vtkImageActor显示图片
简单的例子:
#include <iostream>
#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkProperty.h>
#include <vtkPolyData.h>
#include <vtkTriangleFilter.h>
#include <vtkRegularPolygonSource.h>
#include <vtkPolyDataMapper.h>
#include <vtkActor.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
#include <vtkInteractorStyleTrackballCamera.h>
#include <vtkCamera.h>
#include <vtkNamedColors.h>
#include <vtkImageActor.h>
#include <vtkPNGReader.h>
using namespace std;
int main()
{
vtkSmartPointer<vtkPNGReader> reader =
vtkSmartPointer<vtkPNGReader>::New();
reader->SetFileName( "star.png" );
reader->Update();
vtkSmartPointer<vtkImageActor> actor =
vtkSmartPointer<vtkImageActor>::New();
actor->SetScale( 0.6 );
actor->SetInputData( reader->GetOutput() );
vtkSmartPointer<vtkRenderer> renderer =
vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renderWindow =
vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();
renderWindow->AddRenderer( renderer );
vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> renderWindowInteractor =
vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();
renderWindowInteractor->SetRenderWindow(renderWindow);
renderer->SetBackground(.1, .2, .3);
renderer->AddActor(actor);
renderer->ResetCamera();
renderWindow->Render();
double *bounds = actor->GetDisplayBounds();
printf( "bounds: %lf, %lf, %lf, %lf\n", bounds[0], bounds[1], bounds[2], bounds[3] );
printf( "Getoutput: %p\n", reader->GetOutput() );
renderWindowInteractor->Start();
return 0;
}
值得注意的是,如果png文件的路径给错了,程序仍然可以继续跑,并且,reader->GetOutput()
并不是一个空指针,actor->GetDisplayBounds();
返回的数组元素全部是 0。
之所以记录这个问题,是因为我在windows qt环境下边写VTK程序时,发现自己的图片一直显示不出来。
一路追踪,发现,actor的bounds全是0,这也就意味着程序找不到我们的图片。但我确信自己的图片是放对位置了的。
然后,我尝试用鼠标双击的方式打开程序,图片出来了。那为什么Qt Creator跑起来的程序就找不到呢?
之后我重新打开Qt Creator,用管理员的身份运行,run. 一切正常了。
const_cast
const变量本身是不能改变的,但我们可以通过指针和引用 搭配 const_cast 除去const属性.
引用:
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
const int a = 10;
int &r = const_cast<int &>(a);
r++;
cout << a << endl;
cout << r << endl;
return 0;
}
/*
10
11
*/
指针
int main(){
const int a = 10;
int *r = const_cast<int *>(&a);
(*r)++;
cout << a << endl;
cout << *r << endl;
return 0;
}
/*
10
11
*/
throw - catch检测空指针
下面记录的是空指针的异常处理方法。
throw - catch 抛出-接收异常信息,搭配宏替换技巧,便于追踪问题的出处。
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string>
using namespace std;
void checkNUllPtr( void * const ptr, const char *file, const int line )
{
if( nullptr == ptr )
{
char buffer[105];
sprintf( buffer, "[%s, %d]\nHere is null ptr\n", file, line );
throw string(buffer);
}
}
#define CheckNullPtr( ptr ) checkNUllPtr( ptr, __FILE__, __LINE__ )
int main()
{
char array[12];
char *p = NULL;
char *q = NULL;
try{
CheckNullPtr( p );
CheckNullPtr( q );
}
catch( string e )
{
cout << e;
}
cout << "finished.\n";
return 0;
}