特点
- 用state属性来表示资源的状态(分独享模式和共享模式),子类需要定义如何维护这个状态,控制如何获取锁和释放锁
- getState -获取state状态
- setState -设置state状态
- compareAndSetState -乐观锁机制设置state状态
- 独占模式是只有一个线程能够访问资源,而共享模式可以允许多个线程访问资源
- 提供了基于FIFO的等待队列,类似于Monitor的EntryList
- 条件变量来实现等待、唤醒机制、支持多个条件变量,类似于Monitor的WaitSet
子类主要实现这样一些方法(默认抛出UnsupportedOperationException)
- tryAcquire
- tryRelease
- tryAcquireShared
- tryReleaseShared
- isHeldExclusively
自定义锁
// 不可重入锁
public class MyLock implements Lock {
class MySync extends AbstractQueuedSynchronizer {
@Override
protected boolean tryAcquire(int arg) {
// 加上了锁,并设置owner为当前线程
if (compareAndSetState(0, 1)) {
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
}
return false;
}
@Override
protected boolean tryRelease(int arg) {
setExclusiveOwnerThread(null);
setState(0);
// state 是被volatile修饰的变量,在此语句后加入写屏障,保证其上部的代码的可见性
return true;
}
@Override
protected boolean isHeldExclusively() {
return getState() == 1;
}
public Condition newCondition(){
return new ConditionObject();
}
}
private MySync sync = new MySync();
@Override // 加锁(不成功进入等待队列)
public void lock() {
sync.acquire(1);
}
@Override // 加锁,可打断
public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
sync.acquireInterruptibly(1);
}
@Override // 尝试加锁(只会尝试一次)
public boolean tryLock() {
return sync.tryAcquire(1);
}
@Override // 尝试加锁,同时带超时时间
public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
return sync.tryAcquireSharedNanos(1,unit.toNanos(time));
}
@Override // 解锁
public void unlock() {
// state置位0,owner置位null,唤醒阻塞线程
sync.release(1);
}
@Override // 创建条件变量
public Condition newCondition() {
return sync.newCondition();
}
}