文章目录
一、基础
1. 数据
- 数据是信息的载体,写程序的目的就是为了处理数据。
1)分类
- 数据有数字、字符和字符串三种类型。
- 数字:直接书写,如:100、18.52、0、9;
- 字符:用半角的单引号包含的一个符号,如:‘A’、‘Z’、‘0’、‘9’、‘~’、‘+’;
- 字符串:用半角的双引号包含的多个符号,如:“Hello World”、“我是一只鸟”、“西施”、“100”、“X”;
- 注意,数字 0~9 如果没有单引号包含,表示它是一个数字;如果用单引号包含,表示它是一个字符,是一个符号,不再是一个数字;如果用双引号包含,表示它是一个字符串。
2. 变量
- 变量是内存变量的简称,用于存放数据;
- 写程序的目的是为了处理数据,在数据处理过程中需要进行数据的存放,变量就可以理解为存放数据的容器,容器里的数据是可以更改的;
1)声明变量
- 变量使用前需要先声明。在实际开发中,也经常将声明变量称为定义变量,两者的意思相同;
- 语法:数据类型 变量名
- 变量在声明的时候可以赋初值,语法:数据类型 变量名 = 值
- 常见的数据类型:整数(
int
)、浮点数(float
和double
)、字符(char
)、字符串(string
)和布尔(bool
)。
2)变量的赋值
- 语法:变量名 = 值