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JVM垃圾回收机制深度解析

引言

Java虚拟机(JVM)的垃圾回收机制(Garbage Collection, GC)是Java编程语言中的一大亮点,它通过自动管理内存,减少了开发者手动管理内存的繁琐和潜在错误。本文将深入探讨JVM的垃圾回收机制,并通过代码样例来具体说明其工作原理。

JVM内存结构

在深入探讨垃圾回收之前,了解JVM的内存结构是必要的。JVM内存结构主要包括以下几个部分:

  1. 堆(Heap):存储对象实例,是垃圾收集器管理的主要区域。
  2. 方法区(Method Area):存储类信息、常量、静态变量等。
  3. 虚拟机栈(VM Stack):存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。
  4. 本地方法栈(Native Method Stack):为本地方法服务。
  5. 程序计数器(Program Counter Register):当前线程所执行的字节码的行号指示器。

其中,堆和方法区是线程共享的,而虚拟机栈、本地方法栈和程序计数器是线程私有的。

对象的创建与内存分配

创建一个新对象时,JVM会执行以下步骤:

  1. 类加载检查
  2. 分配内存
  3. 初始化零值
  4. 设置对象头
  5. 执行方法

内存分配有两种方式:

  • 指针碰撞:适用于内存规整的情况,通过移动指针分配内存。
  • 空闲列表:适用于内存不规整的情况,维护一个列表记录可用内存块。

以下是一个简化的内存分配过程的代码样例:

class MemoryAllocator {
    private long currentMemoryPosition;
 
    // 假设使用指针碰撞
    public Object allocate(int size) {
        synchronized (this) {
            // 确保线程安全
            long objectAddress = currentMemoryPosition;
            currentMemoryPosition += size;
            return new Object(objectAddress);
        }
    }
}

对象的内存布局

在HotSpot虚拟机中,对象在内存中的布局可以分为三个部分:

  • Mark Word:存储对象的哈希码、GC分代年龄、锁状态标志等。
  • 类型指针:指向对象的类元数据。
  • 实例数据(Instance Data):对象的实际数据。
  • 对齐填充(Padding):用于对齐对象内存布局。

垃圾回收算法的底层实现

JVM中的垃圾回收算法主要有以下几种:

  1. 标记-清除算法

    • 标记阶段:通常使用深度优先搜索(DFS)或广度优先搜索(BFS)来遍历对象图。
    • 清除阶段:释放未加标记的对象占用的内存。

    优点:标记速度与存活对象线性关系,清除速度与内存大小线性关系。 缺点:会产生内存碎片。

    以下是一个简化的标记-清除算法的代码样例:

    class MarkSweepCollector {
        Set<Object> liveObjects = new HashSet<>();
     
        void mark(Object root) {
            if (root == null || liveObjects.contains(root)) return;
            liveObjects.add(root);
            for (Object ref : getReferences(root)) {
                mark(ref);
            }
        }
     
        void sweep() {
            for (Object obj : allObjects) {
                if (!liveObjects.contains(obj)) {
                    free(obj);
                }
            }
        }
    }
    
  2. 复制算法

    通常用于新生代垃圾回收,将内存分为Eden空间和两个Survivor空间。

    优点:解决了内存碎片问题,只需遍历存活对象进行复制,提高了效率。 缺点:内存使用效率低,每次只能使用一半的内存空间。

    以下是一个简化的复制算法的代码样例:

    class CopyCollector {
        void collect(HeapRegion from, HeapRegion to) {
            for (Object obj : from.getLiveObjects()) {
                Object copy = copyObject(obj, to);
                updateReferences(obj, copy);
            }
            from.clear();
        }
    }
    
  3. 标记-整理算法

    通常用于老年代垃圾回收,需要移动对象并更新引用。

    优点:内存使用效率高,不会发生碎片化。 缺点:整理阶段需要遍历多次对象,还需要移动对象,效率较低。

    以下是一个简化的标记-整理算法的代码样例:

    class MarkCompactCollector {
        void markAndCompact() {
            mark();
            compact();
            updateReferences();
        }
     
        void compact() {
            Object freePointer = heapStart;
            for (Object obj : allObjects) {
                if (isMarked(obj)) {
                    moveObject(obj, freePointer);
                    freePointer += obj.size();
                }
            }
        }
    }
    

垃圾回收器的并发与并行

现代垃圾回收器通常采用并发或并行技术来提高效率:

  • 并行(Parallel):多个线程同时执行垃圾回收,但在回收过程中需要暂停应用线程。
  • 并发(Concurrent):垃圾回收线程与应用线程同时运行,减少停顿时间。

以下是一个简化的并行垃圾回收器的代码样例:

class ParallelGC {
    void parallelMark() {
        List<Thread> threads = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
            threads.add(new Thread(() -> {
                while (hasWorkToDo()) {
                    Object obj = getNextObject();
                    mark(obj);
                }
            }));
        }
        for (Thread t : threads) t.start();
        for (Thread t : threads) t.join();
    }
}

增量式垃圾回收与并发标记

  • 增量式垃圾回收:将回收过程分解成多个小步骤,减少每次GC的停顿时间。
  • 并发标记:在应用程序运行的同时进行对象标记。
  • 并发清理:在应用程序运行的同时清理未被标记的对象。
  • 预清理:在并发标记阶段结束后,再次扫描新增的或者被修改的对象。

G1垃圾收集器

G1(Garbage-First)是一种面向服务端应用的垃圾收集器,它将堆内存划分为多个大小相等的独立区域(Region)。G1收集器的主要特点是响应时间与吞吐量兼顾,其回收过程分为新生代回收、并发标记和混合收集三个阶段。

示例代码:STW测试

以下是一个测试Stop The World(STW)的代码样例,通过创建对象和打印线程来观察GC导致的停顿时间。

package chapter04.gc;
 
import lombok.SneakyThrows;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
 
public class StopWorldTest {
    public static void main(String[] args) {
        new PrintThread().start();
        new ObjectThread().start();
    }
}
 
class PrintThread extends Thread {
    @SneakyThrows
    @Override
    public void run() {
        long last = System.currentTimeMillis();
        while (true) {
            long now = System.currentTimeMillis();
            System.out.println(now - last);
            last = now;
            Thread.sleep(100);
        }
    }
}
 
class ObjectThread extends Thread {
    @SneakyThrows
    @Override
    public void run() {
        List<byte[]> bytes = new LinkedList<>();
        while (true) {
            if (bytes.size() >= 80) {
                bytes.clear();
            }
            bytes.add(new byte[1024 * 1024 * 100]);
            Thread.sleep(10);
        }
    }
}

在运行上述代码之前,可以设置JVM参数来观察GC的行为。

结论

JVM的垃圾回收机制是Java编程语言中的核心特性之一,它通过自动管理内存,极大地减轻了开发者的负担。本文详细介绍了JVM的内存结构、对象的创建与内存分配、对象的内存布局以及垃圾回收算法的底层实现。通过代码样例,读者可以更加直观地理解垃圾回收机制的工作原理。希望本文能对读者深入了解JVM垃圾回收机制有所帮助。

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