0
点赞
收藏
分享

微信扫一扫

windows mobile 开发常见问题


1、Q:新建项目的时候选择哪个项目类型才能创建智能设备的应用​​程序​​

  A:在Visual Studio的新建项目对话框中选择Visual C#或者Visual Basic项目类型,选择智能设备模板,然后再选择相应的设备SDK,最后选择“Device Application”,就可以创建一个移动设备的应用​​程序​​了。

2、Q:托管代码与本地代码有哪些区别?

  A:托管代码是指使用.NET Compact Framework开发的​​程序​​​代码,可执行文件被编译成IL,执行时需要有.NET的运行时环境。而本地代码指用C++等语言开发的​​程序​​代码,可执行文件被编译成与CPU指令集有关的机器码,可以直接运行。

3、Q:能不能简要介绍一下Magneto里面对OTA和MMS的支持?

  A:Magneto对OTA有很好的支持,SDK​​文档​​​的通讯部分中,有针对OTA的专门介绍。MMS的应用​​程序​​​基本都是由第三方开发的,因为MMS是基于WAP协议的,而Magneto本身对WAP的支持也很好,具体的协议也可以在SDK​​文档​​里找到。

4、Q:请问用Visual Basic .NET开发PDA数据库​​程序​​能不能使用ADO.NET?

  A:Visual Basic .NET开发PDA数据库不需要引用System.data.oledb,只需要引用System.Data.SqlServerCe命名空间就可以了。该命名空间中的数据库操作类和ADO.NET是基本一致的。可以用它们来开发针对SQL Server CE的应用​​程序​​。

5、Q:在Visual C++2005中,可以使用.Net Compact Framework吗?

  A:不能,现在.NET Compact Framework只支持C#和VB.NET,而不支持C++/CLI。但是在VS.NET 2005中可以用C++来开发Native代码来支持移动设备。

6、Q:从什么地方可以得到Smartphone开发环境?

  A:Smartphone的SDK可以在微软网站上找到,而Visual Studio 2005 Beta 2可以通过参加微软活动的方式获得。MEDC 2005的参加者都获得了VS.NET 2005和Windows Mobile 5 SDK的开发光盘。

7、Q:托管性的代码执行效率怎么样?和使用Visual C++编写的代码相比较。

  A:托管代码的执行效率肯定不如本地代码高,但是托管代码也有一些好处是无法取代的。

8、Q:是否可以使用Visual Studio .NET 2003来开发能够运行在Windows Mobile 2005上的应用​​程序​​

  A:首先更正一下,Windows Mobile最新一代的操作系统叫做Windows Mobile 5,而不是Windows Mobile 2005。是的,使用VS.NET 2003开发的应用​​程序​​是可以在Windows Mobile 5上正常运行的,因为Windows Mobile 5 ROM中内置了.NET Compact Framewrok 1.0 SP3。

9、Q:PDA上不能用Pocket Access么?SQL CE太大了。

  A:可以使用Pocket Access来开发Windows Mobile上的应用​​程序​​。可以采用C++调用OLEDB或者ADOCE的方式来访问Pocket Access数据库。

10、Q:Visual Studio 2005的新功能是否只在Windows Mobile 5里受到支持,2003是否支持?

  A:新功能分两个部分,一部分是.NET Compact Framework 2.0中提供的的新功能,这部分的功能可以被Windows Mobile 2003支持,但必须安装.NET Compact Framework 2.0;而另一部分是Windows Mobile 5的特有功能。.NET Compact Framework 2.0和Windows Mobile 5开发​​文档​​的“What’s New”部分,分别描述了这两方面的新特性。

11、Q:请问如何在模拟器里面配置连接到移动网络?

  A:模拟器如果需要连接移动网络的话,必须有专门的硬件提供支持。可以在开发PC的串口上连一个GPRS的模拟器,SDK​​文档​​中对此有专门的说明。

12、Q:SQL CE可以像Pocket Access那样仅使用一个文件就能运行么?是否需要像PC上那样安个服务器才能使用?

  A:不会的,只需要在Windows Mobile上安装SQL Server CE的支持库,也就是就是一些DLL文件。而SQL Server CE的库文件是一个单独的文件,不需要安装一个服务器。

13、Q:开发好的​​程序​​通过什么方式部署到手机上?对手机有什么要求?

