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1.1 单一职责原则


1.定义
一个类、接口或方法最好只有一个职责,这样的好处是引起类发生变化的原因会很少,开发新需求时,就会很少去修改这个类,而且职责越单一也越容易被复用。
单一职责原则降低了类的复杂度和变更引起的风险,提高了类的可复用性、可读性以及可维护性。

2.类的代码示例
(1).耦合

public class Bird {
public void mainMoveMode(String name) {
if ("鸵鸟".equals(name)) {
System.out.println(name + "地上走");
} else {
System.out.println(name + "天上飞");
}
}
}

public class Test {
public static void main(String[] args) {
Bird bird = new Bird();
bird.mainMoveMode("鸵鸟");
bird.mainMoveMode("大雁");
}
}

鸵鸟地上走
大雁天上飞

(2).单一职责

public abstract class Bird {
public abstract void mainMoveMode(String name);
}

public class RunBird extends Bird {
@Override
public void mainMoveMode(String name) {
System.out.println(name + "地上走");
}
}

public class FlowBird extends Bird {

public void mainMoveMode(String name) {
System.out.println(name + "天上飞");
}
}

public class Test {
public static void main(String[] args) {
RunBird runBird = new RunBird();
runBird.mainMoveMode("鸵鸟");
FlowBird flowBird = new FlowBird();
flowBird.mainMoveMode("大雁");
}
}

鸵鸟地上走
大雁天上飞

1.1 单一职责原则_System

3.接口的代码示例
(1).耦合

public interface ICourse {
void printContent();

void updateContent();

void getOriginalPrice();

void getDisCountPrice();
}

(2).单一职责

public interface ICourse {

}

public interface ICourseContent extends ICourse {
void printContent();

void updateContent();
}

public interface ICoursePrice extends ICourse {
void getOriginalPrice();

void getDisCountPrice();
}

1.1 单一职责原则_单一职责原则_02


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