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cocos2d-js web发布(转)

运行:
cocos compile -p web -m release
既可在publish/目录下生成独立的发布文件夹,将该文件夹部署到你的服务器上,用户即可访问。
// Web平台还可以添加--advanced来使用Closure Compiler的高级混淆功能对代码进行混淆
cocos compile -p web -m release --advanced
要加入ANT_ROOT环境变量。
mac下可以使用
brew install ant
来进行安装
// 在项目目录下打开终端并执行

// -p指示目标平台,包括web,ios,mac,android,win32,每次编译请选择其中之一


cocos compile -p web|ios|mac|android|win32


// 除此之外,还可以选择编译模式:-m debug|release


// Web平台还可以添加--advanced来使用Closure Compiler的高级混淆功能对代码进行混淆


cocos compile -p android -m release



cocos compile -p web -m release --advanced





// 将compile命令替换为run即可在模拟器或真机上运行游戏



cocos run -p web



cocos run -p ios


参考: ​​http://www.voidcn.com/blog/vinifoxmailcom/article/p-4676106.html​​



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