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🎓函数调用操作符
()函数调用操作符,接收一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。函数的参数分为两种,第一种:实际参数,第二种:形式参数。
真实传递给函数的参数,叫做实际参数。实参的参数可以是:常量、变量、表达式、函数等。无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须要有确定的值,以便把这些值传递给到形参当中去。
形式参数是指函数名后括号中的变量,因为形式参数只有在函数被调用的过程中才实例化(分配内存单元)调用一瞬间才会开辟内存空间,所以叫做形式参数。形式参数当函数调用完成之后就会自动销毁了。因此形式参数只是在函数当中有效!声明周期范围有限。
举例说明:例如用 Add()函数 实现整形 a,b 的加减👇
#define
#include <stdio.h>
int Add(int a, int{
return a + b;
}
int main(void){
int a = 0;
int b = 0;
printf("请输入两个数字:");
scanf("%d %d", &a, &b);
int ret = Add(a, b);
printf("sum = %d\n", ret);
return 0;
}
上述代码可能运行结果:输入5 5,结果:10
🎓结构成员访问操作符
- . 结构体 . 成员名,访问的内容。
- -> 结构体指针 -> 成员名,指向对象的内容。
结构体和其他类型基础数据类型一样,例如 int 类型,char 类型 只不过结构体可以做成你想要的数据类型。以方便日后的使用。在实际项目中,结构体是大量存在的。研发人员常使用结构体来封装一些属性来组成新的类型。结构体在函数中的作用不是简便,其最主要的作用就是封装。封装的好处就是可以再次利用。让使用者不必关心这个是什么,只要根据定义使用就可以了。
结构体的基础知识:这些值称之为成员变量,结构的每个成员都可以是不同类型的变量。
- 结构体就不再多去描述了,到后面博主会自己详细写一篇关于结构体的文章对其进行详细的讲解。
🪁 隐式类型转换
C语言的整形算数运算符总是至少以缺省整形类型的精度来进行的。注意:int(整形)
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作符在使用之前,都必须转换为整形提升。
🎗 负数的整形
char a = -1;
变量 a 的二进制补码只有⑧个比特位,因为1字节 = 8比特位。补码 1111 1111
在上面说过表达式中的字符型(char)在使用之前都是需要进行整形提升的时候,高位补上符号位,即为1。所以提升后的结果是:补码 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
🎗 正数的整形
char b = 1;
变量 b 的二进制补码只有⑧个比特位,因为 1字节 = 8比特位。补码 0000 0001
因为 char 为有符号的 char,所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0。所以整形提升之后的结果是:注意,原、反、补(正数一样) 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001
🎗 整形提升
#include<stdio.h>
int main(void){
int c = 0xFF;
char b = 0xF4;
short a = 0xFE;
if (a == 0xF1)
printf("Yes\n");
if (b == 0xF4)
printf("Yes1\n");
if (c == 0xFF)
printf("Yes2\n");
return 0;
}
编译器运行结果:Yes2
所以从上面的例子就可以得出 变量 b 和 变量 a,由于是 char 和 short 类型,所以发生了整形提升,使得值也得到了提升,才没有执行 if 判断里面的内容。
📭操作数的优先级大小
- 运算符的优先级确定表达式中项的组合。这会影响到一个表达式如何计算。某些运算符比其他运算符有更高的优先级,例如,乘除运算符具有比加减运算符更高的优先级。
- 例如x = 7 + 3 * 2,在这里,x被赋值为13,而不是20,因为运算符*具有比+更高的优先级,所以首先计算乘法3*2,然后再加上7。
- 下表将按运算符优先级从高到低列出各个运算符,具有较高优先级的运算符出现在表格的上面,具有较低优先级的运算符出现在表格的下面。在表达式中,较高优先级的运算符会优先被计算。
说明: 在表达式中常常会出现这样的情况,例如:要进行 a+b,再将结果与 c 进行相乘,一不小心将表达式写成是 a+b*c。因为 *(乘号) 的优先级高于 + 号,这样的话就会先去执行 乘法运算符 的计算,显然这不是我们期望的到的结果。这个时候那么应该是怎么办呢?可以使用括号"()"将 + 运算级别提高,使其先进行运算,就可以得到自己所预期的结果了。
- 注意:小括号"()"在运算符当中的优先级是最高的!
类别 | 运算符 | 结合性 |
后缀 | () [] -> . ++ - - | 从左到右 |
一元 | + - ! ~ ++ - - (type) * & sizeof | 从右到左 |
乘除 | * / % | 从左到右 |
加减 | + - | 从左到右 |
移位 | << >> | 从左到右 |
关系 | < <= > > = | 从左到右 |
相等 | == != | 从左到右 |
位与 AND | & | 从左到右 |
位异或 XOR | ^ | 从左到右 |
位或 OR | | | 从左到右 |
逻辑与 AND | && | 从左到右 |
逻辑或 OR | || | 从左到右 |
条件 | ?: | 从右到左 |
赋值 | = += -= *= /= %= >>= <<= &= ^= |= | 从右到左 |
逗号 | , | 从左到右 |
下面出一道关于操作符优先级的题目
#include<stdio.h>
int main(void){
int i = 10;
int j = 20;
int k = 3;
k *= i + j;
printf("k = %d\n", k);
return 0;
}
看到这道题有些小伙伴可能都会认为 k = 50,其实一开始我也是这样,结果,运行的时候才发现越来 k = 90。当时的我还不明白这个是为什么,结果一看,原来是优先级的问题
注意:在这里 + 的优先级比 *= 的优先级高!当然上面的代码其实本身并不好,因为没有可读性。我们可以把代码改下:k *= (i+k);这样的代码可读性就提高了
码字不易,如果对你有帮助的话,还请支持下鸭💖