0. 开发环境:
1. 选择合适的Unity版本并下载
2. 配置MRTK
先安装这两个:
- .NET 5.0 runtime
- MRFT
运行MRFT后,选择这4个features:
3. OpenXR配置
安装上面的组建后,再打开unity它会自动更新,更新完后应该会出现XR 插件管理设置
,然后点击这里:
之后的一系列操作参考去除OpenXR选取框旁边的感叹号。
最后应该成这样:
4. 更新工程
5. Unity中配置MRTK
在Hierarchy窗口中,选择MixedRealityToolkit游戏对象,然后在Inspector窗口中,选择MixedRealityToolkit组件下的主配置文件为DefaultHoloLens2ConfigurationProfile
6. Unity工程导出到VS
方便程序员手动修改一些开发代码。
File->BuildSettings,根据下图默认设置后,Build到一个空文件夹。