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WinSock异步编程

WinSock异步编程

简介
  • 同步
    每个函数在下一条语句执行以前必须完成
  • 异步
    Windows的消息是异步的,不按照事先定义的顺序发生的。
    当程序开始一个任务时,可以告诉Windows在任务完成时发送一条消息,收到消息时根据任务的完成结果再决定下一步做什么,处理完这条消息,控制权又返回给Windows,系统继续执行其他的任务。

同步模型中,当执行一些需要花费很长时间才能完成的功能时,程序会被阻塞,无法进行其他的操作,只能等待这个功能完成。

异步WinSock则不同,在执行一个费时的网络操作时,程序用WSAAsyncSelect向Windows系统注册一条消息,指明感兴趣的网络事件,告诉系统任务完成时用这条消息来通知程序。这样,正在进行的网络操作如果不能立即完成,会返回错误码,告诉系统正在处理而不会阻塞程序,程序还可以进行其他的各种操作。网络操作完成时,无论成功还是失败,应用程序的窗口过程会收到之前注册的消息,消息中有操作完成的结果,程序根据消息中的参数判断发生了什么网络事件,决定下一步的工作。

WSAAsyncSelect

该函数提供一个异步I/O模型,使用它应用程序不会在调用某一个套接口函数时阻塞,函数会立即返回给调用者。

当要求的操作完成时,应用程序会收到消息,程序根据消息中指明的事件来决定做什么样的处理。

WinSock异步编程_客户端

int WSAAPI WSAAsyncSelect(SOCKET s, HWND hWnd,u_int wMsg,long IEvent);

成功返回0,表明应用程序的事件注册成功;

失败返回SOCKET_ERROR,应用程序可以调用WSAGetLastError()得到具体的错误码。

  • s 要求事件通知的套接口描述符
  • hWnd 窗口句柄,网络事件发生时向这个窗口发消息
  • wMsg 网络事件发生时应用程序会收到的消息
  • IEvent 事件组合

WSAAsyncSelect要求WinSock监测套接口s上的事件,当检查到lEvent参数中规定的网络事件时,向窗口hWnd发送wMsg消息。

会自动把套接口设置为非阻塞模式,要再设为阻塞模式,应用程序必须再调用WSAAsyncSelect ,并且将IEvent 参数设置为0,清除与套接口相关的事件,然后调用ioctlsocket 设置为阻塞模式

程序感兴趣的事件必须一次设置完成, 后面的设置会覆盖前面的

套接口网络事件

事件

说明

FD_ACCEPT

接收进入的连接请求通知

FD_CLOSE

套接口关闭通知

FD_CONNECT

连接建立完成通知

FD_READ

套接口缓冲区收到数据,可以读取数据通知

FD_WRITE

套接口缓冲区有空间发送应用程序的数据,可以发送数据通知

当套接口上指定的发生网络事件的应用程序收到wMsg时,wParam是发生网络事件的套接口句柄,IParam 的低16字节表明发生了什么事件,高16位是错误码

WinSock定义了两个宏来提取网络事件和错误码

#define WSAGETSELECTEVENT(lParam) LOWORD(lParam)
#define WSAGETSELECTERROR(lParam) HIWORD(lParam)

调用WSAAsyncSelect的返回值与网络事件错误之间的区别

  • 调用WSAAsyncSelect函数失败时,可以用WSAGetLastError()得到具体的错误码
  • 收到网络事件通知时,只能用WSAGETSELECTERROR提取错误码,不能用WSAGetLastError函数
  • 调用函数错误与网络事件错误是不同的,函数错误是指函数是否已经成功启动了用户要求的操作,而网络事件是指事件是否有错误。
  • 如果函数调用失败,一定不会收到网络事件;成功时,收到的网络事件可能是成功,也可能是失败。

套接口上的事件具有继承性,套接口上的事件具有继承性,调用accept接受新的连接创建的套接口与侦听套接口有同样的事件属性。

如果侦听套接口上调用WSAAsyncSelect设置了FD_ACCEPT、FD_READ、FD_WRITE和FD_CLOSE,那么在侦听套接口上接受的任何套接口上都有这些事件,并且在与侦听套接口相同的消息上接收这些网络事件通知。

如果应用程序想在accept的套接口上有不同的消息和事件,需要重新调用WSAAsyncSelect设置事件通知条件

WinSock向应用程序的窗口发送了一个网络事件后,不会再发送同样的事件通知,除非应用程序调用了相关函数,重新启用了事件通知。 如:服务器连续调用两次send向客户端发送数据,第一次200字节,会收到FD_READ通知,如果客户端没有调用recv接收这200字节数据,那么后面再发送100字节数据到达客户端时,就不会再有FD_READ通知。直到客户端调用recv后,才会重新启用FD_READ事件

