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win32编程 -- 窗口注册与创建


你学不进的东西有人学,你不经历的有人经历,你吃不了的苦有人吃,想让人望而生畏,就要拿出常人百倍的野心去奋斗。。。

----  网易云热评

 

一、窗口类

窗口类包含了窗口的各种参数信息的数据结构,每个窗口都具有窗口类,基于窗口类创建窗口,每个窗口类都具有一个名称,使用前必须注册到系统。   

 

二、窗口类分类

1、系统窗口类 ,比如按钮button,编辑框edit

 系统已经定义好的窗口类,所有应用程序都可以直接使用。

2、应用程序全局窗口类

由用户自己定义,当前应用程序所有模块都可以使用。

3、应用程序局部窗口类(建议多用局部)

由用户自己定义,当前应用程序中本模块可以使用

 

三、代码实现

1、创建入口函数

int CALLBACK WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevIns, LPSTR lpCmdLine, int  nCmdShow)
{
g_hInstance = hInstance;//定义全局变量,随时能用
SysReg();
return 0;
}

2、窗口注册函数

HINSTANCE g_hInstance = 0;
void SysReg()
{
//系统窗口类不需要用户注册
//创建窗口
HWND hWnd= CreateWindow("button","点击",WS_OVERLAPPEDWINDOW,100,100,300,300,NULL,NULL,g_hInstance,NULL);
//显示窗口
ShowWindow(hWnd, SW_SHOW);
//消息循环
MSG nMsG = { 0 };
while (GetMessage(&nMsG, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&nMsG);
DispatchMessage(&nMsG);
}
}

3、运行结果

win32编程 -- 窗口注册与创建_子窗口创建

 

四、窗口类风格

CS_GLOBALCLASS - 应用程序全局窗口类

CS_BYTEALIGNCLIENT - 窗口客户区的水平位置8倍数对齐 

CS_BYTEALIGNWINDOW - 窗口的水平位置8倍数对齐 

CS_HREDRAW - 当窗口水平变化时,窗口重新绘制 

CS_VREDRAW - 当窗口垂直变化时,窗口重新绘制 

CS_CLASSDC - 该类型的窗口,都是有同一个绘图(DC)设备 

CS_PARENTDC - 该类型的窗口,使用它的父窗口的绘图(DC)设备 

CS_OWNDC - 该类型的窗口,每个窗口都使用自己的绘图(DC)设备 

CS_SAVEBITS - 允许窗口保存成图(位图),提高窗口的绘图效率,但是耗费内存资源 

CS_DBLCLKS - 允许窗口接收鼠标双击

CS_NOCLOSE - 窗口没有关闭按钮

 

五、窗口创建

CreateWindow/CreateWindowEx,返回句柄
HWND CreateWindowEx(
DWORD dwExStyle, LPCTSTR lpClassName, LPCTSTR lpWindowName, DWORD dwStyle, int x, int y, int nWidth, int nHeight, HWND hWndParent, HMENU hMenu, HINSTANCE hInstance, LPVOID lpParam)

第一个参数:窗口的扩展风格  

第二个参数: 已经注册的窗口类名称    

第三个参数:窗口标题栏的名字

第四个参数:窗口的基本风格   

第五-八个参数:窗口的坐标

第九个参数:窗口的父窗口句柄,没有父类写NULL

第十个参数:窗口的菜单句柄,没有写null

第十一个参数:应用程序实例句柄

第十二个参数:窗口创建时附加参数  

 

 

六、窗口类的查找过程

局部(类名,实例hInstance)--全局(类名)--系统(类名)

1 系统根据传入的窗口类名称,在应用程序局部窗口类中查找,如果找到执行2,如果未找到执行3。

2 比较局部窗口类与创建窗口时传入的HINSTANCE变量。如果发现相等,创建和注册的窗口类在同一模块,创建窗口返回。如果不相等,继续执行3。 

3 在应用程序全局窗口类,如果找到,执行4,如果未找到执行5。 

4 使用找到的窗口类的信息,创建窗口返回。 

5 在系统窗口类中查找,如果找到创建窗口返回,否则创建窗口失败。

 

