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【unity小技巧】unity最完美的CharacterController 3d角色控制器,实现移动、跳跃、下蹲、奔跑、上下坡、物理碰撞效果,复制粘贴即用

五殳师兄 2024-11-05 阅读 22
harmonyos

使用Node-API实现跨语言交互

  • ArkTS侧:实现C++方法的结果返回,以及实现其回调函数。

  • Native侧:.cpp文件,实现结果返回函数、回调函数以及设置回调数据。需要提供注册lib库的名称,并在注册回调方法中定义接口的映射关系,即Native方法及对应的ArkTS接口名称等。

与NAPI开发的相关目录介绍

  • ntry > src > main > cpp > types:用于存放C++的API接口描述文件。

  • entry > src > main > cpp > types > libentry > index.d.ts:描述C++ API接口行为,如接口名、入参、返回参数等。

  • entry > src > main > cpp > types > libentry > oh-package.json5:配置.so三方包声明文件的入口及包名。

  • entry > src > main > cpp > CMakeLists.txt:C++源码编译配置文件,提供CMake构建脚本。

  • entry > src > main > cpp > xxx.cpp:定义C++ API接口的文件。

Native侧方法的实现

  • 1. 设置模块注册信息

ArkTS侧import native模块时,会加载其对应的so。加载so时,首先会调用napi_module_register方法,将模块注册到系统中,并调用模块初始化函数。

napi_module有两个关键属性:一个是.nm_register_func,定义模块初始化函数;另一个是.nm_modname,定义模块的名称,也就是ArkTS侧引入的so库的名称,模块系统会根据此名称来区分不同的so。

// 准备模块加载相关信息,将上述Init函数与本模块名等信息记录下来。
static napi_module testModule = {
    .nm_version = 1,
    .nm_flags = 0,
    .nm_filename = nullptr,
    .nm_register_func = Init,
    .nm_modname = "entry",
    .nm_priv = ((void*)0),
    .reserved = { 0 },
};

// 加载so时,该函数会自动被调用,将上述testModule模块注册到系统中。
extern "C" __attribute__((constructor)) void RegisterEntryModule(void)
{
    napi_module_register(&testModule);
}
  • 2. 模块初始化

实现ArkTS接口与C++接口的绑定和映射。

EXTERN_C_START
static napi_value Init(napi_env env, napi_value exports)
{
    napi_property_descriptor desc[] = {
        { "resultMsg", nullptr, resultMsg, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr },
        {"setOnCallBack", nullptr, setOnCallBack, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr},
        {"nativeToTSCallBack", nullptr, nativeToTSCallBack, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr}
    };
    napi_define_properties(env, exports, sizeof(desc) / sizeof(desc[0]), desc);

    return exports;
}
EXTERN_C_END
  • 3. 在index.d.ts文件中,提供JS侧的接口方法。
export const resultMsg: (a: number, b: number) => number;

export const setOnCallBack: (cbFn: (progress: number) => void) => void;

export const nativeToTSCallBack: (a: number) => void;
  • 4. 在oh-package.json5文件中将index.d.ts与cpp文件关联起来。
{
  "name": "libentry.so",
  "types": "./index.d.ts",
  "version": "",
  "description": "Please describe the basic information."
}
  • 5. 在CMakeLists.txt文件中配置CMake打包参数。
# the minimum version of CMake.
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
project(TestC)

set(NATIVERENDER_ROOT_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})

if(DEFINED PACKAGE_FIND_FILE)
    include(${PACKAGE_FIND_FILE})
endif()

include_directories(${NATIVERENDER_ROOT_PATH}
                    ${NATIVERENDER_ROOT_PATH}/include)
# 添加名为entry的库
add_library(entry SHARED napi_init.cpp)
# 构建此可执行文件需要链接的库
target_link_libraries(entry PUBLIC libace_napi.z.so)

实现Native的结果返回

  • 1.Native侧的函数代码为:
/**
 * 返回测试
 */
static napi_value resultMsg(napi_env env, napi_callback_info info)
{
    size_t argc = 2;
    napi_value args[2] = {nullptr};

    napi_get_cb_info(env, info, &argc, args , nullptr, nullptr);

    napi_valuetype valuetype0;
    napi_typeof(env, args[0], &valuetype0);

    napi_valuetype valuetype1;
    napi_typeof(env, args[1], &valuetype1);

    double value0;
    napi_get_value_double(env, args[0], &value0);

    double value1;
    napi_get_value_double(env, args[1], &value1);

    napi_value sum;
    napi_create_double(env, value0 + value1, &sum);

    return sum;

}
  • 2. ArkTS侧调用Native侧的结果返回函数“resultMsg”
Button(this.resultMsg)
  .fontSize(20)
  .fontWeight(FontWeight.Bold)
  .onClick(() => {
	this.add += 1;
	this.resultMsg = `C函数的结果返回,返回结果为:${testNapi.resultMsg(this.add, 3)}`
  })