套接口事件及通知条件

事件

重新启用函数

通知条件

FD_ACCEPT

accept

1. 只适用于面向连接套接口 2. 调用WSAAsyncSelect时,队列中有连接请求 3. 接收到新的连接请求,并且还没有发送FD_ACCEPT 4. 调用accept后,队列中仍然有连接请求

FD_CLOSE

1. 只适用于面向连接的套接口,调用closesocket后不会再收到FD_CLOSE 2. 调用WSAAsyncSelect时,连接已经被关闭 3. 对方关闭了连接(发送FIN 或者 RST)

FD_CONNECT

1. 调用WSAAsyncSelect时,已经建立了连接 2. 调用connect函数后,返回WSAEWOULDBLOCK, 在连接完成时,会收到FD_CONNECT

FD_READ

recv,recvfrom

1. 调用WSAAsyncSelect时,接收缓冲区中有数据 2. 接收到新的数据,且没有发送FD_READ 3. 调用recv,recvfrom后缓冲区内仍然有数据或者设置SO_OOBINLINE 为TRUE, 而有OOB数据 ( OOB带外数据 )

FD_WRITE

send,sendto

1. 调用WSAAsyncSelect时,send或sendto 可以成功 2. 调用connect或者accept后,连接建立成功 3. 调用send或者sendto失败,错误码为WSAEWOULDBLOCK,而当发送缓冲区又有空间时 4. 无连接套接口调用bind成功后,总是可写的

FD_OOB

1. 调用setsockopt设置SO_OOBINLINE为FALSE,条件满足时才会收到FD_OOB 2. 调用WSAAsyncSelect时,接收缓冲区中有OOB数据 3. 收到OOB数据,并且还没有发送FD_OOB 4. 调用recv或者 recvfrom后,缓冲区中还有OOB数据

  • FD_ACCEPT
    只有listen套接口会收到FD_ACCEPT事件。
    当有新的客户与服务器建立连接时,服务器应用程序会收到FD_ACCEPT事件。
    收到FD_ACCEPT事件后,要调用accept函数接收新的连接
  • FD_CONNECT
    客户端的应用程序才会收到FD_CONNECT。
    应用程序调用connect函数与服务器建立连接,连接过程经过三次握手,建立连接不会立即成功。
    无论成功与否,connect 会先返回给调用程序,错误码为WSAEWOULDBLOCK,连接完成后客户端应用程序会收到FD_CONNECT事件通知。
  • FD_READ
    当有新的数据到达,并且还没有发送FD_READ时,会向应用程序发送FD_READ事件通知。
    收到FD_READ应用程序调用recv接收数据,应用程序不需要一次读完所有的数据。
    在Windows中是事件驱动的,当调用recv时,如果数据没有读完,Windows还会发送FD_READ通知。
    对于一个FD_READ事件,应用程序如果调用了多次recv,每次都没读完数据,那么每个recv都会导致系统发送一个FD_READ通知。

为了避免这种情况,应用程序可以在recv前用WSAAsyncSelect取消FD_READ事件。

  • 收到FD_READ通知不一定就能接收到数据,通知有可能是前面recv时导致发送的,但数据已接收完。

WinSock不合理之处:当调用recv恰好接收完数据,即使缓冲区中已经没有数据了,还是会发送FD_READ

  • FD_WRITE
    收到FD_WRITE意味着套接口是可写的,可以调用send或sendto发送数据。
    的,可以调用send或sendto发送数据。当第一次调用connect连接成功或调用accept接受一个连接时,应用程序都会收到FD_WRITE。

连接建立成功后,就可以发送数据,如果应用程序发送的数据比较多,TCP/IP协议不能及时把数据发送给对方,应用程序的数据会暂时保存在套接口发送缓冲区中。

当缓冲区满时,再调用send就会失败,错误为WSAEWOULDBLOCK。

协议把数据发送出去,发送缓冲区又有空间时,会向应用程序发送FD_WRITE通知。

  • FD_OOB
    当套接口被配置为单独接收紧急数据,即紧急数据不与正常数据一起接收,并收到了对方send(MSG_OOB)发送的紧急数据时,应用程序会收到FD_OOB事件通知。
    收到FD_OOB事件通知,应用程序需要调用recv(MSG_OOB)接收紧急数据。
  • 接收缓冲区中只有OOB数据,调用recv,标志为0,则会失败,错误码为WSAEWOULDBLOCK。调用recv(MSG_OOB)会收到OOB数据。
  • 发送OOB数据send(soc,data,len,MSG_OOB),无论len是多长,接收到的OOB只有一个字节,是data的最后一个字节。
    当len大于1时,接收数据的应用程序会先收到FD_OOB事件,调用recv(MSG_OOB)接收data最后一个字节的OOB数据。之后会收到FD_READ,调用recv接收OOB前面的正常数据
  • 发送n次OOB时,只要send之间的间隔较长,数据没有在发送时组合到一个分组中,而接收方一直没有接收OOB,最后一起接收时,会一次收到n个字节的OOB。

