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Unity中Oculus integration的简单使用

q松_松q 2022-01-12 阅读 50

一、导入专用摄像头

 

在Oculus文件中搜索OVRPlayerController并添加到场景中。此时即可实现头盔的控制(视野的转动)。

二、导入双手

将下图中的左图中的两个预制体导入到OVRPlayerController的左右手锚中,效果如右图所示。

三、实现物体的抓取

  1.给被抓物体添加OVRGrabbable组件。

2.给被抓物体添加刚体组件和碰撞组件(以球体为例)。

3.更加自然的抓取。

 

 

 

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