HTTP模块
作用:
- 处理客户端的网络请求
代码步骤:
- 导入 HTTP 核心模块
- 监听客户端的请求
- 处理客户端的请求
- 开启服务器
URL模块
作用:
- 处理客户端请求过来的URL
代码步骤:
- 导入 URL 核心模块
- 导入 HTTP 核心模块
- 监听客户端的请求(在这中间处理客户端请求过来的URL)
- 处理客户端的请求
- 开启服务器
Query Strings模块
作用:
- 处理客户端通过
get/post
请求传递过来的参数
使用关键点:
- 需要导入 ‘querystring’ 这个核心模块
-
get
请求时 querystring 一般是配合 url 核心模块一起使用的 -
get/post
请求最终都需要调用 querystring.parse方法,将请求传递过来的键值对字符串转成js对象,方便操作。
注意:
-
get/post
的请求方式是不一样的,客户端传递过来时,参数放在的地方是不一样的,所以服务器端处理方式也不太一样。
File System模块
前提:
- 以后的所有静态资源(html、css、js、图片等)都是放在服务端的,如果浏览器需要这些html、css、js、图片等资源,则需要先将其读取到node.exe的内容中,然后再返回给浏览器。
作用:
- 在服务端来操作文件,可能是需要将浏览器上传的图片保存到服务器,也可能是需要将服务器的资源读取之后返回给浏览器。
代码步骤:
- 导入 fs 核心模块
- 使用相应的方法来写入文件、读取文件等操作
注意点:
- 目录 fs它是不会自动帮我们创建的需要我们自己手工创建文件如果不存在,调用 writeFile 与 appendFile 方法会自动帮我们创建。
Path模块
作用:
- 操作文件的路径,为文件操作服务。
常用的几个函数:
- path.join(第一个路径,第二个路径) : 拼接路径
Global模块
作用:
- 全局共享的,不需要导入模块即可以使用
常用的属性:
- __dirname : 文件所在的文件夹路径
- __filename : 文件所在的路径
- require() : 导入需要的模块
- module : 自定义模块时用到
- exports : 自定义模块时用到
console模块
作用:
- console(控制台)模块是Node.js最有用的模块之一,该模块提供了大量的功能,用来把调试和信息内容写到控制台。
常用的几个函数:
-
console.log([data], [...])
:把data输出写入控制台,额外的参数也可以被发送 -
console.info([data], [...])
:与console.log相同 -
console.error([data], [...])
:与console.log相同,同时输出也被发送到stderr -
console.warn([data], [...])
:与console.log相同 -
console.dir(obj)
:把一个JavaScript对象的字符串表示形式写到控制台 -
console.time(label)
:把一个精度为毫秒的当前时间戳赋给一个字符串label -
console.timeEnd(label)
:创建当前时间与赋给label的时间戳之间的差值,并输出结果 -
console.trace(label)
:把代码当前位置的栈跟踪的信息写到stderr -
console.assert(expression, [message])
:如果表达式计算结果为false,就把消息和栈跟踪信息写到控制台