WinSock把OOB放在了一个单独的接收缓冲区中

  • 是否单独接收紧急数据是用setsockopt(SO_OOBINLINE)设置的,默认是单独接收OOB
    调用setsockopt(SO_OOBINLINE),选项值为TRUE时,表示把OOB当作正常数据接收,这样即使收到了OOB,应用程序也不会收到FD_OOB事件,而是FD_READ通知。
  • FD_CLOSE
    只适用于面向连接套接口,对方调用shutdown或closesocket关闭连接时会收到FD_CLOSE通知。

建议收到FD_CLOSE,先调用recv把数据接收完再关闭套接口

  • FD_CLOSE消息的错误码 --> 表示对方是否是正常关闭还是放弃连接
  • 0 正常关闭
  • WSAECONNRESET 连接被重设,对方放弃连接
Finger协议

Finger协议的主要功能是查询某一主机上的用户信息。

主机返回用户容易阅读的状态报告,包括用户名、终端位置、任务名称、空闲时间等。

Finger协议的知名端口号是79,协议的格式没有特别的要求,大部分情况下客户端只需要发送一个"命令行"。根据"命令行"和服务器的不同,客户端收到的信息会有所变化。

服务器一发送完数据就关闭连接。

  • 如果客户端发送的是空行,即只有,服务器把当前使用系统的所有用户都发送给客户端。
  • 如果客户端规定了用户名,如"Alice",那么服务器应该只把这个用户的情况报告给客户端。
  • 如果用户名与服务器上的多个登录用户匹配,这些匹配的用户信息应该都发送给客户端。
  • 当查询的用户没有登录时,服务器报告用户名、最后的注销时间。

用户也可以留下一条短消息,服务器在应答中包含这条消息。

常用的操作系统,如Linux、Windows都带有Finger程序,基本格式为:finger [user]@host。其中user规定了想要查询的用户,它是可选的,没有这个参数,则显示服务器上所有用户的信息。而host指定了要查询的服务器。

Finger服务器程序
  1. 服务器程序固定在知名端口79上侦听
  2. 预先定义用户信息 --> 用于测试
  3. 目前程序只有开始菜单,没有结束或者停止菜单
  4. 开始Finger服务器,需要单击File菜单中的Start

FingerSrv.c

#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <winsock2.h>
#include <stdio.h>
#include <tchar.h>
#include "resource1.h"
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") /* WinSock使用的库函数 */
#define WM_SOCKET_NOTIFY (WM_USER + 11) /* 自定义socket消息 */
#define FINGER_DEF_PORT 79 /* 侦听的端口 */
#define ID_EDIT_LOG 1 /* 日志控件的标识 */
/* 定义控件的风格 */
#define EDIT_STYLE (WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | ES_LEFT | \
ES_MULTILINE | WS_HSCROLL | WS_VSCROLL)
#define FINGER_LINE_END "\r\n" /* 行结束符 */
#define FINGER_MAX_BUF 1024 /* 最大的接收缓冲区 */
#define FINGER_MAX_SOC 8 /* 最多可以接受的客户数 */
#define TABLE_SIZE(a) (sizeof(a) / sizeof(a[0]))
/* 定义用户信息 */
struct UserInfo
{
const char* szUser; // 用户名
const char* szFullName; // 全称
const char* szMessage; // 留下的消息
};
struct UserInfo FingerUser[] =
{
{ "Alice", "Alice Joe", "Welcome! I am on vacation." },
{ "Smith", "Smith David", "Learn to fly like a bird." },
{ "Rubin", "Jeff Rubin", "How are you!" }
};
/* 定义全局变量 */
static HWND hWndLog; /* 输出日志信息的窗口句柄 */
static SOCKET hLstnSoc; /* 侦听socket句柄 */
static SOCKET hClntSoc[FINGER_MAX_SOC]; /* 客户端的socket句柄 */
static LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); // 窗口处理函数
static SOCKET FingerListenSoc(HWND hWnd, unsigned short port);
static void FingerOnSocketNotify(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
static void LogPrintf(const TCHAR* szFormat, ...);


int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
TCHAR szClassName[] = TEXT("FingerSrv");
HWND hWnd;
MSG msg;
WNDCLASS wndclass;
WSADATA wsaData;
int i;
WSAStartup(WINSOCK_VERSION, &wsaData); /* 初始化 */
memset(hClntSoc, INVALID_SOCKET, FINGER_MAX_SOC * sizeof(SOCKET));