  A:开发的​​程序​​​需要打包成cab文件部署到手机上。除了通过ActiveSync安装外,还可以通过网络下载、存储卡运行等方式来安装应用​​程序​​​。对手机的要求是,必须和开发​​程序​​​的目标平台相兼容。比如为Windows Mobile 5开发的应用​​程序​​,可能就没办法很好地运行在Windows Mobile2003平台上。

14、Q:在模拟器上面开发​​程序​​,和真实环境有区别么?需要注意一些什么?

  A:模拟器的仿真度十分高,Windows Mobile 5的模拟器甚至可以支持ARM指令,所以基本不会遇到兼容性的问题。但是对于一些需要连接外部设备的应用场景,比如前边说的无线网络,还有GPS设备等,就需要用到实际设备了。

15、Q:当开发国际化应用​​程序​​时,应该特别注意哪些方面?

  A:对于国际化的应用​​程序​​​,.NET本身就已经提供了非常好的支持。可以把用户界面的文字保存在相应的资源文件中,然后由应用​​程序​​判断操作系统的语言版本来调用相应的文字。

16、Q:用.NET开发Pocket PC​​程序​​需要考虑设备具体使用的是哪种CPU吗?

  A:不必。无论是在虚拟机上的x86指令集,还是实际设备上的ARM指令集,对.NET Compact Framework​​程序​​的运行来说都一样。

17、Q:Windows Mobile 5 是否支持通过语音控制新的开发​​程序​​

  A:现在还不支持。

18、Q:可以在vwd2005 bata2中开发Pocket PC​​程序​​吗?Pocket PC是否具有浏览器?

  A:可以,Pocket PC平台是内置浏览器的。

19、Q:Visual Studio 2005的Mobile开发,支持Mobile 2003的设备吗?

  A:支持,VS 2005本身就自带Windows Mobile 2003的SDK。

20、Q:Windows Mobile 5.0 for Smartphone较之前的版本有何明显的区别?对于测试这一领域,我们需要注意些什么?

  A:Windows Mobile 5的Smartphone平台更多的变化是在API层面,比如对数据库的支持、对GPS API的支持等, Windows Mobile 5 SDK​​文档​​中对此有详细地说明。

21、Q:对开发来说CDMA和GPRS的数据传输是透明的吗?

  A:对于​​软件开发​​​来说数据传输是透明的,CDMA和GPRS对于上层应用​​程序​​来说,只要支持HTTP协议或者TCP/IP协议就可以进行数据传输的操作。

22、Q:Visual Studio .NET能否支持Nokia的S60系列系统开发?

  A:可以,Visual C++能支持Nokia S60的开发。

23、Q:Pocket PC与Mobile开发的主要区别在哪里?

  A:Window Mobile是微软公司基于Windows CE.NET的一个平台。它包含Pocket PC和Smartphone两个版本。

24、Q:SDE从哪里可以下载?Pocket PC 2005的模拟器可以从哪里下载?

  A:SDE是早期用来开发移动设备​​程序​​的VS扩展,目前网上似乎很难找到。其实不用安装它,安装所需版本的Pocket PC或者Smartphone的SDK即可。各个版本的Windows Mobile开发的SDK和模拟器的地址可以从这篇Blog上下载(http://twodays.cnblogs.com/archive/2005/06/30/184107.htm)。

25、Q:.NET Compact Framework 2.0能装在Windows Mobile 2003上吗?

  A:可以。.NET Compact Framework 2.0必须手动安裝到Windows Mobile 2003的机器上。

 

27、Q:Windows Mobile 2003上的.NET Compact Framework能升级到.NET Compact Framework 2.0吗?

  A:可以。.NET Compact Framework 2.0必须手动安裝到Windows Mobile 2003的机器上。

28、Q:请问编写WML文件与使用.NET Compact Framework进行开发有什么联系和区别?

  A:WML是能够利用WAP浏览器进行浏览的文件,是一种基于Web的开发方式。.NET Compact Framework是在设备上运行的​​程序​​,是基于应用的开发方式。

29、Q:在使用.NET Compact Framework 1.0进行开发时,用EVC直接调用Native代码与使用C#通过P/Invoke在性能上有什么差别?在.NET Compact Framework 2.0上,用C++直接调用和用C#通过P/Invoke又如何呢?

