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用python做flappy bird

笙烛 2023-12-10 阅读 44

用 Python 制作 Flappy Bird 游戏

引言

Flappy Bird 是一款非常经典的游戏,特点是简单但又具有一定的难度。在本文中,我们将使用 Python 编程语言来实现一个简化版的 Flappy Bird 游戏。

Flappy Bird 游戏的目标是控制一只小鸟通过一系列的水管,并尽可能地飞行更远。玩家需要通过点击屏幕或按下空格键来控制小鸟的飞行高度,同时需要避免撞到水管或者地面。游戏的难度在于小鸟在飞行过程中会受到重力的影响,需要不断地调整飞行高度,以避免撞击。

游戏开发环境准备

在开始之前,我们需要准备以下开发环境:

  • Python 3.x
  • Pygame 库

Pygame 是一个用于制作 2D 游戏的 Python 库,它提供了一系列用于处理图形、声音和输入的功能。我们可以通过以下命令来安装 Pygame:

pip install pygame

游戏类设计

在我们开始编写游戏代码之前,我们需要先设计游戏的类结构,以便更好地组织和管理游戏的各个元素。下面是游戏类的类图:

classDiagram
    class Game {
        - clock: Clock
        - display: Surface
        - bird: Bird
        - pipes: List[Pipe]
        - score: int
        - running: bool
        - background: Surface
        - base: Surface
        + __init__(self)
        + handle_events(self) 
        + update(self)
        + draw(self)
        + run(self)
    }

    class Bird {
        - x: int
        - y: int
        - velocity: int
        - image: Surface
        + __init__(self, x, y)
        + jump(self)
        + update(self)
        + draw(self)
        + collide(self, pipe)
    }

    class Pipe {
        - x: int
        - y: int
        - gap: int
        - velocity: int
        - top_pipe: Surface
        - bottom_pipe: Surface
        + __init__(self, x)
        + update(self)
        + draw(self)
        + is_offscreen(self)
        + is_collided(self, bird)
    }

在上面的类图中,我们定义了三个类:Game、Bird 和 Pipe。Game 类表示整个游戏的逻辑,负责创建游戏窗口、处理事件、更新游戏状态和绘制游戏元素。Bird 类表示游戏中的小鸟,负责处理小鸟的移动、重力和碰撞检测。Pipe 类表示游戏中的水管,负责处理水管的移动和碰撞检测。

游戏实现

Game 类实现

首先,我们来实现 Game 类。在 __init__ 方法中,我们初始化游戏窗口、小鸟、水管和分数,并设置游戏运行状态为 True。然后,在 handle_events 方法中,我们处理窗口关闭事件和按键事件,以便在玩家点击关闭按钮或按下空格键时退出游戏。接下来,在 update 方法中,我们更新游戏中的各个元素的状态,包括小鸟的移动、水管的移动和分数的计算。最后,在 draw 方法中,我们绘制游戏中的各个元素,包括背景、小鸟、水管和分数。下面是 Game 类的代码:

```python
import pygame
from pygame.locals import *
import sys
import random

class Game:
    def __init__(self):
        pygame.init()
        self.clock = pygame.time.Clock()
        self.display = pygame.display.set_mode((288, 512))
        pygame.display.set_caption("Flappy Bird")
        self.bird = Bird(50, 256)
        self.pipes = [Pipe(400)]
        self.score = 0
        self.running = True
        self.background = pygame.image.load("background.png").convert()
        self.base = pygame.image.load("base.png").convert()

    def handle_events(self):
        for event in pygame.event.get
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