/* 注册窗口类 */
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc; /* 窗口过程处理函数 */
wndclass.cbClsExtra = 0;
wndclass.cbWndExtra = 0;
wndclass.hInstance = hInstance;
wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndclass.lpszMenuName = (LPCSTR)IDR_FINGER_SRV; /* 菜单 */
wndclass.lpszClassName = szClassName; /* 窗口类名 */
if (!RegisterClass(&wndclass))
{
MessageBox(NULL, TEXT("TRequires Windows NT!"), szClassName, 0);
return 0;
}

// 在内存中创建窗口
hWnd = CreateWindow(szClassName, /* 与注册的类名相同 */
TEXT("Finger Server"),/* 窗口标题 */
WS_OVERLAPPEDWINDOW, /* 窗口风格 */
CW_USEDEFAULT, /* 初始x坐标 */
CW_USEDEFAULT, /* 初始y坐标 */
CW_USEDEFAULT, /* 初始宽度 */
CW_USEDEFAULT, /* 初始高度 */
NULL, /* 父窗口句柄 */
NULL, /* 菜单句柄 */
hInstance, /* 程序实例句柄 */
NULL); /* 程序参数 */
ShowWindow(hWnd, iCmdShow); /* 显示窗口 */
UpdateWindow(hWnd); /* 更新窗口 */
/* 消息循环 */
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
/* 关闭socket */
for (i = 0; i < FINGER_MAX_SOC; i++)
{
if (hClntSoc[i] != INVALID_SOCKET)
closesocket(hClntSoc[i]);
}
closesocket(hLstnSoc);
WSACleanup();
return msg.wParam;
}


static LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message,
WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
int cxClient, cyClient;
int wmId, wmEvent;
switch (message)
{
case WM_CREATE:
MessageBox(hWnd, "Start", "infor", 0);
hWndLog = CreateWindow(TEXT("edit"), NULL, EDIT_STYLE,
0, 0, 0, 0, hWnd, (HMENU)ID_EDIT_LOG,
((LPCREATESTRUCT)lParam)->hInstance, NULL);
return 0;
case WM_SIZE:
cxClient = LOWORD(lParam);
cyClient = HIWORD(lParam);
MoveWindow(hWndLog, 0, 0, cxClient, cyClient, FALSE);
return 0;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
case WM_COMMAND:
wmId = LOWORD(wParam);
wmEvent = HIWORD(wParam);
switch (wmId)
{
case IDM_START:
MessageBox(hWnd, "IDM_START", "infor", 0);
hLstnSoc = FingerListenSoc(hWnd, FINGER_DEF_PORT);
if (hLstnSoc == INVALID_SOCKET)
MessageBox(hWnd, TEXT("Listen error"), TEXT("Finger"), 0);
return 0;
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
return 0;
}
break;
case WM_SOCKET_NOTIFY:
FingerOnSocketNotify(wParam, lParam);
return 0;
}
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);// 系统默认处理函数
}

static SOCKET FingerListenSoc(HWND hWnd, unsigned short port)
{
struct sockaddr_in soc_addr; /* socket地址结构 */
SOCKET lstn_soc; /* 侦听socket句柄 */
int result;
/* 创建侦听socket */
lstn_soc = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
result = WSAAsyncSelect(lstn_soc, hWnd, WM_SOCKET_NOTIFY,
FD_ACCEPT | FD_READ | FD_CLOSE);
/* 由系统来分配地址 */
soc_addr.sin_family = AF_INET;
soc_addr.sin_port = htons(port);
soc_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
/* 绑定socket */
result = bind(lstn_soc, (struct sockaddr*)&soc_addr, sizeof(soc_addr));
if (result == SOCKET_ERROR)
{
closesocket(lstn_soc);
return INVALID_SOCKET;
}
//套接口所对应的TCP控制块从CLOSED状态转变到LISTEN状态
result = listen(lstn_soc, SOMAXCONN); /* 侦听来自客户端的连接 */
if (result == SOCKET_ERROR)
{
closesocket(lstn_soc);
return INVALID_SOCKET;
}
LogPrintf(TEXT("Finger server is running ...\r\n"));
return lstn_soc;
}

static SOCKET FingerOnAccept(SOCKET lstn_soc)
{
struct sockaddr_in soc_addr; /* socket地址结构 */
int i, addr_len = sizeof(soc_addr); /* 地址长度 */
SOCKET data_soc;
/* 接受新的连接 */
data_soc = accept(lstn_soc, (struct sockaddr*)&soc_addr, &addr_len);
if (data_soc == INVALID_SOCKET)
{
LogPrintf(TEXT("accept error: %i.\r\n"), WSAGetLastError());
return INVALID_SOCKET;
}
for (i = 0; i < FINGER_MAX_SOC; i++)
{
if (hClntSoc[i] == INVALID_SOCKET)
{
hClntSoc[i] = data_soc;
break;
}
}
return data_soc;
}

