环境搭建
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安装Vscode
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安装一些必须插件
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安装MinGW, 安装arm_none-eabi-gcc(这个例子中不是必须的,是单片机才需要)
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安装CMake
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都安装完成后添加至环境变量中
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测试能否获取版本
流程梳理
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正常未使用cmake的流程: 编写代码--->编写makefile-->make编译-->执行
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使用cmake的流程:编写代码--->编写CMakeLists.txt(用于自动生成makefile,可跨平台)--->执行cmake生成makefile(可跨平台)--->make编译--->执行
编写代码
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代码目录结构如下
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代码实现
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/* ./include/test.h */ #pragma once #include <iostream> using namespace std; void myprint(void); /* ./source/test.cpp */ #include "test.h" void myprint(void) { std::cout<<"myprint."<<endl; } /* ./main.cpp */ #include "test.h" int main(void) { myprint(); system("pause"); return 0; }
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编写CMakeLists.txt
# 版本要求 cmake_minimum_required(VERSION 3.0) # 工程名 可以随便命名,暂时没有显示调用,应该是内部调用了,必须要有 project(cmake_test) # 设置编译器和参数 set()函数就是将 "g++"赋值给CMAKE_CXX_COMPILER # 实际上类似于 #define CMAKE_CXX_COMPILER "g++" set(CMAKE_CXX_COMPILER "g++") set(CMAKE_C_COMPILER "gcc") set(CMAKE_C_STANDARD 99) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) # 添加头文件 ${}表示取值 include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include) # 设置源文件路径 别名为SRC_DIR set(SRC_DIR "./main.cpp" "./source/test.cpp") # 设置可执行文件的输出路径,如果不存在会创建一个 set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin) # 设置可执行文件名称,make之后bin目录下会出现demo.exe add_executable(demo ${SRC_DIR}) # 用来显示信息,类似printf # message("=========test cmake message=============\r\n" # ${SRC_DIR} "\r\n" # ${EXECUTABLE_OUTPUT_PATH} "\r\n" # ${CMAKE_CXX_COMPILE} "\r\n" # ${PROJECT_BINARY_DIR} "\r\n" # 这个是CMAKE自动创建的 # ${PROJECT_SOURCE_DIR} "\r\n" # 这个是CMAKE自动创建的 # ${PROJECT_NAME} "\r\n" # "=========test end=============\r\n" # )
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实际上不配置各种.json文件也是可以完成的
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新建build文件夹
mkdir build
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进入build
cd ./build
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执行cmake
cmake ..
因为CMakeLists.txt在上一级目录,所以需要..
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但是这里cmake调用了vs studio, 导致没有生成makefile, 所以后面的make也会失败
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执行
make
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所以需要切换一下cmake的生成器
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cmake -G "MinGW Makefiles" ..
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再执行
make
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此时正常了
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执行 demo.exe
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使用tasks.json 进行自动操作
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创建tasks.json, 可以直接在.vscode下新建,或者如下的操作
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ctrl
+shift
+p
输入 tasks 选择配置任务即可{ // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558 // for the documentation about the tasks.json format "version": "2.0.0", "tasks": [ //! 创建 build 文件夹 即 mkdir build { "label": "mk_build", //!< 任务名称 "type": "shell", "command": "mkdir", "args": [ "build", ], "options": { "cwd": "${workspaceFolder}", //!< 执行在当前目录 }, }, //! 调用 cmake 生成makefile 即 cmake -G "MinGW Makefiles" { "label": "cmake", "type": "shell", "command": "cmake", "args": [ "-G", "MinGW Makefiles", //!< 需要指定MinGW Makefiles 否则使用vs studio编译器,不会生成Makefile "${workspaceFolder}", //!< CMakeLists.txt的路径 ], "options": { "cwd": "${workspaceFolder}/build", //!< 执行路径 }, "group": { "kind": "build", "isDefault": true, }, "dependsOn": [ "mk_build", //!< 依赖mk_build任务,如果mk_build没执行过,则会先执行mk_build任务 ], }, //! 调用 make 编译代码 即 make -j16 { "label": "build", "type": "shell", "command": "make", //!< 或者mingw32-make "args": [ "-j16", //!< 使用16线程同时编译 ], "options": { "cwd": "${workspaceFolder}/build", }, "group": { "kind": "build", "isDefault": true, }, "dependsOn": [ "cmake", //!< 需要依赖cmake任务生成的makefile ], }, //! 执行.exe程序 即 ./demo.exe { "label": "execute", "type": "shell", "command": "./*.exe", "options": { "cwd": "${workspaceFolder}/bin", //!< .exe的路径,由CMakeLists.txt设置的 }, "group": { "kind": "test", "isDefault": true, }, "dependsOn": [ "build", //!< 需要编译完成后才有.exe程序 ], }, //! 删除编译内容 build目录 即 rm -r ./build { "label": "clean", "type": "shell", "command": "rm", //!< 或者del 应该rm兼容性好一些 "args": [ "-r", "./build", ], "options": { "cwd": "${workspaceFolder}", }, "group": { "kind": "build", "isDefault": true, }, // "dependsOn": [ // "build", // ], }, ] }
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如何执行task任务?
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点击
终端
--->运行任务
--->选择对应的任务名即label
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名称对应一个任务,如果是直接运行
execute
,则会依次调用mk_build
---->cmake
---->build
---->execute
然后输出结果因为tasks.json中设置了依赖关系,所以会依次调用,如果没有设置依赖关系,则需要按顺序挨个运行
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