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让你提前认识软件开发(9):C语言中的大括号

瑾谋 2022-07-27 阅读 77


第1部分 重新认识C语言

C语言中的大括号


C语言中,大括号“{}”是一类比较特殊的符号。如果能够在适当的地方利用它,可使代码看起来非常的整洁,也能够从侧面体现出一个编程人员的专业修养。

C语言中,大括号应该用在哪些地方呢?

        1.初始化数组变量

        在实际的软件开发项目中,变量在使用前应初始化,防止未经初始化的变量被引用

        对于数组变量来说,恰当的初始化样例如下:

          char szString[100] = {0};

szString的包含100个字节的数组变量,并将该数组中每个变量的初始值赋为0。

 

        2. 定义和初始化结构体变量

        结构体变量的定义方法的样例如下:

typedef struct
{
……
}T_Struct;

        该结构体变量的初始化样例如下:

          T_Struct tStruct = {0};

        很多开发人员都不注重对结构体变量进行初始化,这是不对的。要牢记的是,任何变量在使用前,都应进行初始化

 

        3. 用在if、else、else if、for、while、do等语句中

if、else、else if、for、while、do等语句用得较多,对这些语句的书写要求如下:

        (1)自占一行,执行语句不得紧跟其后。不论执行语句有多少都要加“{ }”。

        这样做的目的是便于阅读,同时也有利于代码的维护。

iIntVal1和iIntVal2,如果iIntVal1的值小于iIntVa2,那么就将iIntVal2的值赋给iIntVal1,则正反示例为:

反例:

if (iIntVal1 < iIntVal2) iIntVal1 = iIntVal2;

       这样写出来的程序可读性很差,不利于对流程的跟踪及对版本的维护。

 

    正例:

if (iIntVal1 < iIntVal2)
{
iIntVal1 = iIntVal2;
}

        该代码和反例中的代码相比,简洁清晰,让人一目了然。

 

        (2)程序的分界符“{”和“}”应独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。“{ }”之内的代码块使用缩进规则对齐(一般缩进4个空格)。

iIntVal1和iIntVal2的比较来说明,正例如上面(1)所示。

  反例:

 

if (iIntVal1 < iIntVal2)
{
iIntVal1 = iIntVal2;
}

        该代码看起来给人一种很凌乱的感觉,不便于阅读和维护。

 

        4. 用在switch语句中

switch语句也经常出现在产品代码中,要想写出逻辑清晰、可阅读性强的switch语句,需要遵循以下规则:

        (1)一定要加上default分支,即使case分支已经将全部情况都包括了。

       这样做是为了防止其它代码阅读者误以为漏写了default分支,也可表现出开发人员的思维的全面性。

        (2)一个case分支和default分支要用“{ }”括起来,“{ }”中的内容需要缩进(一般缩进4个空格)。

        这样做可使程序逻辑清晰,可读性更好。

iSwitchFlag,可取值1、2、3,用switch语句对每种可取值的情况分别进行处理,则正反示例为:

反例:

switch (iSwitchFlag)
{ //“{”没有和switch对齐
case 1: //“case”没有缩进
{ “{”没有和case对齐
//缩进空格数太多
break;
} //“}”没有和本case语句的“{”对齐

case 2:
{
DoSomething2();
break;
}

case 3:
//没有用“{}”将语句括起来,且case执行结束后无break;

//缺少了default分支
}
switch语句可读性很差,不利于代码的维护。

正例:
switch (iSwitchFlag)
{
case 1:
{
//缩进4个空格
break;
}

case 2:
{
//缩进4个空格
break;
}

case 3:
{
//缩进4个空格
break;
}

//一定要有default分支
{
DoNothing();
break;
}
}

 

        正例中的代码逻辑清晰,有利于代码的修改和维护。

        (3) break语句要写到“{}”的里面,这样可以体现出程序块的整体性,便于阅读。

        如下的代码是不规范的:

switch (iSwitchFlag)
{
case 1:
{
DoSomething1();
}
break; // break语句放到了“{}”外面,不规范

case 2:
{
DoSomething2();
}
break;

case 3:
{
DoSomething3();
}
break;

default:
{
DoNothing();
}
break;
}

         5. 用在函数中

{}”之中的。除此之外,“{}”在函数之中还有其它用武之地。

        (1)分隔功能关联不大的语句块

{}”将这些不同功能的代码块区分开来,增强代码的可读性,也便于对函数的维护和修改。

ExampleFun,包含了三个较为独立的功能A、B和C,则可以如下组织该函数的代码。

void ExampleFun(void)
{
//功能A代码块开始
{
//功能A的实现代码
}
//功能A代码块结束

//功能B代码块开始
{
//功能B的实现代码
}
//功能B代码块结束

//功能C代码块开始
{
//功能C的实现代码
}
//功能C代码块结束
}

         这样的代码具有自说明性,便于阅读和维护,提高了工作效率。

         (2)突出添加或修改的代码

{}”将添加或修改的代码括起来,以突出代码的改动,方便阅读及对代码进行走查等。

ExampleFun为例来说明,如下所示:

void ExampleFun(void)
{
……
……
……
……
……
//修改或添加代码块开始
{
//修改或添加的代码
}
//修改或添加代码块结束
……
……
……
……
……
}

        这样,很容易发现代码的改动,阅读或维护起来也比较的容易。

 

       总的说来,善于在代码中运用“{}”,可以提高代码的规范性,进而提高代码质量及工作的效率。

 

        代码的规范性是一个永恒的话题,广大的软件开发工程师在提高自己编程水平的同时,也要注重编程规范,让自己的代码更易于阅读和维护。



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