LZ-Says:生活中程序猿的真实写照、一款游戏一包烟,一台电脑一下午。一盒泡面一壶水,一顿能管一整天。。。
前言
首先,我们要明确一个,什么是Material Design?
Material Design,是谷歌在14年的IO大会上提出的一种新的理念,也被称为新的设计语言(也被称为“原材料设计”),称它为设计语言不为过,但是实际上,这仅仅是谷歌提倡的一种新的设计风格、理念以及设计基本原则。
同时,大家也要明白,它在Android 5.0之后被引入,而LZ,现在才开始接触,了解,希望为时不晚~
Material Design基础了解
Material Design重点在于一点,它的存在,让控件有了生命,对应的也拥有了层次感,提升了用户交互感触。
那么层次感又是什么呢?如下图所示:
之前,仅仅是X、Y轴,而现在新增了一个Y轴,也就是屏幕上方位置,具体与用户交互效果如下:
那么对于不同的职业对待它的标准又是什么呢?
- 美工:尽量遵循Material Design设计,提升原有界面UI以及图标设计;
- 产品:尽量遵循Material Design界面设计、界面跳转、动画效果、以及与用户交互设计;
- 开发: 实现基于Material Design设计
Material Design基础使用
谷歌开发以及收集了一些最新的开源的项目,汇集到最新的support兼容支持包以及最新的5.X API里面。
而关于support包,我们不得不提有如下几点:
- android-support-v4:最低兼容到Android 1.6系统,里面包含类似ViewPager等控件;
- android-support-v7:最低兼容到Android 2.1的系统,这个工程可以让开发人员统一开发标准,在任何的系统版本下保证兼容性,but,其中有的控件就不能兼容到2.1,比如我们强大的recyclerView,它最低兼容到3.0
而关于兼容性,我们会在下面进行讲解说明。But,大家在引入v7的时候,是不是总会有些问题?这里为大家举例说明一下:
- 自动导入的appcompat-v7项目自身就是报错的,什么原因?
build的版本太低了,要么是SDK很新但是兼容包没有更新。
- appcompat-v7好不容易没报错,但是项目报错,一看控制台:报appcompat里面的某个res/values/theme/xxx属性不存在 等等问题,这又是什么原因?
因为你引入的是很新的appcompat-v7项目,它要求必须很高的版本编译,所以直接使用最高版本编译即可。
况且,现在我们一般的app开发,最低兼容到4.0,感觉4.0的设备少之又少了吧,不过也不排除~
Material Design初体验
Material Design控制项目全局样式
- 引入v7包依赖
- 编写自定义主题文件
默认创建项目自动创建如下:
<!-- Base application theme. -->
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
<!-- Customize your theme here. -->
<item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item>
<item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item>
<item name="colorAccent">@color/colorAccent</item>
</style>
基于以上内容,我们进行相应编辑。
<style name="AppTheme" parent="AppBaseTheme">
<!-- All customizations that are NOT specific to a particular API-level can go here. -->
<item name="android:textColor">@color/mytextcolor</item>
<item name="colorPrimary">@color/colorPrimary_pink</item>
<item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimary_pinkDark</item>
<item name="android:windowBackground">@color/background</item>
<item name="colorAccent">#906292</item>
<!-- 设置虚拟导航栏背景颜色 ,5.x的新特性-->
<item name="android:navigationBarColor">@color/colorPrimary_pink</item>
</style>
显示的效果如下:
在此,网上给大家找了一个针对以上属性绘制比较细致的图,方便大家更好的理解和掌握。
拓展控件
在这里,我们首先要明确,我们为什么要使用v7包下面的资源内容呢?
