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企业终端安全管理软件有哪些?终端安全管理软件哪个好?

就是耍帅 2024-05-10 阅读 18

1.什么是信号槽?

说到信号槽,大家肯定很陌生,没错,我第一次听到也很陌生,啥玩样儿?咱们先来看看英文吧!

好知道现在大家还是不懂,没事,慢慢来。
还记得咱们做的第一个ui界面吗?
在这里插入图片描述
当咱们点击注册按钮时,就会弹出这个信息框。
我先直接告诉你结论。

2.信号槽的机制

想要实现信号槽,我们必须要满足4个条件。

其次就是两个实现信号槽机制的前提。

来来来,说了那么多,咱们来小试牛刀。
咱们将文本输入信息和标签关联起来试试看…记得动手哦

首先拖一个Line Edit输入框,再加一个Label标签在这里插入图片描述
在mainWindow.cpp中用 connect 关键字对两个不同的组件进行关联。

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    connect(ui->lineEdit,//信号发送者的对象
            SIGNAL(textChanged(const QString &)),//什么情况发生信号
            ui->label,//信号接受者的对象
            SLOT(setText(const QString &)));//接受到信号做什么(槽函数)

}

先展示效果:

在这里插入图片描述
当我在输入框输入信息时,label的信息会跟随我的输入而变化。
在这里插入图片描述

好的,现在来剖析一下代码

注意:

  • SIGNALSLOT是将后面的函数转成字符串,以便在不同对象之间进行通信和连接!。
  • 函数一定要带数据类型(形参可以省略)
  • 组件的函数都是已经写好的,可以直接去找,等会会教。

3.信号槽的关联

要想玩信号槽机制,那么咱们必须先关联,刚刚咱们已经演示了一种关联方式,下面我来演示第二种关联方式

OK,言归正传

 connect(ui->lineEdit,
            &QLineEdit::textChanged,
            ui->label,
            &QLabel::setText);

注意:

  • 函数不用参数
  • 要有类名作用域可以到组件中去看
  • 要取地址
  • 因为没有参数,所以对多个同名函数不能用这种方式关联

4.自动关联

刚刚咱们上面讲的用connect的都是手动关联,其实咱们还可以自动关联,可以想想咱们第一个ui界面,没有用connect但是还是可以进行信号槽机制。
接下来咱们就来玩一玩自动关联,可以将刚刚的代码注释

在这里插入图片描述

然后我们写想要执行的效果,这里的qDebug相当于cout,在应用程序输出,需要头文件QDebug

void MainWindow::on_lineEdit_textChanged(const QString &arg1)
{
    ui->label->setText(arg1);
    qDebug()<<"哇哦,你真棒"<<endl;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

这样咱们就没有写connect也自动进行了关联。所有的ui界面的组件都可以自动的进行关联。

假设我没有从ui设计里面用转到槽,自己定义一个,注意看我的函数命名。
在这里插入图片描述

然后在mainwindow.cpp中进行实现,发现新建的组件也可以进行修改,效果跟自动生成的一样。
在这里插入图片描述
这样看来,自动关联的就是靠函数命名这个机制去自动实现的。
值得注意的是,声明时private后面姚加一个slots

5.发送信号

新建一个按钮键,然后自动关联一下,转到槽。

void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
    qDebug()<<"你点到我了"<<endl;
    emit ui->lineEdit->textChanged("哈哈哈");
}
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