类变量和类方法
类变量也叫静态变量/静态属性,是该类的所有对象共享的变量,任何一个该类的对象去访问它时,取到的都是相同的值,同样任何一个该类的对象去修改它时,修改的也是同一个变量。
//语法
访问修饰符 static 数据类型 变量名; //*
static 访问修饰符 数据类型 变量名;
访问类变量
类名.类变量名;
对象名.类变量名;
static 修饰的静态变量可以被本类的所有对象实例共享
static 类变量在class加载时就生成了
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Child child1 = new Child("sun");
child1.count++;
child1.info();
Child child2 = new Child("jing");
child2.count++;
child2.info();
Child child3 = new Child("xuan");
child3.count++;
child3.info();
System.out.println(child1.count);
System.out.println(child2.count);
System.out.println(child2.count);
System.out.println(Child.count); //类变量,可以通过类名来访问
}
}
class Child {
private String name;
// 定义一个变量 count,是一个类变量(静态变量) static 静态
// 该变量最大的特点就是会被Child类的所有对象实例共享
public static int count;
public Child(String name) {
this.name = name;
}
public void info() {
System.out.println(name + "打飞机");
}
}
实例变量不能通过类名.变量名访问
类变量是在类加载时就初始化了,即使没有创建对象,只要类加载了,就可以使用类变量
类变量的生命周期是随着类的加载而开始,随着类的消亡而销毁
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 类变量随着class的加载而创建,所以即使没有创建对象实例也可以访问
System.out.println(A.name);
A a = new A();
System.out.println(a.name);
}
}
class A {
//类变量的访问必须遵守访问修饰符的访问权限
public static String name = "百炼成神";
}