static int FingerOnRead(SOCKET clnt_soc)
{
int i, j, result, buflen = FINGER_MAX_BUF - 1;
int iFind = 0, iCount = TABLE_SIZE(FingerUser);
char cBuf[FINGER_MAX_BUF], cSendBuf[FINGER_MAX_BUF], * pEnd;
struct UserInfo* pUser;
/* 查找客户端对应的socket句柄 */
for (i = 0; i < FINGER_MAX_SOC; i++)
{
if (hClntSoc[i] == clnt_soc)
break;
}
if (i == FINGER_MAX_SOC)
return FALSE;
result = recv(clnt_soc, cBuf, buflen, 0); /* 接收数据 */
if (result <= 0)
{
closesocket(clnt_soc);
hClntSoc[i] = INVALID_SOCKET;
return FALSE;
}
cBuf[result] = 0; // 在后方添加一个'\0', 也是buflen = FINGER_MAX_BUF -1的原因
LogPrintf(TEXT("recv >: %s\r\n"), cBuf);
/* 搜索用户名结尾的 "\r\n" */
pEnd = strstr(cBuf, FINGER_LINE_END);
if ((pEnd != NULL) && (pEnd != cBuf))
*pEnd = 0; /*结尾的 "\r\n" 换成 0, 便于查找 */
for (j = 0; j < iCount; j++) /* 查找用户信息 */
{
pUser = &FingerUser[j];
if (strcmp(cBuf, FINGER_LINE_END) == 0) /* 所有用户 */
buflen = sprintf(cSendBuf, "%s\r\n", pUser->szUser);
else if (strcmp(cBuf, pUser->szUser) == 0) /* 特定用户 */
buflen = sprintf(cSendBuf, "%s: %s, %s\r\n", pUser->szUser,
pUser->szFullName, pUser->szMessage);
else
continue;
iFind++;
result = send(clnt_soc, cSendBuf, buflen, 0);
if (result > 0)
LogPrintf(TEXT("send <: %s\r\n"), cSendBuf);
}
if (!iFind)
send(clnt_soc, "The user is not found.\r\n", 24, 0);
closesocket(clnt_soc); // 关闭连接
hClntSoc[i] = INVALID_SOCKET;
return TRUE;
}

static void FingerOnClose(SOCKET clnt_soc)
{
int i;
/* 查找客户端对应的socket句柄 */
for (i = 0; i < FINGER_MAX_SOC; i++)
{
if (hClntSoc[i] == clnt_soc)
{
closesocket(clnt_soc);
hClntSoc[i] = INVALID_SOCKET;
break;
}
}
}

static void FingerOnSocketNotify(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
int iResult = 0;
WORD wEvent, wError;
wEvent = WSAGETSELECTEVENT(lParam); /* LOWORD */
wError = WSAGETSELECTERROR(lParam); /*HIWORD */
switch (wEvent)
{
case FD_READ:
if (wError)
{
LogPrintf(TEXT("FD_READ error #%i."), wError);
return;
}
FingerOnRead(wParam);
break;
case FD_ACCEPT:
if (wError || (wParam != hLstnSoc))
{
LogPrintf(TEXT("FD_ACCEPT error #%i."), wError);
return;
}
FingerOnAccept(wParam);
break;
case FD_CLOSE:
FingerOnClose(wParam);
break;
}
}

static void LogPrintf(const TCHAR * szFormat, ...)
{
int iBufLen = 0, iIndex;
TCHAR szBuffer[FINGER_MAX_BUF];
va_list pVaList;
va_start(pVaList, szFormat);
#ifdef UNICODE
iBufLen = _vsnwprintf(szBuffer, FINGER_MAX_BUF, szFormat, pVaList);
#else
iBufLen = _vsnprintf(szBuffer, FINGER_MAX_BUF, szFormat, pVaList);
#endif
va_end(pVaList);
iIndex = GetWindowTextLength(hWndLog);
SendMessage(hWndLog, EM_SETSEL, (WPARAM)iIndex, (LPARAM)iIndex);
SendMessage(hWndLog, EM_REPLACESEL, FALSE, (LPARAM)szBuffer);
SendMessage(hWndLog, EM_SCROLLCARET, 0, 0);
}

resource1.h

//{{NO_DEPENDENCIES}}
// Microsoft Visual C++ 生成的包含文件。
// 供 Resource.rc 使用
//
#define IDR_MENU1 101
#define IDR_FINGER_SRV 101
#define ID_CMD_ST 40001
#define ID_CMD_ 40002
#define ID_CMD_EXIT 40003
#define IDM_START 40004
#define IDM_EXIT 40005