  A:用EVC調用Native API的效率,会比使用.NET Compact Framework通过P/Invoke调用Native API要高,这是.NET Compact Framework本身的特性。在从托管代码中调用Native API时,其内部会进行一些额外的类型转换动作,这会导致效率的降低。

30、Q:有没有支持显示HTML文本的​​控件​​

  A:WebBrowser​​控件​​可以用于HTML文本。

31、Q:CAB安装后会在Pocket PC上自动生成“卸载​​程序​​”,如何制作安装包,才能不自动产生“卸载​​程序​​”?

  A:利用VS 2005建立Smart Device Cab Project,在Solution Explorer的Cab Project上点击鼠标右键选择Property,即可看到有一个选项为NoUninstall,默认为False,改为True就可以了。

32、Q:OpenNETCF能运行在.NET Framework 1.1环境下吗?其中的​​控件​​可以与.NET Framework 1.1​​控件​​混合使用吗?怎样在Visual Studio .NET 2003中加入OpenNETCF​​控件​​

  A:当初在设计NET Compact Framework 1.0/1.1时,由于考虑到移动设备的资源有限,所以有些原本.NET Framework 1.1中已经提供的类和​​控件​​​就被删除了,OpenNETCF Smart Device Framework主要是针对.NET Compact Framework 1.0/1.1中没有的功能,开发出来的类似的类型和额外的功能,以弥补.NET Compact Framework 1.0/1.1不足之处。这套Framework主要是供.NET Compact Framework​​程序​​​开发所用,除了少部份针对PC与Pocket PC的同步功能所编写的类之外,大部分都是在.NET Compact Framework上执行的,一般不支持.NET Framework。OpenNETCF的Smart Device Framework安装完毕之后,可以在VS 2003左侧的​​工具​​​箱中看到OpenNETCF的​​控件​​,可以直接拖放来使用。

1、Q:请问如何才能保证应用​​程序​​能够及时地释放系统资源? 
  
A:由于.NET Compact Framework所运行的移动设备,受限于CPU、内存、电源,因此其中的Garbage Collection时经过调整的,垃圾回收的速度比.NET Framework更快。通过调用Dispose()方法,可以立即释放掉对象所占用的非托管资源。

2、Q:在Visual Studio中可以定义一个所有文件都可以使用的宏吗?比如:#define AA,要求在所有的.cs文件中都可以使用#if AA public class A() #else public class B();

  A:可以。在VS 2005的解决方案资源管理器中,用鼠标右键单击项目,选择其属性。在属性对话框的Build页中,可以找到conditional compilation symbol,在其中输入AA,即可在该项目的所有C#源代码文件中使用这个符号。

3、Q:可以将Smartphone应用​​程序​​转换为Pocket PC应用​​程序​​吗?

  A:可以。在.NET Compact Framework 2.0中,只要您没有用到某些特殊的API,Pocket PC应用​​程序​​​与Smartphone​​程序​​​是可以互相转换的,只需要在​​控件​​上做些调整即可。

4、Q:.Net Framework 2.0有没有对Media coder/decoder的支持?开发第三方的媒体播放​​程序​​可以不依赖.Net CF2.0吗?

  A:.NET Compact Framework 2.0本身可以开发Direct3D Mobile的应用​​程序​​​。也可以在VS 2005中以C++开发Native Code的媒体播放​​程序​​,而无须依赖.NET Compact Framework 2.0。

5、Q:使用.Net开发的智能设备​​程序​​是否比用C语言开发的​​程序​​效率低很多?

  A:使用.NET开发的​​程序​​​会比使用C语言开发的本地​​程序​​​要慢一些,不过对于一般的应用软件来说,下率不会差太多,除非是需要实时处理硬件或I/O的​​程序​​​,必须要使用C语言进行开发之外,一般的应用​​程序​​用.NET Compact Framework开发即可,因为这样可以获得最好的灵活性和可移植性。

6、Q:用托管C++开发的应用​​程序​​执行效率会不会比用C#开发的应用​​程序​​高?

