0
点赞
收藏
分享

微信扫一扫

微信小程序中的 广播监听事件

朱小落 2023-09-03 阅读 9

文章目录


前言

帧缓存区


一、什么是帧缓冲区

请添加图片描述

二、片段运算

请添加图片描述

三、随机扫描显示器(可以按照自定义路径绘制帧)

请添加图片描述

四、光栅扫描显示器(从左到右,从上到下,依次绘制)

请添加图片描述

五、缓冲的方式:单缓冲 和 双缓冲

1、单缓冲

请添加图片描述

2、双缓冲

请添加图片描述

六、重要的帧缓冲区——颜色缓冲区

1、有哪些帧缓冲区

请添加图片描述

2、颜色缓冲区

请添加图片描述

3、1bit的颜色

请添加图片描述

4、24bit的颜色(现在常用的屏幕颜色)请添加图片描述

5、1920 x 1080 颜色缓冲占多少内存

请添加图片描述

6、在进行写入缓存前,一般要进行缓存清除(下面这个一般是默认开启的)请添加图片描述

7、在Unity中把相机设置为这样,运行游戏,就能看见不清除缓存的奇特效果

在这里插入图片描述

举报

相关推荐

0 条评论