目录
1. 线程的概念
1.1 线程是是什么
⼀个线程就是⼀个 "执⾏流". 每个线程之间都可以按照顺序执⾏⾃⼰的代码. 多个线程之间 "同时" 执⾏着多份代码.
1.2 为什么要有线程
⾸先, "并发编程" 成为 "刚需".
其次, 虽然多进程也能实现 并发编程, 但是线程⽐进程更轻量.
最后, 线程虽然⽐进程轻量, 但是⼈们还不满⾜, 于是⼜有了 "线程池"(ThreadPool) 和 "协程"
(Coroutine)
1.3 线程和进程的区别
1.4 Java的线程和操作系统线程的关系
线程是操作系统中的概念. 操作系统内核实现了线程这样的机制, 并且对⽤户层提供了⼀些 API 供⽤户使⽤(例如 Linux 的 pthread 库).
Java 标准库中 Thread 类可以视为是对操作系统提供的 API 进⾏了进⼀步的抽象和封装.
2. 第一个多线程程序
2.1 Hello Thread
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
while(true){
System.out.println("Hello Thread");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t=new MyThread();
t.start();
while(true){
System.out.println("Hello Main");
Thread.sleep(1000);
}
}
}
执行现象:
【注意】
使用Thread.sleep方法时会抛出异常:InterruptedException
这个异常在run方法里只能用try catch处理,而在main方法里可以使用throws处理:
2.2 使用jconsole观察线程
使用jconsole工具可以观察正在运行中的java线程,以上面写的死循环多线程代码为例:
具体流程:
1.找到jconsole的位置:
先找到jdk的位置:
进入jdk里的bin目录:
2.运行程序并且使用jconsole连接程序:
中间可能会弹出不安全的连接,直接继续连接即可。
3. 创建线程
3.1 继承Thread类
上述的“第一个多线程程序”就是继承了Thread类,大致写法如下:
3.2 实现Runnable接口
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("这里写线程运行的代码...");
}
}
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
Runnable runnable= new MyRunnable();
Thread t=new Thread(runnable);
t.start();
}
}
MyRunnable里的写法跟MyThread里差不多:都是重写run方法。
区别在于main方法里的调用:创建 Thread 类实例, 调⽤ Thread 的构造⽅法时将 Runnable 对象作为 target 参数。
可以理解为MyRunnable里写的是线程运行的逻辑,然后再将运行逻辑作为参数传入线程里供线程执行。这样的做法可以达到解耦合的效果。
代码中,希望能做到低耦合、高内聚。
完
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