事件详谈
事件处理的方式
事件的接受和忽略
event事件的传递
鼠标事件
键盘事件
事件过滤器
自定义事件与事件的发送
event(QEvent *e) 全部事件 事件类型: e->type()==QEvent::KeyPress 键盘按下类型 e->type() == QEvent::MouseButtonPress 鼠标按下类型 e->type() == QEvent::MouseButtonRelease 鼠标释放类型 e->type() == QEvent::MouseMove 鼠标移动类型
paintEvent 绘图事件
mousePressEvent(QMouseEvent *e) 鼠标按下事件void mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent* e); //鼠标双击事件void enterEvent(QEvent *e); //鼠标移进事件void leaveEvent(QEvent *e); //鼠标移出事件void wheelEvent(QWheelEvent *e); //鼠标滚轮事件void keyPressEvent(QKeyEvent *ev); //键盘按下事件void keyReleaseEvent(QKeyEvent *ev);//键盘释放事件
void closeEvent(QCloseEvent *e); //重写部件关闭事件
void showEvent(QShowEvent *e); //部件显示事件
void hideEvent(QHideEvent *e); //部件隐藏事件
void moveEvent(QMoveEvent *e); //部件移动事件
void resizeEvent(QResizeEvent *e); //部件大小改变事件
所有事件看