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Golang error使用场景介绍

Jonescy 2024-01-10 阅读 22

我们在使用Golang时,不可避免会遇到异常情况的处理,与Java、Python等语言不同的是,Go中并没有try...catch...这样的语句块,这个时候我们如何才能更好的处理异常呢?本文来教你正确方法

目录
  • 前言
  • error
  • 调用栈


前言

Go的编程中, error的使用场景数不胜数, 主要就是用来处理各种异常情况.

长久以来, 我的使用方式都是这样的:

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err := errors.New("fail")

if err != nil{

//do somethine...

}


简单易懂.

但是, 如果我们的调用链是这样的func1 -> func2 -> func3 -> func4 -> func5, 此时func5发生错误, error逐层向上传递, func1拿到错误后, 因为缺少堆栈信息, 很难根据error还原出错场景.

那么, 根据这个问题, 又该如何处理呢? 很简单, 函数拿到error后, 在其中添加当前上下文信息后再返回不就行了么? 类似于这样:

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func func4() error {

err := func5()

if err != nil {

return errors.New(err.Error() + "--func4")

}

return nil

}


这当然可以. 但是上层还可能根据不同的error进行不同的异常处理, 这样的话, 使用err == SameErr的判断条件就不好使了.

那么, 如何能够在error中添加信息的同时, 又不丢失原始error的信息呢?

其实, 官方已经做好了类似的支持.


error

Gofmt库中有这样一个error:

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type wrapError struct {

msg string

err error

}

func (e *wrapError) Error() string {

return e.msg

}

func (e *wrapError) Unwrap() error {

return e.err

}


它提供了一个Error方法来实现error接口, 同时还会保存原始的err信息, 可以通过Unwrap获得. 这不就是我们需要得么?

官方对其的使用进行了封装, 包含了:

  • 对异常进行包装
  • 判断指定异常是否存在与包装链中
  • 从包装链中提取指定类型的异常

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// 对 err 进行包装.

// 注意, 占位符必须为 %w, 否则返回的就是一个普通 error

err1 := fmt.Errorf("func4: %w", err)

// 判断 err1 中是否包含 SameErr 这个错误

// 相当于对所有 error 依次解包并进行 == 的比较

if errors.Is(err1, SameErr) {

// 存在 SameErr

}

// 从 err 中获取指定类型的错误

var sameErr *SameErrStruct

if errors.As(err, &sameErr) {

// 成功从 err 中获取到 SameErr

}

// 对error 进行解包, 若失败返回 nil

retErr := errors.Unwrap(err1)


翻了翻几个方法的源码都比较简单, 在这里就不细述了.


调用栈

但是, 这样一层一层将调用信息返回去, 还是有些麻烦, 有没有什么办法, 能够直接将调用栈放进去呢? 或者说, 在Go中如何获取调用栈呢?

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func getStack() {

// 获取当前调用栈

pcs := make([]uintptr, 64)

pcNum := runtime.Callers(2, pcs) // skip 2 是为了跳过 Callers 及其内部函数

// 调用栈解析

frames := runtime.CallersFrames(pcs[:pcNum])

for frame, more := frames.Next(); more; frame, more = frames.Next() {

fmt.Printf("file: %s, line: %d, func: %s\n", frame.File, frame.Line, frame.Function)

}

}


OK, 所谓大道至简, error也就这么点东西, 完全能够满足使用了. 再见

到此这篇关于Golang error使用场景介绍的文章就介绍到这了,更多相关Go error内容请搜索51CTO以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持51CTO!


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