// Next default values for new objects
//
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
#ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
#define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE 102
#define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE 40006
#define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE 1001
#define _APS_NEXT_SYMED_VALUE 101
#endif
#endif

Resource.rc

// Microsoft Visual C++ generated resource script.
//
#include "resource1.h"
#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
//
#include "winres.h"
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 中文(简体,中国) resources
#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
LANGUAGE LANG_CHINESE, SUBLANG_CHINESE_SIMPLIFIED
#pragma code_page(936)
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// TEXTINCLUDE
//
1 TEXTINCLUDE
BEGIN
"resource1.h\0"
END
2 TEXTINCLUDE
BEGIN
"#include ""winres.h""\r\n"
"\0"
END
3 TEXTINCLUDE
BEGIN
"\r\n"
"\0"
END
#endif // APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Menu
//
IDR_FINGER_SRV MENU
BEGIN
POPUP "CMD"
BEGIN
MENUITEM "Start", IDM_START
MENUITEM SEPARATOR
MENUITEM "Exit", IDM_EXIT
END
END

#endif // 中文(简体,中国) resources
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif // not APSTUDIO_INVOKED

WinSock异步编程_客户端_02

Finger客户端程序

Finger客户端程序FingerClnt根据用户的输入向服务器发送请求,查询对应用户的信息。

程序可以输入的信息有两个:用户名和主机。

  • 用户名是要向服务器查询的用户名称;
    用户名可以为空,为空时,客户端只向服务器发送一个空行“\r\n”,要求得到服务器所有已登录用户的信息。
    用户名不为空时,程序取得用户名,在后面追加协议要求的行结束符“\r\n”,调用send把数据发送给服务器,查询这个特定用户的信息。
  • 主机是服务器的IP地址或域名。

使用协议规定的知名端口。

FingerClnt.c

#include <winsock2.h>
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") /* WinSock使用的库函数 */
#define WM_GETHOST_NOTIFY (WM_USER + 1) /* 定义域名查询消息 */
#define WM_SOCKET_NOTIFY (WM_USER + 11) /* 定义socket消息 */
#define FINGER_DEF_PORT 79 /* 侦听的端口 */
#define FINGER_NAME_LEN 256 /* 一般名字缓冲区长度 */
#define FINGER_MAX_BUF 1024 /* 最大的接收缓冲区 */
/* 定义控件的风格 */
#define STATIC_STYLE (WS_CHILDWINDOW | WS_VISIBLE | SS_LEFT)
#define BUTTON_STYLE (WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON)
#define EDIT_STYLE (WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | ES_LEFT)
#define EDIT_STYLE_EXT (EDIT_STYLE | ES_MULTILINE | ES_READONLY | \
WS_HSCROLL | WS_VSCROLL)
/* 控件的标识, 是控件在数组中的下标 */
#define ID_EDIT_USER 1 /* 用户 */
#define ID_EDIT_HOST 3 /* 主机 */
#define ID_BTN_FINGER 4 /* 查询按钮的ID */
#define ID_EDIT_LOG 5 /* 日志控件的标识 */
#define TABLE_SIZE(a) (sizeof(a) / sizeof( a[0]) )
/* 控件的属性结构 */
struct Widget
{
int iLeft; /* 左上角的x坐标 */
int iTop; /* 左上角的y坐标 */
int iWidth; /* 宽度 */
int iHeigh; /* 高度 */
int iStyle; /* 控件的风格 */
TCHAR *szType; /* 控件类型: button, edit etc. */
TCHAR *szTitle; /* 控件上显示的文字 */
};
struct Finger
{
HWND hWnd; /* 窗口句柄 */
HANDLE hAsyncHost; /* 域名查询句柄 */
SOCKET hSoc; /* socket句柄 */
char cHostEnt[MAXGETHOSTSTRUCT]; /* 域名查询缓冲区 */
char szUser[FINGER_NAME_LEN]; /* 用户名 */
char szHost[FINGER_NAME_LEN]; /* 主机 */
};
/* 定义Finger程序使用的控件 */
static struct Widget FgrWgt[] =
{
/* 用户名 */
{ 1, 1, 6, 2, STATIC_STYLE, TEXT("static"), TEXT("用户:") },
{ 7, 1, 24, 2, EDIT_STYLE, TEXT("edit"), TEXT("Alice") },
/* 主机 */
{ 33, 1, 6, 2, STATIC_STYLE, TEXT("static"), TEXT("主机:") },
{ 38, 1, 24, 2, EDIT_STYLE, TEXT("edit"), TEXT("127.0.0.1") },
/* Finger按钮 */
{ 64, 1, 12, 2, BUTTON_STYLE, TEXT("button"), TEXT("Finger") },
/* 信息 */
{ 1, 4, 64, 20, EDIT_STYLE_EXT, TEXT("edit"), TEXT("") }
};
/* 定义全局变量 */
static HWND hWndWgt[TABLE_SIZE(FgrWgt)];
static struct Finger gFingerCtrl = { 0, 0, INVALID_SOCKET };
static LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
static void LogPrintf(const TCHAR *szFormat, ...);