实现Native的数据回调

  • 1.Native侧的设置回调函数代码为:
/**
 * 设置回调方法
 */
static napi_value setOnCallBack(napi_env env, napi_callback_info info) {
    size_t argc = 1;
    napi_value args[1] = {nullptr};
    napi_get_cb_info(env, info, &argc, args, nullptr, nullptr);
    asyncContext->env = env;
    napi_create_reference(env, args[0], 1, &asyncContext->callbackRef);
    return nullptr;
}
  • 2.Native侧的触发回调函数代码为:
/**
 * 测试数据回调到TS端展现出来
 */
static napi_value nativeToTSCallBack(napi_env env, napi_callback_info info) {

    size_t argc = 1;
    napi_value args[1] = {nullptr};

    napi_get_cb_info(env, info, &argc, args, nullptr, nullptr);

    napi_valuetype valuetype0;
    napi_typeof(env, args[0], &valuetype0);

    int value0;
    napi_get_value_int32(env, args[0], &value0);
    
    asyncContext->progress = value0;
    std::thread callBackThread(callBackTask);
    callBackThread.detach();
    return nullptr;

}
  • 3.ArkTS侧实现回调的代码:
aboutToAppear(): void {
    testNapi.setOnCallBack((data: number) => {
      this.callBackMsg = `C函数的结果回调,回调结果为:${data}`
    });
}
  • 4.ArkTS侧触发C++函数进行回调的代码:
Button('函数回调测试')
  .fontSize(20)
  .fontWeight(FontWeight.Bold)
  .onClick(() => {
	testNapi.nativeToTSCallBack(1)
  })
  .margin({'top': 50})

Native侧完整代码:

#include "napi/native_api.h"
#include <thread>
#include <uv.h>

/**
 * 返回测试
 */
static napi_value resultMsg(napi_env env, napi_callback_info info)
{
    size_t argc = 2;
    napi_value args[2] = {nullptr};

    napi_get_cb_info(env, info, &argc, args , nullptr, nullptr);

    napi_valuetype valuetype0;
    napi_typeof(env, args[0], &valuetype0);

    napi_valuetype valuetype1;
    napi_typeof(env, args[1], &valuetype1);

    double value0;
    napi_get_value_double(env, args[0], &value0);

    double value1;
    napi_get_value_double(env, args[1], &value1);

    napi_value sum;
    napi_create_double(env, value0 + value1, &sum);

    return sum;

}

typedef struct CallbackContext {
    napi_env env = nullptr;
    napi_ref callbackRef = nullptr;
    int progress = 0;
} CallbackContext;

auto asyncContext = new CallbackContext();

// 回调ts侧函数,将进度信息通知到ts侧
static void callTS(napi_env env, napi_value jsCb, void *context, void *data) {
    CallbackContext *arg = (CallbackContext *)data;
    napi_value progress;
    napi_create_int32(arg->env, arg->progress, &progress);
    napi_call_function(arg->env, nullptr, jsCb, 1, &progress, nullptr);
}

void callBackTask() {
    // 创建线程安全函数
    napi_value workName;
    napi_create_string_utf8(asyncContext->env, "callBack", NAPI_AUTO_LENGTH, &workName);
    napi_value jsCb;
    napi_get_reference_value(asyncContext->env, asyncContext->callbackRef, &jsCb);
    napi_threadsafe_function tsfn;
    napi_create_threadsafe_function(asyncContext->env, jsCb, nullptr, workName, 0, 1, nullptr, nullptr, nullptr, callTS,
                                    &tsfn);
    while (asyncContext && asyncContext->progress < 10) {
        asyncContext->progress += 1;
        napi_acquire_threadsafe_function(tsfn);
        napi_call_threadsafe_function(tsfn, (void *)asyncContext, napi_tsfn_blocking);
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
    }
};

/**
 * 设置回调方法
 */
static napi_value setOnCallBack(napi_env env, napi_callback_info info) {
    size_t argc = 1;
    napi_value args[1] = {nullptr};
    napi_get_cb_info(env, info, &argc, args, nullptr, nullptr);
    asyncContext->env = env;
    napi_create_reference(env, args[0], 1, &asyncContext->callbackRef);
    return nullptr;
}

/**
 * 测试数据回调到TS端展现出来
 */
static napi_value nativeToTSCallBack(napi_env env, napi_callback_info info) {

    size_t argc = 1;
    napi_value args[1] = {nullptr};

    napi_get_cb_info(env, info, &argc, args, nullptr, nullptr);

    napi_valuetype valuetype0;
    napi_typeof(env, args[0], &valuetype0);

    int value0;
    napi_get_value_int32(env, args[0], &value0);
    
    asyncContext->progress = value0;
    std::thread callBackThread(callBackTask);
    callBackThread.detach();
    return nullptr;

}

EXTERN_C_START
static napi_value Init(napi_env env, napi_value exports)
{
    napi_property_descriptor desc[] = {
        { "resultMsg", nullptr, resultMsg, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr },
        {"setOnCallBack", nullptr, setOnCallBack, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr},
        {"nativeToTSCallBack", nullptr, nativeToTSCallBack, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr}
    };
    napi_define_properties(env, exports, sizeof(desc) / sizeof(desc[0]), desc);

    return exports;
}
EXTERN_C_END

// 准备模块加载相关信息,将上述Init函数与本模块名等信息记录下来。
static napi_module testModule = {
    .nm_version = 1,
    .nm_flags = 0,
    .nm_filename = nullptr,
    .nm_register_func = Init,
    .nm_modname = "entry",
    .nm_priv = ((void*)0),
    .reserved = { 0 },
};

// 加载so时,该函数会自动被调用,将上述testModule模块注册到系统中。
extern "C" __attribute__((constructor)) void RegisterEntryModule(void)
{
    napi_module_register(&testModule);
}

应用界面

参考:

使用Node-API实现跨语言交互开发流程-使用Node-API实现跨语言交互-代码开发-NDK开发-开发 | 华为开发者联盟 (huawei.com)

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