因为这里面是谷歌为了解决Android碎片化而准备的很牛逼的新技能,它的出现,让我们开发出来的app可以在不同的系统版本,不同的厂商定制的Android上面运行有着几乎相同的体验~
不信?那我们举几个简单的例子瞅瞅~专治各种不服
1. AlertDialog与v7 AlertDialog
点击按钮,弹出Dialog,关键代码如下:
public void showDialog(View view) {
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder.setTitle("提示").setMessage("哇咔咔");
builder.setPositiveButton("嗯嗯好", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {
}
});
builder.setNegativeButton("555No", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {
}
});
builder.show();
}
public void showSupportDialog(View view) {
android.support.v7.app.AlertDialog.Builder builder = new android.support.v7.app.AlertDialog.Builder(this);
builder.setTitle("提示").setMessage("哇咔咔");
builder.setPositiveButton("嗯嗯好", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {
}
});
builder.setNegativeButton("555No", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {
}
});
builder.show();
}
而实现的效果,在5.0设备如下:
而在4.4的设备上,差距变真正显示出来了,如下:
有木有~
2. Button PK AppCompatButton
上码:
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button" />
<android.support.v7.widget.AppCompatButton
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="AppCompatButton" />
效果如下:
啊哦,没啥效果,接着往下瞅瞅~
3. ProgressBar
直接撸码,没啥可说的:
布局文件:
<ProgressBar
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
<ProgressBar
android:id="@+id/id_pro"
style="@style/Widget.AppCompat.ProgressBar.Horizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
activity设置进度条属性:
bar= (ProgressBar) findViewById(R.id.id_pro);
bar.setMax(100);
bar.setProgress(50);
效果如下:
4. SwipeRefreshLayout
上一套布局:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.v4.widget.SwipeRefreshLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/id_srl"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<ScrollView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:overScrollMode="never"
android:scrollbars="none">
... ...
</ScrollView>
</android.support.v4.widget.SwipeRefreshLayout>
再来一套初始化:
srl = (SwipeRefreshLayout) findViewById(R.id.id_srl);
srl.setSize(SwipeRefreshLayout.LARGE);
srl.setOnRefreshListener(new SwipeRefreshLayout.OnRefreshListener() {
@Override
public void onRefresh() {
// 下拉完毕 加载更多数据
// srl.setRefreshing(false);
}
});
srl.setColorSchemeColors(Color.RED, Color.BLUE, Color.GREEN);
//设置进度条的背景颜色
srl.setProgressBackgroundColorSchemeColor(Color.YELLOW);
//设置下拉多少距离开始刷新
srl.setDistanceToTriggerSync(70);
最后放个大招,效果图:
5. LinearLayoutCompat:给包裹在里面的所有子控件添加间隔线
<android.support.v7.widget.LinearLayoutCompat
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
app:divider="@drawable/abc_list_divider_mtrl_alpha"
app:showDividers="beginning|middle">
效果如下:
6. PopupWindow 拓展 ListPopupWindow PopupMenu
ListPopupWindow :
private ArrayAdapter<String> adapter;
String[] items = {"条目0", "条目1", "条目2", "条目3", "条目4", "条目5", "条目6",};
// 数据
adapter = new ArrayAdapter<>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, items);
public void showPopup(View v) {
final ListPopupWindow listPopupWindow = new ListPopupWindow(this);
listPopupWindow.setAdapter(adapter);
//设置锚点,弹出的位置是相对于v的位置
listPopupWindow.setAnchorView(v);
listPopupWindow.setWidth(200);
listPopupWindow.setHeight(500);
listPopupWindow.show();
listPopupWindow.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {
@Override
public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view,
int position, long id) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "点了第" + position, 0).show();
listPopupWindow.dismiss();
}
});
}
效果如下:
PopupMenu:
编写布局文件:
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:id="@+id/action_settings"
android:icon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:orderInCategory="100"
android:title="设置" />
<item
android:id="@+id/action_share"
android:icon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:orderInCategory="101"
android:title="分享" />
<item
android:id="@+id/action_new"
android:icon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:orderInCategory="102"
android:title="添加" />
</menu>
Activity:
PopupMenu popup = new PopupMenu(SupportUseActivity.this, view);
popup.getMenuInflater()
.inflate(R.menu.main, popup.getMenu());
popup.setOnMenuItemClickListener(new PopupMenu.OnMenuItemClickListener() {
public boolean onMenuItemClick(MenuItem item) {
return true;
}
});
popup.show();
效果如下:
GitHub查看地址
https://github.com/HLQ-Struggle/MaterialDesignStudy