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羊了个羊游戏开发思路是什么?


一、画面界面

1.1 叠卡区

(1)了解各个区域

羊了个羊游戏开发思路是什么?_逻辑控制

(2)叠卡区思路

羊了个羊游戏开发思路是什么?_逻辑控制_02

(3)叠卡区实现思路

羊了个羊游戏开发思路是什么?_逻辑控制_03

(4)叠卡区实现思路—循环上一个过程

羊了个羊游戏开发思路是什么?_前端_04

(5)循环上一个过程

羊了个羊游戏开发思路是什么?_html_05

(6)摆放在第一层

羊了个羊游戏开发思路是什么?_前端_06

(7)循环摆放第2层直到第N层

羊了个羊游戏开发思路是什么?_逻辑控制_07

(8)错层摆放

羊了个羊游戏开发思路是什么?_前端_08

1.2 翻牌区

羊了个羊游戏开发思路是什么?_html_09

(1)生成卡片

刚刚我们分享过这个过程,准备一张卡片,复制3次,然后将卡片重合

羊了个羊游戏开发思路是什么?_逻辑控制_10

(2)翻牌区实现思路,也是循环一个过程

羊了个羊游戏开发思路是什么?_逻辑控制_11

(3)摆放卡片:重叠摆放

羊了个羊游戏开发思路是什么?_git_12

1.3 体验区

羊了个羊游戏开发思路是什么?_逻辑控制_13

二、逻辑控制

羊了个羊游戏开发思路是什么?_逻辑控制_14

三、代码放送

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四、如何盈利

羊了个羊游戏开发思路是什么?_html_15

羊了个羊游戏开发思路是什么?_html_16

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