实现“关灯游戏算法python”教学
流程图
flowchart TD;
Start --> 输入初始状态;
输入初始状态 --> 开始游戏;
开始游戏 --> 点击某一灯泡;
点击某一灯泡 --> 切换该灯泡状态;
切换该灯泡状态 --> 判断是否全部灯泡关闭;
判断是否全部灯泡关闭 --> 游戏结束;
游戏结束 --> End;
类图
classDiagram
class Game {
-lights: list
+__init__(self, n: int)
+switch(self, i: int)
+is_game_over(self) : bool
}
教学内容
整体流程
在实现“关灯游戏算法python”时,我们需要创建一个Game类来表示游戏,其中包含灯泡列表,以及切换灯泡状态和判断游戏是否结束的方法。首先,我们需要输入初始状态,然后点击某一个灯泡,切换该灯泡的状态,继续这个过程,直到所有灯泡关闭,游戏结束。
代码实现
class Game:
def __init__(self, n: int):
self.lights = [False] * n # 初始化所有灯泡为关闭状态
def switch(self, i: int):
self.lights[i] = not self.lights[i] # 切换第i个灯泡的状态
def is_game_over(self) -> bool:
return all(not light for light in self.lights) # 判断是否所有灯泡都关闭了
以上是Game类的代码实现,接下来我们可以使用这个类来实现“关灯游戏算法python”。
n = 5 # 假设有5个灯泡
game = Game(n) # 创建游戏实例
while not game.is_game_over():
print("当前灯泡状态:", game.lights)
i = int(input("请输入要点击的灯泡编号:"))
game.switch(i)
print("恭喜,游戏结束!")
在上面的代码中,我们首先创建了一个包含5个灯泡的游戏实例,然后进入一个循环,直到所有灯泡都关闭为止。在循环中,我们会打印当前各个灯泡的状态,并让玩家输入要点击的灯泡编号,然后切换该灯泡的状态。最终游戏结束时,会输出“恭喜,游戏结束!”。
通过以上代码和教学内容,相信你已经能够实现“关灯游戏算法python”了。加油!愿你在编程的世界中不断成长。