0
点赞
收藏
分享

微信扫一扫

Flutter 修改应用名称、图标、启动页

Flutter 修改应用名称、图标、启动页_flutter修改app图标Flutter 修改应用名称、图标、启动页_flutter 启动页_02
虽然flutter可以同时运行在android和ios设备上,但是修改名称、logo、启动页还是需要分开配置的。

修改应用名称

android

在项目下找到​​android​​​目录,依次app》src》main》AndroidManifest.xml,
打开​​​AndroidManifest.xml​​​文件,找到​​application​​​节点,修改​​label​​参数即可

<application
android:name="io.flutter.app.FlutterApplication"
android:icon="@mipmap/ic_logo"
android:label="玩安卓">
...
</application>

ios

在项目下找到​​ios​​​目录,依次Runner》Info.plist,
打开​​​Info.plist​​​文件,参数都是key-string的形式,找到​​CFBundleName​​,修改参数即可

<dict>
...
<key>CFBundleName</key>
<string>玩安卓</string>
...
</dict>



修改应用图标

android

在项目下找到​​android​​​目录,依次app》src》main》res,然后会有一组​​mipmap​​​开头的目录,即不同目录存放不同的图标大小,把我们不同大小的图标分别放在对应的目录中。
打开​​​AndroidManifest.xml​​​文件,找到​​application​​​节点,修改​​icon​​参数即可

<application
android:name="io.flutter.app.FlutterApplication"
android:icon="@mipmap/ic_logo"
android:label="玩安卓">
...
</application>
  • mipmap-hdpi - 72*72
  • mipmap-mdpi - 48*48
  • mipmap-xhdpi - 96*96
  • mipmap-xxhdpi - 144*144
  • mipmap-xxxhdpi - 192*192

ios

在项目下找到​​ios​​​目录,依次Runner》Assets.xcassets》AppIcon.appiconset,然后会有一组后缀为1x、2x、3x的图标,根据尺寸存放即可。
在同级目录的​​​Contents.json​​文件中修改自己的配置

{
"images" : [
{
"size" : "20x20",
"idiom" : "iphone",
"filename" : "Icon-App-20x20@2x.png",
"scale" : "2x"
},
...
{
"size" : "1024x1024",
"idiom" : "ios-marketing",
"filename" : "Icon-App-1024x1024@1x.png",
"scale" : "1x"
}
],
"info" : {
"version" : 1,
"author" : "xcode"
}
}

ios的图标尺寸较多,可以根据​​Contents.json​​文件中的配置挨个去修改,或者只修改通用的即可。



启动页

android

在项目下找到​​android​​目录,依次app》src》main》res》drawable》launch_background.xml,

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- Modify this file to customize your launch splash screen -->
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:drawable="@android:color/white" />

<!-- You can insert your own image assets here -->
<item>
<bitmap
android:gravity="center"
android:src="@mipmap/ic_logo" />
</item>
</layer-list>

只需修改这个文件即可。

其他根据需求也可以自行修改​​values​​​下的​​style​​​文件,然后在​​AndroidManifest.xml​​​文件设置给​​activity​​即可。

ios

在项目下找到​​ios​​​目录,依次Runner》Assets.xcassets》LaunchImage.imageset,根据需求修改​​LaunchImage​​​图片文件,并在同级别的​​Contents.json​​文件中配置即可。

{
"images" : [
{
"idiom" : "universal",
"filename" : "LaunchImage.png",
"scale" : "1x"
},
{
"idiom" : "universal",
"filename" : "LaunchImage@2x.png",
"scale" : "2x"
},
{
"idiom" : "universal",
"filename" : "LaunchImage@3x.png",
"scale" : "3x"
}
],
"info" : {
"version" : 1,
"author" : "xcode"
}
}



github

​​https://github.com/yechaoa/wanandroid_flutter​​




举报

相关推荐

0 条评论