  A:不会。由於托管C++与C#源代码在经过编译之后,都将成为IL代码,由.NET Compact Framework来执行,因此在效率上不会有差别。

7、Q:请问.NET Compact Framework 2.0对于使用不同CPU的移动设备支持好吗?.NET Compact Framework 2.0在GSM应用方面有没有增强? 
A:.NET Compact Framework具有Windows Mobile跨平台的特性,因此开发时不需要考虑底层的OS、CPU和其它硬件因素。目前.NET Compact Framework对常见的CPU都能够支持,例如ARM、MIPS、SH、x86等。另外在GSM应用方面,主要针对Smartphone的应用作了加强。

8、Q:请问MFC在Windows Mobile Development中处于什么地位?Douglas Boling写的Programming Microsoft Windows CE .NET一书中好像并不推崇使用MFC开发Windows Mobile应用​​程序​​

  A:MFC还是以本地C++的方式进行开发,其特点是执行效率高,但必须花费更多的心思在資源分配、回收等​​编程​​​技巧上。如果使用.NET Compact Framework进行开发,虽然执行效率比本地​​程序​​略差,但整体而言,可移植性与灵活性都较好,而且不必为回收资源担心,开发者能够专注于真正重要的业务逻辑流程。

9、Q:.NET Compact Framework 2.0与1.0有什么区别?

  A:.NET Compact Framework 2.0主要针对1.0原有的​​控件​​​及类库进行了改善,提供了更多的支持,并新增了许多类型和​​控件​​,.NET Compact Framework 2.0更加接近.NET Framework,同时在效率上也相对1.0有所提升。

10、Q:在制作安装​​程序​​的时候,如何在start->program菜单中生成​​程序​​的快捷方式?

  A:在VS 2005中建立Smart Device Cab Project,在File System页面中,可以看到Application Folder,这就是Start->Program的位置,可以先建立Primary Output的快捷方式,然后将此快捷方式移到Programs Folder,并构建Cab文件即可。

11、Q:移动设备与WEB网页设计有什么主要区别?

  A:Visual Studio开发环境中移动设备与Web设计是非常类似的 ,可以使用同样的语言进行设计, 不同的只是能够使用的类以及​​控件​​有所区别。

12、Q:.NET Compact Framework中可以实现鼠标的双击、右击、中间键单击等用户事件吗?

  A:运行Windows Mobile的设备没有鼠标,所以这些事件也不存在。对于常用的右键弹出上下文相关菜单,在触摸屏上一般用单击并且按住一段时间来实现。

13、Q:Mobile应用​​程序​​的界面处理可以使用CSS样式表吗?

  A:不可以。

14、Q:Smartphone上面能够支持横屏幕吗?

  A:不支持。

15、Q:如何在Pocket PC中调整​​控件​​的位置使得应用​​程序​​可以支持横向屏幕?

  A:可通过设置​​控件​​的Anchor和Dock属性来自适应屏幕。

16、Q:界面开发完成后,在移植方面需要注意些什么?

   A:一般来说,要移植到不同平台上必需要重新设计用户界面;可以重用的只是业务逻辑,不是用户界面。
17、Q:我在移动开发过程中用到了很多​​控件​​,难以在一页之内显示,如何为它们添加一个滚动条?

  A:可以将这些​​控件​​​放到一个Panel中,并设置其AutoScroll属性为true即可;如果使用VS2005,拖拽数据源到窗体上时,会自动将所有​​控件​​包括在一个Panel里。

18、Q:TableAdapter在.NET Compact Framework 1.0中从未出现过,是新特性吗?

  A:是的,TableAdapter是.NET Compact Framework 2.0中新增加的。

19、Q:SQL Mobile带有像SQL Server那样企业管理器吗?Visual Studio 2005支持在桌面上直接查看SQL Mobile的数据库吗?

  A:您可以通过SQL Server 2005的企业管理器连接到SQL Mobile数据库进行编辑。Visual Studio 2005也支持在桌面上创建或修改SQL Mobile数据库文件。

20、Q:提交成功后如何取消保存?

  A:目前BindingSource尚不支持事务,因此提交成功后是没有办法再undo的。

21、Q:移动设备内存较小,填充DataSet是否有大小限制?

  A:DataSet在逻辑上并没有对大小的限制。但是DataSet的大小必须小于当前前的可用内存,否则会有内存分配不成功的异常出现。

22、Q:如果数据源中的数据在显示前需要处理(例如格式转换),可以使用DataBinging吗?