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
TCHAR szClassName[] = TEXT("FingerClnt");
MSG msg;
WNDCLASS wndclass;
WSADATA wsaData;
WSAStartup(WINSOCK_VERSION, &wsaData); /* 初始化 */
/* 注册窗口类 */
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc; /* 这是窗口过程 */
wndclass.cbClsExtra = 0;
wndclass.cbWndExtra = 0;
wndclass.hInstance = hInstance;
wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndclass.lpszMenuName = NULL; /* 菜单 */
wndclass.lpszClassName = szClassName; /* 窗口类名 */
if(!RegisterClass(&wndclass))
{
MessageBox(NULL, TEXT("Requires Windows NT!"), szClassName, 0);
return 0;
}
gFingerCtrl.hWnd = CreateWindow(szClassName,/* 与注册类名相同 */
TEXT("Finger Client"),/* 窗口标题 */
WS_OVERLAPPEDWINDOW, /* 窗口风格 */
CW_USEDEFAULT, /* 初始x坐标 */
CW_USEDEFAULT, /* 初始y坐标 */
CW_USEDEFAULT, /* 初始宽度 */
CW_USEDEFAULT, /* 初始高度 */
NULL, /* 父窗口句柄 */
NULL, /* 菜单句柄 */
hInstance, /* 程序实例句柄 */
NULL
); /* 程序参数 */
ShowWindow(gFingerCtrl.hWnd, iCmdShow); /* 显示窗口 */
UpdateWindow(gFingerCtrl.hWnd); /* 更新窗口 */
/* 消息循环 */
while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
if (gFingerCtrl.hSoc != INVALID_SOCKET)
closesocket(gFingerCtrl.hSoc);
WSACleanup();
return msg.wParam;
}

static void FingerOnCreate(HWND hWnd, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HINSTANCE hInstance = ((LPCREATESTRUCT) lParam)->hInstance;
int i, iCount = TABLE_SIZE(FgrWgt);
int cxChar, cyChar;
struct Widget *pWgt;
// GetDialogBaseUnits返回系统的对话基本单位
// 该基本单位为系统字体字符的平均宽度和高度。
cxChar = LOWORD(GetDialogBaseUnits());
cyChar = HIWORD(GetDialogBaseUnits());
/* 创建控件 */
for (i = 0; i < iCount; i++)
{
pWgt = &FgrWgt[i];
hWndWgt[i] = CreateWindow(pWgt->szType, pWgt->szTitle,
pWgt->iStyle, pWgt->iLeft * cxChar, pWgt->iTop * cyChar,
pWgt->iWidth * cxChar, pWgt->iHeigh * cyChar,
hWnd, (HMENU) i, hInstance, NULL);
}
}

static BOOL FingerOnCommand(HWND hWnd,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
int wmId = LOWORD(wParam), wmEvent = HIWORD(wParam);
/* 处理BN_CLICKED, 得到用户输入的信息 */
if ((wmId == ID_BTN_FINGER) && (wmEvent == BN_CLICKED))
{
if (gFingerCtrl.hAsyncHost)
return TRUE;
if (gFingerCtrl.hSoc != INVALID_SOCKET)
{
closesocket(gFingerCtrl.hSoc);
gFingerCtrl.hSoc = INVALID_SOCKET;
}
GetWindowText(hWndWgt[ID_EDIT_USER], gFingerCtrl.szUser,
FINGER_NAME_LEN);
GetWindowText(hWndWgt[ID_EDIT_HOST], gFingerCtrl.szHost,
FINGER_NAME_LEN);
// 异步方式
gFingerCtrl.hAsyncHost = WSAAsyncGetHostByName(hWnd,
WM_GETHOST_NOTIFY, gFingerCtrl.szHost,
gFingerCtrl.cHostEnt, MAXGETHOSTSTRUCT);
if (gFingerCtrl.hAsyncHost == 0)
MessageBox(hWnd, TEXT("Get Host Error"), NULL, 0);
return TRUE;
}
return FALSE;
}

