逻辑控制
🌈一,块作用域
首先在深入学习控制结构之前,需要先了解块(block)的概念。
块:即复合语句,是指由一对大括号括起来的若干条简单的 Java 语句。块确定了变量的作用域。一个块可以嵌套在另一个块中。
public class TestDemo220425 {
public static void main(String[] args) {
int n = 10;
{
int k = 20;
int n = 20;
}
}
}
🌈二,顺序结构
顺序结构比较简单,按照代码书写的顺序一行一行执行。
图示:
🌈三,分支结构
图示:
注意:if /else if 之间是一个并列的关系,不像是if else是一个非此即彼的关系,这种叫做多分支的结构。
🚩有关分支结构的几个注意点:
🌓1,if括号里面的表达式只能是布尔表达式,没有什么非0为真,0表示假。
🌓2,Java里面的代码风格我们推荐行尾风格。
🌓3,悬空else问题,也就是说if/else语句最好一定要把括号加上,这样代码可读性更好,如果不加,当有多个if/else语句时,else一定是与最近的else进行匹配
public class TeseDemo220424 {
public static void main(String[] args) {
int x = 10;
int y = 10;
if (x == 10)
if (y == 10)
System.out.println("aaa");
else //这个else其实匹配的是if(y == 10)
System.out.println("bbb");
}
}
4,switch语句的问题
🌟重点,switch语句
public class TeseDemo220424 {
public static void main(String[] args) {
int a = 3;
switch(a){
default:
System.out.println("输入错误!");
break;
case 1:
System.out.println(1);
break;
case 2:
System.out.println(2);
break;
}
}
}
🚩注意:
🌈四,循环
三大循环:while循环,for循环,do while循环(循环具体的基本定义就不做介绍了,这里只是点一些要注意的点)
🌟4.1,易错点
🌓1,循环的几个部分,循环变量的定义,条件判断,循环体,循环变量的迭代。一定要注意循环变量的迭代,如果说一个循环变量没有迭代直至向着跳出循环的方向进行的话,那么就可能造成死循环了。
🌓2,不要在循环内部对循环变量做手脚,即使你需要使用你的循环变量,用一个临时的变量来接收它的值,然后再去使用。
🌓3,轻易不要将浮点数作为循环变量。
public class TestDemo220425 {
public static void main(String[] args) {
for(double x = 0;x != 10;x += 0.1){
System.out.println("haha");
}
}
}
🌟4.1,break语句
public class TeseDemo220424 {
public static void main(String[] args) {
int i = 1;
while(i <= 10){
if(i == 2){
break;
}
System.out.println("hehe");
i++;
}
}
}
程序运行截图:
break语句的作用是跳出它所在的循环,比如上面当i == 2的时候,就会跳出while循环,所以只会输出一个hehe。
🚩break的扩展用法:
示例:
public class TestDemo220425 {
public static void main(String[] args) {
label1:
while(true){
for(int i = 0;i < 10;i++){
if(i == 3){
break label1;
}
System.out.println(i);
}
}
System.out.println("已跳出循环!");
}
}
程序运行截图:
🌟4.2,continue语句
public class TeseDemo220424 {
public static void main(String[] args) {
int i = 1;
while(i <= 10){
if(i == 2){
continue;
}
System.out.println("hehe");
i++;
}
}
}
程序运行截图:
🚩continue扩展用法:
同样的,在continue里面,也是可以使用标签的,可以指定跳到与标签匹配的循环的首部。
示例:
public class TestDemo220425 {
public static void main(String[] args) {
label1:
for(int i = 0;i < 10;i++){
if(i == 3){
continue label1;
}
System.out.println(i);
}
}
程序运行截图:
🌈五,输入输出
🌟5.1,输出到控制台
🌟5.2,从键盘输入
public class TeseDemo220424 {
public static void main(String[] args) {
Scanner myscanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入年龄");
int num = myscanner.nextInt();
System.out.println(num);
System.out.println("请输入名字");
String str = myscanner.nextLine();//读入一行
System.out.println(str);
System.out.println("请输入专业");
String str1 = myscanner.next();
System.out.println(str1);//读入一个字符串,遇到空格停止
}
}
程序运行截图:
扩展,在用键盘进行输入的时候,我们是能够看到我们自己的输入的,但是在某些情况下,比如输入密码,我们一般是不想让人看到的,所以这里可以运用到Console类。(这里只做简要介绍)
Console类:访问与当前Java虚拟机关联的基于字符的控制台设备(如果有的话)的方法,也即使从控制台接收输入的方法。
使用示例:
import java.io.Console;
public class TestDemo220425 {
public static void main(String[] args) {
Console cons = System.console();
String username = cons.readLine("User name: ");
char[] passwd = cons.readPassword("Password:");
}
}
在IDEA下的运行截图:
❌???怎么直接报空指针异常了,寻思着这里也没用到指针吧,感到十分的不解…🤔🤔
可以看到在控制台下运行正常,并且我们输入的密码是看不到的(这里真的输入了的哦,只是看不到,中国人不骗中国人的!😊)
🌟5.3,循环输入
public class TeseDemo220424 {
public static void main(String[] args) {
Scanner myscanner1 = new Scanner(System.in);
while(myscanner1.hasNextInt()){
int age = myscanner1.nextInt();
}
}
}
程序运行截图:
循环输入的时候可以ctrl + D 进行正常退出
🌈六,猜数字游戏
这里主要是介绍Java里面的生成随机数的方法
所在包:Java.util.random
import java.util.Random;
public class TeseDemo220424 {
public static void main(String[] args) {
// 生成随机数
Random random = new Random();
int rannum = random.nextInt(100);//生成[0,100) 的随机数 其他范围可以通过在后面加上数来进行范围改变,默认左边都是从0开始
}
}
对于int rannum = random.nextInt();如果你后面nextInt()中不给值,那么它产生的就是所有有效的整数,包括正数,负数,0
其他方法:
其他方法主要就是Math.random(),这个产生的是0~1之间的小数,左闭右开。当然这个是没有上面那种产生同一个随机数的用法的。
最后的最后,感谢大家的阅读,如果觉得不错的话,还请帮忙点点赞咯,十分感谢呢!🥰🥰🥰