  A:BindingSource是直接将DataSet与​​控件​​进行关联,所以如果需要进行其他操作的话,就不能使用BindingSource。或者,可以在访问数据库后,先在DataSet里对需要转换的数据进行必要的处理之后,再进行显示。

23、Q:DataSet实际上在内存中产生了一套数据副本,如何解决版本控制的问题?

  A:DataSet本身不存在版本控制的问题。在把数据提交回SQL Mobile的时候,的确需要有一些机制来保证修改完成的数据应该是最新的,但是DataSet本身的数据结构是不会发生变化的。

24、Q:能否通过Pocket PC上的​​程序​​更新服务器上的数据库信息?

  A:可以。可以使用SQL Mobile中的RDA或者是合并复制的方法和远程SQL Server数据库进行数据同步或更新。具体的实现可以参考SQL Server相关部分的​​文档​​。

25、Q:SQL Mobile一定要要安装在移动设备上吗?

  A:是的。SQL Mobile需要安装在Windows Mobile或者Windows CE设备上。

26、Q:SQL Moble支持存储过程吗?

  A:目前还不支持。

27、Q:SQL Mobile必须和应用​​程序​​部署在同一台设备上吗?可否远程连接?它是否是一个文本数据库?

A:是的。SQL Mobile必须和应用​​​程序​​部署在同一个设备上,现在还不支持远程连接。SQL Mobile是一个文件数据库,但不是一个文本数据库。

28、Q:能不能在一些应用中以XML替代SQL的作用?

  A:可以的。XML的查询效率比SQL Mobile要低,但是在数据比较少的情况下不需要安装更多的​​组件​​,这是XML的一个优势。

29、Q: Tableadapter与DataAdapter之间有何区别?DataAdapter是多个TableAdapter的组合吗?

  A:不是的,TableAdapter是对DataAdapter的一个扩展,TableAdapter本身包括了对应数据表的信息。TableAdapter完成从数据库连接、执行SQL语句到将结果填充到DataSet中的一个完整操作,而DataAdapter只支持数据填充的操作。

30、Q:做了SQL Moblie的sdf文件后,Publications后的数据库表中会出现msrepl_tran_version或rowguid字段,这是为什么?

  A:这两个字段是为了保证数据同步,由系统自动添加的,请不要进行修改。

31、Q:网上出了个Reflector反编译​​工具​​,可以99%反编译用C#开发的EXE和DLL,怎么才能更好地保护应用​​程序​​

  A:目前大部分应用​​程序​​采用混淆和对关键字符串加密的方式,更好的方式可能还要继续探讨。

1、Q:SQL Mobile的SQL语法和SQL Server的语法有差异么? 
A:SQL Mobile的语法和SQL Server的语法略有差异,可以从SQL Mobile的​​​文档​​​中查找SQL Mobile具体支持哪些SQL语句。总的来说,对绝大部分的开发来说,这些差异不会造成影响。 

2、Q:SQL Mobile支持B/S模式吗? 

A:不支持。

3、Q:可以在.NET Compact Framework 1.0**问由.NET Compact Framework 2.0产生的数据库吗? 
A:SQL Mobile数据库的格式和SQL Server CE 2.0是相同的,因此可以直接在.NET Compact Framework 1.0中进行访问。 

4、Q:SQL Mobile数据库文件支持XCOPY吗?可以简单地复制到其他Windows Mobile设备上吗? 

A:是的。SQL Mobile数据库本身是一个文件数据库,直接复制到其他安装了SQL Mobile支持​​​组件​​​的Windows Mobile设备或模拟器上就可以使用了。

5、Q:Visual Studio .NET 2003是否支持Windows Mobile 5.0的开发? 

A:不可以,如果开发基于Windows Mobile 5.0的应用​​​程序​​​请使用Visual Studio 2005。

6、Q:要想从传统的PC​​程序​​员转向到移动设备的开发上来,需要在技术上作哪些准备? 

A:移动设备的开发对于基础开发语言和开发技术的要求与PC上是相同的,只需要了解移动设备在哪些方面与PC平台有所不同即可。 

7、Q:C#可以开发Windows Moblie应用​​程序​​吗?

A:可以。 

8、Q:如果获取.NET Compact Framework 2.0的安装​​程序​​并将其安装到Windows Mobile 5.0设备中?

