结构体
1.结构体类型的声明
结构:是一些值的集合,这些值被称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量
结构的声明
//结构体关键字 结构体标签
//struct stu
//{
// member - list;//结构体成员变量
//}variable - list;//结构体变量列表
例如描述一个学生:
struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
};//分号不能丢
特殊的声明
在声明结构的时候可以不完全声明:匿名结构体类型
struct
{
int a;
int b;
int c;
}x;//必须创建结构体变量
struct
{
int a;
int b;
int c;
}*px;//创建结构体指针变量
int main()
{
px = &x;//非法的
return 0
}
2.结构体的自引用
结构体成员变量中包含结构体
错误示例:
struct Node
{
int data;
struct Node n;//err
};
正确使用:
struct Node
{
int data;
struct Node* next;
};
typedef struct Node
{
int data;
struct Node* next;
}Node;
//typedef:类型重定义 将struct Node 定义为Node
3.结构体变量的定义和初始化
struct stu
{
char name[20];
char tele[11];
char sex[10];
int age;
}s4,s5;
struct stu s3; //全局变量:s3,s4,s5
int main()
{
//创建的结构体变量
struct stu s1; //局部变量:s1,s2
struct stu s2;
return 0;
}
struct stu
{
char name[20];
char tele[11];
char sex[10];
int age;
}s4,s5;
struct stu s3;
int main()
{
//结构体初始化
struct stu s1 = {"张三","123456","男",20};
printf("%s %s %s %d", s1.name, s1.tele, s1.sex, s1.age);//结构体成员的访问
struct stu s2;
return 0;
}
结构体包含结构体的初始化
struct T
{
int age;
char a;
};
struct stu
{
struct T st;
char name[20];
char tele[11];
char sex[10];
int age;
}s4,s5;
struct stu s3;
int main()
{
//包含结构体的初始化
struct stu s1 = { {30,'a'},"张三","123456","男",20};
printf("%s %s %s %d", s1.name, s1.tele, s1.sex, s1.age);
printf("%d", s1.st.age);//结构体包含结构体的访问
struct stu s2;
return 0;
}
结构体内存对齐
计算结构体的大小
1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
VS中默认的值为8
3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
struct s1
{
char c1;
int a;
char c2;
};
struct s2
{
char c1;
char c2;
int a;
};
int main()
{
struct s1 s1 = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(s1));
struct s2 s2 = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(s2));
return 0;
}
c1 |
a |
|
c2 |
总共占12个字节 |
存在内存对齐的原因:
1. 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2. 性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
总体来说是通过内存换取时间
设计内存时如何满足既要满足对齐又要节省空间:让占用小的空间集中在一起
struct s2
{
char c1;
char c2;
int a;
};
修改默认对齐数
之前我们见过了#pragma 这个预处理指令,这里我们再次使用,可以改变我们的默认对齐数。
#include<stdio.h>
struct stu
{
char c1;
double d;
};
int main()
{
struct stu s;
printf("%d\n", sizeof(s));
return 0;
}
//设置默认对齐数为4;
#include<stdio.h>/[
#pragma pack(4)
struct stu
{
char c1;
double d;
};
#pragma pack()
//取消默认对齐数
int main()
{
struct stu s;
printf("%d\n", sizeof(s));
return 0;
}
offsetof宏的实现
size_t offsetof(structName,memberName);
#include<stdio.h>
#include<stddef.h>
struct s
{
char c;
int i;
double d;
};
int main()
{
printf("%d\n", offsetof(struct s, c));
printf("%d\n", offsetof(struct s, i));
printf("%d\n", offsetof(struct s, d));
return 0;
}
结构体传参
#include<stdio.h>
struct s
{
char c;
int i;
double d;
};
void Init(struct s* ps)
{
ps->c = 'w';
ps->i = 100;
ps->d = 3.14;
}
void print1(struct s tmp)//传值
{
printf("%c %d %lf\n", tmp.c, tmp.i, tmp.d);
}
void print2(const struct s* ps)//传址
{
printf("%c %d %lf\n", ps->c, ps->i, ps->d);
}
int main()
{
struct s s1 = { 0 };
Init(&s1);//初始化
print1(s1);//传值打印
print2(&s1);//传址打印
return 0;
}
上面的print1和print2函数哪个好些?
答案是:首选print2函数。
原因:函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能下降。
位段
什么是位段
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1.位段的成员必须是int、unsigned int 或signed int。
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
#include<stdio.h>
struct A
{
int a : 2;
int b : 5; //一次开辟4个字节
int c : 10;
int d : 30;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct A));
return 0;
}
2,5,10,30:表示的是内存中所占的bite位;
位段的跨平台问题
1. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题。
3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
总结:跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。
枚举
一一列举
枚举类型的定义和使用
//枚举类型
enum sex
{
//枚举的可能取值-常量
male,
female,
secret
};
int main()
{
enum sex s = male;
printf("%d %d %d", male, female, secret);//默认每次加1
return 0;
}
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。 例如:
enum sex
{
//枚举的可能取值
male = 2,
female=9,
secret=8
};
int main()
{
enum sex s = male;
printf("%d %d %d", male, female, secret);
return 0;
}
枚举的优点
为什么使用枚举?
我们可以使用#define 定义常量,为什么非要使用枚举? 枚举的优点:
1. 增加代码的可读性和可维护性
2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
3. 防止了命名污染(封装)
4. 便于调试
5. 使用方便,一次可以定义多个常量
联合(共用体)
联合类型的定义
联合也是一种特殊的自定义类型 这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间
联合的特点
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小
#include<stdio.h>
union un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
union un u;
printf("%d\n", sizeof(u));
printf("%p\n", &u);
printf("%p\n", &(u.c));
printf("%p\n", &(u.i));
return 0;
}
写一个函数判断大小端
1.用指针判断
#include<stdio.h>
int check_sys()
{
int i = 1;
//返回1表示小端;
//返回0表示大端;
return *(char*)&i;
}
int main()
{
int i = 1;
int ret = check_sys();
if (1 == ret)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
2.用联合体判断
int check_sys()
{
union un
{
char c;
int i;
}u;
u.i = 1;
//返回1表示小端;
//返回0表示大端;
return u.c;
}
int main()
{
int i = 1;
int ret = check_sys();
if (1 == ret)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
联合大小的计算
联合的大小至少是最大成员的大小。
当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
#include<stdio.h>
union un
{
int a;
char arr[5];
};
int main()
{
union un u;
printf("%d\n", sizeof(u));
return 0;
}