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MFC 程序调用控制台 & 隐藏窗体

咳咳,日常找茬,但绝对不是脱了裤子放屁,为什么这么说…因为最近碰到了个问题:

MFC 程序调用控制台 & 隐藏窗体_#include

… ??

我想在 win32 控制台里使用 mfc 里的类,但是翻来覆去改项目配置都没有搞定,我觉得这是一个坑,为什么不能创建一个 mfc 的程序让它像 win32 控制台那样去工作呢 ? 于是就有了下文:在 OnWindowPosChanging 下添加 WM_WINDOWPOSCHANGING 这个事件:

MFC 程序调用控制台 & 隐藏窗体_ios_02

并在这个事件函数中添加如下代码:(隐藏窗体功能)

void CTest_MFCDlg::OnWindowPosChanging(WINDOWPOS* lpwndpos)
{
CDialogEx::OnWindowPosChanging(lpwndpos);

// TODO: 在此处添加消息处理程序代码
lpwndpos->flags &= ~SWP_SHOWWINDOW;
CDialog::OnWindowPosChanging(lpwndpos);
}

然后再从类成员中添加新成员函数 OpenConsole

MFC 程序调用控制台 & 隐藏窗体_ios_03

OpenConsole 代码如下:

#include <io.h>
#include <fcntl.h>

#include <iostream>
using namespace std;


bool CTest_MFCDlg::OpenConsole(void)
{
// 保证函数只执行一次
static bool Runed = false;
if (Runed)
return false;
Runed = true;

bool result;
HANDLE hStd;
FILE* fp;
long hFile;

result = AllocConsole();
hStd = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
hFile = (long)_open_osfhandle((intptr_t)hStd, _O_TEXT);
fp = _fdopen(hFile, "r");
(*stdin) = (*fp);

hStd = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
hFile = (long)_open_osfhandle((intptr_t)hStd, _O_TEXT);
fp = _fdopen(hFile, "w"); // 注意:必须是可写模式
(*stdout) = (*fp);

hStd = GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE);
hFile = (long)_open_osfhandle((intptr_t)hStd, _O_TEXT);
fp = _fdopen(hFile, "w"); // 注意:必须是可写模式
(*stderr) = (*fp);

//cout << "打开控制台成功" << endl;

return result;
}

再添加 OnCreate 函数:

MFC 程序调用控制台 & 隐藏窗体_消息处理_04


OnCreate 函数里调用 OpenConsole

int CTest_MFCDlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CDialogEx::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;

// TODO: 在此添加您专用的创建代码
OpenConsole();
cout << "Test" << endl;
}

效果图:

MFC 程序调用控制台 & 隐藏窗体_ios_05

附加声明:

推荐使用 Release 编译,因为 Debug 模式下关闭控制台的时候会出现以下问题:

MFC 程序调用控制台 & 隐藏窗体_#include_06

因为不影响使用,所以没有去追究原因。



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