A:Visual Studio 2005提供了.NET Compact Framework 2.0安装​​​程序​​​,在开发部署时会自动部署到移动设备上。 

9、Q:Windows Mobile 5.0中没有集成.NET Compact Framework 2.0,是不是生成的应用​​程序​​安装包就应该带上.NET Compact Framework 2.0? 

A:技术上来说是的。但能否在应用​​​程序​​​中提供.NET Compact Framework 2.0取决于微软对此的授权情况。 

10、Q:如何把.NET Compact Framework 2.0与应用​​程序​​一同打包发布? 

A:.NET Compact Framework 2.0有一个单独的CAB安装包,可以把此文件与应用​​​程序​​​打成一个安装包。 

11、Q:用Visual Studio 2003开发可以获得很好的兼容性吗? 

A:用Visual Studio 2003开发的基于.NET Compact Framework 2.0的​​​程序​​​可以在Windows Mobile 5.0的设备上运行。 

12、Q:在Windows Mobile上面是否开发COM+或者DLL? 

A:可以开发DLL动态共享库。

13、Q:C#是否支持Windows Mobile 5.0的DirectX开发?

A:支持。

14、Q:现有的使用Visual Studio开发的Smartphone 2003应用​​程序​​,可以移植到Windows CE 5.0平台上吗?

A:可以。 

15、Q:Windows Mobile 5.0内置红外线接口API吗? 

A:Windows Mobile 5.0对红外接口的支持并没有更新,需要采用之前的方法进行红外接口的开发,例如与串口通信等。 

16、Q:如何开发手机游戏,特别是能够交互的网络游戏? 

A:Windows Mobile对游戏开发的支持是比较充分的,可以采用DirectX技术进行3D或2D界面的开发;对于网络部分,Windows Mobile可以支持socket通信方式。所以,从技术上来讲,开发网络游戏是完全没有问题的。 

17、Q:我们公司目前更多关注的是嵌入式领域,也就是Windows CE,而非Windows Mobile。我们主要是在关注IPTV领域,在这方面有哪些的资源?

A:Windows CE是一种可自定义的嵌入式操作系统,适用于各种内存很少的设备。OEM可以使用Windows CE设计平台和自定义应用​​​程序​​​,使用户可以获得各种设备的最佳体验,例如手持设备、瘦客户机、逻辑控制器以及各种高级消费类电子产品。 Windows Mobile是基于Windows CE构建的一种完善的软件平台。与Windows CE不同,Windows Mobile Smartphone和Pocket PC操作系统专为要求特殊硬件配置的设备而设计。该软件包括标准化的接口和应用​​程序​​​,可确保在各种硬件设计中的兼容性。 所以Windows Mobile和Windows CE的资源是通用的,您可以在http://www.microsoft.com/china/mobile、http://www.microsoft.com/windowsmobile/,以及微软​​社区​​​http://www.microsoft.com/china/windowsmobile/communities/default.mspx获得相应的资源和帮助。 

18、Q:我们在Windows Mobile上进行应用开发遇到一些底层的接口问题,如何取得微软的技术支持? 

A:微软将一如既往地对基于Windows Mobile操作系统开发的独立​​​软件开发​​​商和开发人员进行支持,可以直接向800-820-3800全球技术支持中心寻求支持,或者提供具体问题细节,我们将给出相应的解决方案。 

19、Q:如何才能将我们的软件放到微软的Mobile2Market项目中去?对MVP有没有什么优惠?

A:Mobile2Markert项目在中国是非常优惠的,目前对MVP没有特别优惠。另外,如何将软件放到微软的Mobile2Market中请参考http://www.microsoft.com/china/mobile/developer/developerprograms/mobile2market/default.asp。 

20、Q:哪些​​工具​​可用于Pocket PC 2003开发? 

A:要构建Pocket PC 2003本机C++应用​​​程序​​​,您需要Microsoft eMbedded Visual C++ 4.0、Microsoft eMbedded Visual C++ 4.0 Service Pack 3,以及Pocket PC 2003 SDK。 

21、Q:为了支持 Windows Mobile 2003 Second Edition 的增强功能(例如高分辨率或横向屏幕),应该在应用​​程序​​中做些什么? 

