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Unity打包出来的APK文件有问题总结

gy2006_sw 2023-09-27 阅读 12

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前言

Unity中Shader用到的向量的点积


一、向量的乘法

1、点积

2、差积


二、点积(结果是一个标量)

1、数学表示法

在这里插入图片描述

2、几何表示法

在这里插入图片描述


三、叉积

在这里插入图片描述

1、向量叉积的结果 与 两个相乘的向量互相垂直

2、判断结果正负方向的方法:右手法则

在这里插入图片描述

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