七、代码实现

#include <windows.h>
HINSTANCE g_hInstance = 0;//接收当前程序实例句柄
//2、消息处理函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msgID,
WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
//7、处理消息
switch (msgID)
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);//销毁窗口
break;
}
return DefWindowProc(hWnd, msgID, wParam, lParam);
}
//3、注册函数,第一个参数,窗口类名称,第二个参数,指向窗口处理函数的函数指针
void Register(LPSTR lpClassName,WNDPROC winProc)
{
WNDCLASSEX wc = { 0 };
wc.cbSize = sizeof(wc);//结构体大小
wc.cbClsExtra = 0;//窗口类的申请缓存区,0表示不开启缓存
wc.cbWndExtra = 0;//窗口的申请缓存区,0表示不开启缓存
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);//背景颜色,一般白色
wc.hCursor = NULL;//设置光标。null表示默认
wc.hIcon = NULL;//默认左上角的图标
wc.hInstance = g_hInstance;//第一个参数实例句柄,可以找到进程在那块内存
wc.lpfnWndProc = winProc; //lp 一般都是指针,处理函数名或指针
wc.lpszClassName = lpClassName;//窗口类名称,比如公司名字
wc.lpszMenuName = NULL;//没有菜单用null
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;//窗口变化,会重绘,窗口类的一般风格
RegisterClassEx(&wc);
}
//4、创建窗口,(窗口类名称,窗口标题栏名称)
HWND CreateMain(LPSTR lpClassName, LPSTR lpWindowName)
{
HWND hWnd= CreateWindowEx(0, lpClassName, lpWindowName, WS_OVERLAPPEDWINDOW, 100, 100, 500, 600, NULL, NULL, g_hInstance, NULL);
return hWnd;
}
//5、显示窗口(窗口句柄)
void Display(HWND hWnd)
{
ShowWindow(hWnd, SW_SHOW);//句柄,显示方式
UpdateWindow(hWnd);//调用一次刷新窗口
}
//6、消息循环
void Message()
{
MSG nMsg = {0};
while (GetMessage(&nMsg,nullptr,0,0))
{
TranslateMessage(&nMsg);
DispatchMessage(&nMsg);
}
}
//1、入口函数
int CALLBACK WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevIns, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
g_hInstance = hInstance;

Register(LPSTR("主"),WndProc);
HWND hWnd = CreateMain(LPSTR("主"),LPSTR("主窗口"));
Display(hWnd);
Message();
return 0;
}

 

八、子窗口创建

1、创建时要设置父窗口句柄

2、创建风格要增加 WS_CHILD|WS_VISIBLE

HWND CreateChild(LPSTR lpClassName,LPSTR lpWndName,HWND hWnd)
{
HWND hChild = CreateWindowEx(0, lpClassName, lpWndName, WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_CHILD | WS_VISIBLE,
0, 0, 50, 50, hWnd, NULL, g_hInstance, NULL);
return hChild;
}

主函数调用

Register(LPSTR("子"),WndProc);
HWND hWnd1 = CreateChild(LPSTR("子"), LPSTR("子窗口1"),hWnd);
HWND hWnd2 = CreateChild(LPSTR("子"), LPSTR("子窗口2"), hWnd);
Display(hWnd1);
Display(hWnd2);

或者

Register(LPSTR("子"),DefWindowProc);
CreateChild(LPSTR("子"), LPSTR("子窗口1"),hWnd);
CreateChild(LPSTR("子"), LPSTR("子窗口2"), hWnd);

 

九、移动窗口

BOOL MoveWindow(
__in HWND hWnd, // 窗口句柄
__in int X, // 左上角x坐标
__in int Y, // 左上角y坐标
__in int nWidth, // 宽
__in int nHeight, // 高
__in BOOL bRepaint // 是否重绘 一般给TRUE
);
MoveWindow(hWnd1, 100, 100, 100, 100, TRUE);
MoveWindow(hWnd2, 0, 0, 100, 100, TRUE);
运行结果

win32编程 -- 窗口注册与创建_窗口注册_02

 

win32编程 -- 窗口注册与创建_窗口注册_03

 

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