static SOCKET FingerQuery(HWND hWnd)
{
struct sockaddr_in soc_addr; /* socket地址结构 */
SOCKET soc; /* Finger的socket句柄 */
int result;
unsigned long addr;
struct hostent *host_ent;
host_ent = (struct hostent *)gFingerCtrl.cHostEnt;
addr = *(unsigned long *)host_ent->h_addr; /* 网络字节序 */
soc = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
result = WSAAsyncSelect(soc, hWnd, WM_SOCKET_NOTIFY,
FD_CONNECT | FD_READ | FD_CLOSE);
/* 连接的地址和端口 */
soc_addr.sin_family = AF_INET;
soc_addr.sin_port = htons(FINGER_DEF_PORT);
soc_addr.sin_addr.s_addr = addr;
/* 与服务器建立连接 */
result = connect(soc, (struct sockaddr *)&soc_addr, sizeof(soc_addr));
// 返回0 表示已经成功建立连接了
if ((result == SOCKET_ERROR) &&
(WSAGetLastError() != WSAEWOULDBLOCK))
{
closesocket(soc);
MessageBox(hWnd, TEXT("Can't connect server"), NULL, 0);
return INVALID_SOCKET;
}
return soc;
}

static int FingerOnConnect(SOCKET clnt_soc)
{
int result;
char cSendBuf[FINGER_MAX_BUF];
result = sprintf(cSendBuf, "%s\r\n", gFingerCtrl.szUser);
result = send(clnt_soc, cSendBuf, result, 0);
return result;
}

static int FingerOnRead(SOCKET clnt_soc)
{
int result, buflen = FINGER_MAX_BUF -1;
char cBuf[FINGER_MAX_BUF];
/* 接收数据 */
result = recv(clnt_soc, cBuf, buflen, 0);
if (result <= 0)
{
closesocket(clnt_soc);
return result;
}
cBuf[result] = 0; // 末尾添加一个 '\0'
LogPrintf(TEXT("%s\r\n"), cBuf);
return result;
}

static void FingerOnSocketNotify(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
int iResult = 0;
WORD wEvent, wError;
wEvent = WSAGETSELECTEVENT(lParam); /* LOWORD */
wError = WSAGETSELECTERROR(lParam); /* HIWORD */
switch (wEvent)
{
case FD_CONNECT:
if (wError)
{
LogPrintf(TEXT("FD_CONNECT error #%i"), wError);
return;
}
FingerOnConnect(wParam);
break;
case FD_READ:
if (wError)
{
LogPrintf(TEXT("FD_READ error #%i"), wError);
return;
}
FingerOnRead(wParam);
break;
case FD_CLOSE:
closesocket(wParam);
gFingerCtrl.hSoc = INVALID_SOCKET;
break;
}
}

static LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message,
WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
int cyChar, cxClient, cyClient;
int iError;
struct Widget *pWgt;
switch (message)
{
case WM_CREATE:
FingerOnCreate(hWnd, wParam, lParam);
return 0;
case WM_SIZE:
cxClient = LOWORD(lParam);
cyClient = HIWORD(lParam);
cyChar = HIWORD(GetDialogBaseUnits());
pWgt = &FgrWgt[ID_EDIT_LOG];
MoveWindow(hWndWgt[ID_EDIT_LOG], pWgt->iLeft,
pWgt->iTop * cyChar, cxClient, cyClient, FALSE);
return 0;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
case WM_COMMAND:
if (FingerOnCommand(hWnd, wParam, lParam))
return 0;
break;
case WM_GETHOST_NOTIFY:
iError = WSAGETASYNCERROR(lParam);
if (iError || wParam != (WPARAM)gFingerCtrl.hAsyncHost)
{
gFingerCtrl.hAsyncHost = 0;
MessageBox(hWnd, TEXT("Get Host Result Error"), NULL, 0);
return 0; /* 发生错误 */
}
gFingerCtrl.hAsyncHost = 0;
gFingerCtrl.hSoc = FingerQuery(hWnd);
return 0;
case WM_SOCKET_NOTIFY:
FingerOnSocketNotify(wParam, lParam);
return 0;
}
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}


static void LogPrintf(const TCHAR * szFormat, ...)
{
int iBufLen = 0, iIndex;
TCHAR szBuffer[FINGER_MAX_BUF];
va_list pVaList;
va_start(pVaList, szFormat);
#ifdef UNICODE
iBufLen = _vsnwprintf(szBuffer, FINGER_MAX_BUF, szFormat, pVaList);
#else
iBufLen = _vsnprintf(szBuffer, FINGER_MAX_BUF, szFormat, pVaList);
#endif
va_end(pVaList);
iIndex = GetWindowTextLength(hWndWgt[ID_EDIT_LOG]);
SendMessage(hWndWgt[ID_EDIT_LOG], EM_SETSEL, (WPARAM)iIndex, (LPARAM)iIndex);
SendMessage(hWndWgt[ID_EDIT_LOG], EM_REPLACESEL, FALSE, (LPARAM)szBuffer);
SendMessage(hWndWgt[ID_EDIT_LOG], EM_SCROLLCARET, 0, 0);
}

WinSock异步编程_后端_03

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