开启这个按钮
        // var btn1 = document.querySelector('button');
        // btn1.onclick = function() {
        //     this.disabled = true; // 这个this 指向的是 btn 这个按钮
        //     // var that = this;
        //     setTimeout(function() {
        //         // that.disabled = false; // 定时器函数里面的this 指向的是window
        //         this.disabled = false; // 此时定时器函数里面的this 指向的是btn
        //     }.bind(this), 3000); // 这个this 指向的是btn 这个对象
        // }
        var btns = document.querySelectorAll('button');
        for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
            btns[i].onclick = function() {
                this.disabled = true;
                setTimeout(function() {
                    this.disabled = false;
                }.bind(this), 2000);
            }
        }
    </script>

call、apply、bind总结

4.4严格模式

4.4.1什么是严格模式

 4.4.2开启严格模式

 

 4.4.3严格模式的变化

 

4.5高阶函数

 4.6闭包

 eg;

<script>
        // 闭包(closure)指有权访问另一个函数作用域中变量的函数。
        // 一个作用域可以访问另外一个函数的局部变量 
        // 我们fn 外面的作用域可以访问fn 内部的局部变量
        // 闭包的主要作用: 延伸了变量的作用范围
        function fn() {
            var num = 10;

            // function fun() {
            //     console.log(num);

            // }
            // return fun;
            return function() {
                console.log(num);
            }
        }
        var f = fn();
        f();
        // 类似于
        // var f = function() {
        //         console.log(num);
        //     }
        // var f =  function fun() {
        //         console.log(num);

        //     }
    </script>

 4.7递归

 eg:

  <script>
        // 递归函数 : 函数内部自己调用自己, 这个函数就是递归函数
        var num = 1;

        function fn() {
            console.log('我要打印6句话');

            if (num == 6) {
                return; // 递归里面必须加退出条件
            }
            num++;
            fn();
        }
        fn();
    </script>

4.8拷贝

 浅拷贝

<script>
        // 浅拷贝只是拷贝一层, 更深层次对象级别的只拷贝引用.
        // 深拷贝拷贝多层, 每一级别的数据都会拷贝.
        var obj = {
            id: 1,
            name: 'andy',
            msg: {
                age: 18
            }
        };
        var o = {};
        // for (var k in obj) {
        //     // k 是属性名   obj[k] 属性值
        //     o[k] = obj[k];
        // }
        // console.log(o);
        // o.msg.age = 20;
        // console.log(obj);

        console.log('--------------');
        Object.assign(o, obj);
        console.log(o);
        o.msg.age = 20;
        console.log(obj);
    </script>

深拷贝

<script>
        // 深拷贝拷贝多层, 每一级别的数据都会拷贝.
        var obj = {
            id: 1,
            name: 'andy',
            msg: {
                age: 18
            },
            color: ['pink', 'red']
        };
        var o = {};
        // 封装函数 
        function deepCopy(newobj, oldobj) {
            for (var k in oldobj) {
                // 判断我们的属性值属于那种数据类型
                // 1. 获取属性值  oldobj[k]
                var item = oldobj[k];
                // 2. 判断这个值是否是数组
                if (item instanceof Array) {
                    newobj[k] = [];
                    deepCopy(newobj[k], item)
                } else if (item instanceof Object) {
                    // 3. 判断这个值是否是对象
                    newobj[k] = {};
                    deepCopy(newobj[k], item)
                } else {
                    // 4. 属于简单数据类型
                    newobj[k] = item;
                }

            }
        }
        deepCopy(o, obj);
        console.log(o);

        var arr = [];
        console.log(arr instanceof Object);
        o.msg.age = 20;
        console.log(obj);
    </script>

5 正则表达式

5.1概述

5.2特点

5.3 使用

 

 eg:

 <script>
        // 正则表达式在js中的使用

        // 1. 利用 RegExp对象来创建 正则表达式
        var regexp = new RegExp(/123/);
        console.log(regexp);

        // 2. 利用字面量创建 正则表达式
        var rg = /123/;
        // 3.test 方法用来检测字符串是否符合正则表达式要求的规范
        console.log(rg.test(123));
        console.log(rg.test('abc'));
    </script>

