一、导入专用摄像头
在Oculus文件中搜索OVRPlayerController并添加到场景中。此时即可实现头盔的控制(视野的转动)。
二、导入双手
将下图中的左图中的两个预制体导入到OVRPlayerController的左右手锚中,效果如右图所示。
三、实现物体的抓取
1.给被抓物体添加OVRGrabbable组件。
2.给被抓物体添加刚体组件和碰撞组件(以球体为例)。
3.更加自然的抓取。
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一、导入专用摄像头
在Oculus文件中搜索OVRPlayerController并添加到场景中。此时即可实现头盔的控制(视野的转动)。
二、导入双手
将下图中的左图中的两个预制体导入到OVRPlayerController的左右手锚中,效果如右图所示。
三、实现物体的抓取
1.给被抓物体添加OVRGrabbable组件。
2.给被抓物体添加刚体组件和碰撞组件(以球体为例)。
3.更加自然的抓取。
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