一、什么是变量
通俗的讲:变量,是用来存储数据的容器,并且是可以变化的。
保温杯里泡枸杞,变量里面存数据。
枸杞难挡岁月催,杯里再换点当归:枸杞 -> 当归。
二、变量的使用
1 基本使用
变量的使用分为两步:1 声明变量并指定类型 2 给变量赋值。
第一步:声明变量并指定类型
解释:
- let 是 TS 的关键字,用来声明变量。
- age 是程序员自己定义的变量名称。
- : number 用来指定变量 age 为数值类型。
- 注意:分号是可选的,可省略。
第二步:给变量赋值
解释:
- 使用等号(=)来给变量 age 赋值。
2 简化形式
- 声明变量的同时就赋值(变量的初始化):
变量的使用总结:
变量的两种使用方式:1 先声明后赋值 2 声明的同时并赋值(推荐)
第一种:先声明后赋值
第二种:声明的同时并赋值(推荐)
注意:声明变量的时候要指定变量的类型。
三、类型注解
1 什么是类型注解
示例代码:
代码中的 : number 就是类型注解。
2 作用
类型注解:是一种为变量添加类型约束的方式。
程序员 和 TS 有个约定。
- 重要:约定了什么类型,就只能给变量赋什么类型的值。
额外说明:VSCode 中代码下方的红色波浪线表示代码报错,出 Bug 了。
四、变量的命名规范
1 变量的命名规则
变量名称只能出现:数字、字母、下划线(_)、美元符号($),并且不能以 数字 开头。
以下示例中变量名称是否正确:
注意:变量名称区分大小写。
2 变量的命名规范
- 代码就是程序员的脸面,规范的代码,能让人觉得专业、优雅。
- 推荐:变量名称要有意义,顾名思义。
- 推荐:使用驼峰命名法(首字母小写,后面每个单词首字母大写)。
总结:
- 规则:变量名称只能出现 数字、字母、下划线(_)、美元符号($),并且不能以 数字 开头。注意:变量名称区分大小写。
- 规范:变量名称要有意义,顾名思义。
- 推荐:使用驼峰命名法(首字母小写,后面每个单词首字母大写)。
案例
交换变量的值
- 需求:交换两个变量的值(提示:借助于第三个变量)。
五、数据类型概述
平时浏览的网页中都有什么形式的内容啊?文字、图片、视频、音乐等
问题:计算机可以正确的处理这些内容,它是如何区分这些不同形式的内容呢?
回答:数据类型。
- TypeScript 中的数据类型分为两大类:1 原始类型(基本数据类型) 2 对象类型(复杂数据类型)。
- 常用的基本数据类型有 5 个:number / string / boolean / undefined / null。
六、基本数据类型
1 数字类型
- 数字类型:包含整数值和浮点型(小数)值。
- 当然,从另一个维度来看,也可以包含:正数和负数。
2 字符串类型
- 字符串:由零个或多个字符串联而成的,用来表示文本信息。
- 字符串可以使用单引号(')或双引号("),推荐:使用单引号。
- 字符串类型的类型注解为:string,声明变量时要添加类型注解。
3 布尔类型
布尔类型,用来表示真或假。
只有两个值,分别是: true 和 false。true 表示真,false 表示假。
l布尔类型的类型注解为:boolean 。
4 undefined、null
共同特点:只有一个值,值为类型本身。
undefined 类型的值为: undefined。
null 类型的值为:null。
- lundefined:表示声明但未赋值的变量值(找不到值)。
- null:表示声明了变量并已赋值,值为 null(能找到,值就是 null)。
总结
- TypeScript 中常用的基本数据类型有 5 个。
- 分别是:number(数字类型)/ string(字符串类型)/ boolean(布尔类型)/ undefined / null。重
- 点是:number / string / boolean。
补充概念:这些类型的值,也叫做字面量, 也就是从字面上就能看出来它是什么。
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