5.4特殊字符

5.4.1边界符

5.4.2字符类

 <script>
        //var rg = /abc/;  只要包含abc就可以 
        // 字符类: [] 表示有一系列字符可供选择,只要匹配其中一个就可以了
        var rg = /[abc]/; // 只要包含有a 或者 包含有b 或者包含有c 都返回为true
        console.log(rg.test('andy'));
        console.log(rg.test('baby'));
        console.log(rg.test('color'));
        console.log(rg.test('red'));
        var rg1 = /^[abc]$/; // 三选一 只有是a 或者是 b  或者是c 这三个字母才返回 true
        console.log(rg1.test('aa'));
        console.log(rg1.test('a'));
        console.log(rg1.test('b'));
        console.log(rg1.test('c'));
        console.log(rg1.test('abc'));
        console.log('------------------');

        var reg = /^[a-z]$/; // 26个英文字母任何一个字母返回 true  - 表示的是a 到z 的范围  
        console.log(reg.test('a'));
        console.log(reg.test('z'));
        console.log(reg.test(1));
        console.log(reg.test('A'));
        // 字符组合
        var reg1 = /^[a-zA-Z0-9_-]$/; // 26个英文字母(大写和小写都可以)任何一个字母返回 true  
        console.log(reg1.test('a'));
        console.log(reg1.test('B'));
        console.log(reg1.test(8));
        console.log(reg1.test('-'));
        console.log(reg1.test('_'));
        console.log(reg1.test('!'));
        console.log('----------------');
        // 如果中括号里面有^ 表示取反的意思 千万和 我们边界符 ^ 别混淆
        var reg2 = /^[^a-zA-Z0-9_-]$/;
        console.log(reg2.test('a'));
        console.log(reg2.test('B'));
        console.log(reg2.test(8));
        console.log(reg2.test('-'));
        console.log(reg2.test('_'));
        console.log(reg2.test('!'));
    </script>

5.4.3量词符

 eg:

<script>
        // 量词符: 用来设定某个模式出现的次数
        // var reg = /^a$/;
        // console.log(reg.test('a'));
        // console.log(reg.test('aa'));


        // 1. * 相当于 >= 0 可以出现0次或者很多次 
        // var reg = /^a*$/;
        // console.log(reg.test(''));
        // console.log(reg.test('a'));
        // console.log(reg.test('aa'));
        // console.log(reg.test('aaaaaa'));

        // 2. + 相当于 >= 1 可以出现1次或者很多次
        // var reg = /^a+$/;
        // console.log(reg.test(''));
        // console.log(reg.test('a'));
        // console.log(reg.test('aa'));
        // console.log(reg.test('aaaaaa'));
        // 3. ?  相当于 1 || 0
        // var reg = /^a?$/;
        // console.log(reg.test(''));
        // console.log(reg.test('a'));
        // console.log(reg.test('aa'));
        // console.log(reg.test('aaaaaa'));
        // 4. {3 } 就是重复3次
        // var reg = /^a{3}$/;
        // console.log(reg.test(''));
        // console.log(reg.test('a'));
        // console.log(reg.test('aa'));
        // console.log(reg.test('aaaaaa'));
        // console.log(reg.test('aaa'));
        // 5. {3, }  大于等于3
        var reg = /^a{3,}$/;
        console.log(reg.test(''));
        console.log(reg.test('a'));
        console.log(reg.test('aa'));
        console.log(reg.test('aaaaaa'));
        console.log(reg.test('aaa'));
        // 6. {3, 16}  大于等于3 并且 小于等于16

        var reg = /^a{3,16}$/;
        console.log(reg.test(''));
        console.log(reg.test('a'));
        console.log(reg.test('aa'));
        console.log(reg.test('aaaaaa'));
        console.log(reg.test('aaa'));
        console.log(reg.test('aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa'));
     //  量词是设定某个模式出现的次数
        var reg = /^[a-zA-Z0-9_-]{6,16}$/; // 这个模式用户只能输入英文字母 数字 下划线 短横线但是有边界符和[] 这就限定了只能多选1
        // {6,16}  中间不要有空格
        // console.log(reg.test('a'));
        // console.log(reg.test('8'));
        // console.log(reg.test('18'));
        // console.log(reg.test('aa'));
        // console.log('-------------');
        // console.log(reg.test('andy-red'));
        // console.log(reg.test('andy_red'));
        // console.log(reg.test('andy007'));
        // console.log(reg.test('andy!007'));
    </script>

5.4.4括号总结

 <script>
        // 中括号 字符集合.匹配方括号中的任意字符. 
        // var reg = /^[abc]$/;
        // a 也可以 b 也可以 c 可以  a ||b || c
        // 大括号  量词符. 里面表示重复次数
        // var reg = /^abc{3}$/; // 它只是让c重复三次   abccc
        // console.log(reg.test('abc'));
        // console.log(reg.test('abcabcabc'));
        // console.log(reg.test('abccc'));

        // 小括号 表示优先级
        var reg = /^(abc){3}$/; // 它是让abcc重复三次
        console.log(reg.test('abc'));
        console.log(reg.test('abcabcabc'));
        console.log(reg.test('abccc'));
    </script>

5.5.5预定义类

 5.5.6替换

 

  <textarea name="" id="message"></textarea> <button>提交</button>
    <div></div>
    <script>
        // 替换 replace
        // var str = 'andy和red';
        // // var newStr = str.replace('andy', 'baby');
        // var newStr = str.replace(/andy/, 'baby');
        // console.log(newStr);
        var text = document.querySelector('textarea');
        var btn = document.querySelector('button');
        var div = document.querySelector('div');
        btn.onclick = function() {
            div.innerHTML = text.value.replace(/激情|gay/g, '**');
        }
    </script>