A:Windows Mobile 2003 Second Edition 提供了全新的屏幕方向和分辨率,包括针对Pocket PC的横向、方形和VGA支持以及针对Smartphone的QVGA支持。这种版本不需要新的SDK。 

22、Q:Pocket PC 2002应用​​程序​​可以在Pocket PC 2003 设备上工作吗? 

A:使用​​​文档​​​化API且功能良好的Pocket PC 2002 应用​​程序​​​无需重新编译即可在 Pocket PC 2003 设备上运行。 

23、Q:如何从eVB迁移到Visual Basic .NET? 

A:从eVB迁移到Visual Basic .NET并不容易,但迁移的好处远远超过了成本: • 数据类型更丰富:eVB只有16 字节的VARIANT;Visual Basic .NET使用.NET Framework通用类型系统。 • 执行更快:eVB需要解释;Visual Basic .NET在执行前由JIT(实时)编译器编译为本机代码。 • 错误处理更完善:eVB仅支持“On Error”;Visual Basic .NET支持结构化异常处理。 • 支持结构:eVB不支持;Visual Basic .NET支持命名空间、类和结构。 • 面向对象:eVB是面向过程的;Visual Basic .NET支持完全的OOP(面向对象​​​编程​​​)。 • “一等公民”:eVB总是希望迎头赶上MFC;Visual Basic .NET则是.NET的核心。 • 本机XML支持:eVB不支持;Visual Basic .NET支持本机XML和XML Web服务。 • 数据模型更完善:ADO.NET远远超过了ADOCE;它是最好的数据模型。 • 执行更安全、更可靠:eVB是一种脚本语言;Visual Basic .NET为托管代码。 • 还有许许多多! 同时,还有各种各样的资源(从移植实验到技术文章)可以帮助开发人员进行这种过渡。

24、Q:应该使用什么开发​​工具​​来编写基于.NET Compact Framework的Pocket PC应用​​程序​​ 

A:Microsoft Visual Studio .NET 2003允许Visual Basic .NET或C#​​​编程​​​人员创建Pocket PC 2000、Pocket PC 2002和Pocket PC 2003设备的托管代码应用​​程序​​​(即那些以.NET公共语言运行库为目标的应用​​程序​​​)。要开发Pocket PC 2000和Pocket PC 2002设备的托管代码应用​​程序​​​,您可以使用即装即用的Visual Studio .NET 2003。在开发过程中,Visual Studio .NET 2003将会自动地将.NET Compact Framework安装到这些设备的RAM中。.NET Compact Framework已经在所有Pocket PC 2003设备的ROM 中,而且Visual Studio .NET 2003通过Pocket PC 2003 SDK支持它。

25、Q:有什么资源可以用于进行Windows Mobile 2003 Second Edition的开发? 
A:下载新的Windows Mobile Developer资源包,其中包括白皮书以及新的和更新的代码示例。该版本不需要全新的SDK。可以用新的模拟器软件包对应用​​​程序​​​进行测试。eMbedded Visual C++ 4.0开发人员应当下载eMbedded Visual C++ 4.0 Service Pack 3。 

26、Q:什么​​工具​​可用于Smartphone 2002开发? 

A:要开始开发Microsoft Smartphone 2002应用​​​程序​​​,您需要eMbedded Visual C++ 3.0和Smartphone 2002 SDK。两者都可以在Windows Mobile Developer获得。 

27、Q:MFC或ATL可用于Smartphone 2002开发吗? 

A:不可以,Smartphone 2002不支持MFC与ATL开发。

28、Q:可以使用eMbedded Visual Basic 3.0来构建Smartphone 2002应用​​程序​​吗? 

A:不可以,不支持以Smartphone 2002为目标的eVB 开发。 

29、Q:哪些​​工具​​可用于进行Microsoft Smartphone 2003开发? 

A:对于Smartphone 2003,有两种开发选择,或者通过带有Service Pack 3的eMbedded Visual C++ 4.0开发本机代码,或者通过Visual Studio .NET 2003开发托管代码。这两种情况都需要下载Smartphone 2003 SDK。Windows Mobile 2003 Second Edition模拟器软件包使您可以在Second Edition设备上测试应用​​​程序​​。eMbedded Visual C++ 4.0和Smartphone 2003 SDK都可以在Windows Mobile Developer获得。

举报

相关推荐

0 条评论