6、ES6

6.1let关键字(声明变量)

 

 

 6.2const关键字(声明常量)

         

 注:对应的内存地址不能更改

let、const、var区别

 6.3解构赋值

6.3.1数组解构

 eg:

<script type="text/javascript">
		// 数组解构允许我们按照一一对应的关系从数组中提取值 然后将值赋值给变量
		let ary = [1,2,3];
		let [a, b, c, d, e] = ary;
		console.log(a)
		console.log(b)
		console.log(c)
		console.log(d)
		console.log(e)
	</script>

6.3.2对象解构

第一种:

第二种:

 eg:

<script type="text/javascript">
		// 对象解构允许我们使用变量的名字匹配对象的属性 匹配成功 将对象属性的值赋值给变量
		
		let person = {name: 'lisi', age: 30, sex: '男'};
		// let { name, age, sex } = person;
		// console.log(name)
		// console.log(age)
		// console.log(sex)
		
		let {name: myName} = person;
		console.log(myName)

	</script>

6.4箭头函数

6.4.1定义

 

 

<script type="text/javascript">
		箭头函数是用来简化函数定义语法的
		const fn = () => {
			console.log(123)
		}
		fn();
		
		在箭头函数中 如果函数体中只有一句代码 并且代码的执行结果就是函数的返回值 函数体大括号可以省略
		const sum = (n1, n2) => n1 + n2;	 
		const result = sum(10, 20);
		console.log(result)
		
		在箭头函数中 如果形参只有一个 形参外侧的小括号也是可以省略的
		const fn = v => {
			alert(v);
		}
		fn(20)
		
	</script>

6.4.2不绑定this关键字

头函数不绑定this 箭头函数没有自己的this关键字 如果在箭头函数中使用this this关键字将指向箭头函数定义位置中的this
		
		function fn () {
			console.log(this);
			return () => {
				console.log(this)
			}
		}

		const obj = {name: 'zhangsan'};

		const resFn = fn.call(obj);

		resFn();

6.5剩余参数

 

 6.6扩展运算符

 6.6.1扩展运算符应用

1合并数组

	扩展运算符应用于数组合并
		let ary1 = [1, 2, 3];
		let ary2 = [4, 5, 6];
		// ...ary1 // 1, 2, 3
		// ...ary1 // 4, 5, 6
		let ary3 = [...ary1, ...ary2];
		console.log(ary3)

		合并数组的第二种方法
		let ary1 = [1, 2, 3];
		let ary2 = [4, 5, 6];

		ary1.push(...ary2);
		console.log(ary1)

 

2.将类数组或可遍历对象转换为真正得到数组

 eg:

// 利用扩展运算符将伪数组转换为真正的数组
		var oDivs = document.getElementsByTagName('div');
		console.log(oDivs)
		var ary = [...oDivs];
		ary.push('a');
		console.log(ary);

6.6.2构造函数方法Array.form()

1.将类数组或可遍历对象转换为真正得到数组

 

2.接受第二个参数,作为类似数组map方法,用于对每个元素处理后放入返回数组

 6.6.3实例方法方法find()

  6.6.4实例方法方法findIndex()

   6.6.5实例方法方法includes()

 6.7模板字符串


        //模板字符串(ES6)的使用
        //语法:var str = `es6的字符串`; 反单引号表示
        //用${}在字符串中嵌入变量表达式,
        var username = "张三";
        var str1 = `我的名字是${username}`;
        var str2 = `1+1的结果是${1+1}`;
        document.write(str1); //输出结果为我的名字是username
        document.write(str2); //输出结果为1+1的结果为2

6.8String的扩展方法

1、startsWith()和endsWith()

 2、repeat()

 6.9Set数据结构

 

	const s1 = new Set();
		console.log(s1.size)//0

		const s2 = new Set(["a", "b"]);
		console.log(s2.size)//2
		// 去重
		const s3 = new Set(["a","a","b","b"]);
		console.log(s3.size)//2
		const ary = [...s3];
		console.log(ary)//含a,b的数组

Set数据结构方法

 eg:

const s4 = new Set();
		// 向set结构中添加值 使用add方法
		s4.add('a').add('b');
		console.log(s4.size)

		// 从set结构中删除值 用到的方法是delete
		const r1 = s4.delete('c');
		console.log(s4.size)
		console.log(r1);

		// 判断某一个值是否是set数据结构中的成员 使用has
		const r2 = s4.has('d');
		console.log(r2)

		// 清空set数据结构中的值 使用clear方法
		s4.clear();
		console.log(s4.size);
		
		

 

	// 遍历set数据结构 从中取值
		const s5 = new Set(['a', 'b', 'c']);
		s5.forEach(value => {
			console.log(value)
		})
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