一、空间转换3D
1、3D坐标系
**注意:3个坐标轴取值的正反:
- X 轴 往右越大,是正值, 否则反之
- Y 轴 往下越大,是正值,否则反之
- Z轴(指向我们)越大,是正值,否则反之**
2、3D位移
语法:
transform: translate3d(x, y, z);
3、透视
作用:空间转换时,为元素添加近大远小、近实远虚的视觉效果
语法:
perspective: 800px;
透视相关注意事项:
- 取值范围一般为800px-1200px。
- 一定要给父类添加。
- 透视距离也称为视距,所谓的视距就是人的眼睛到屏幕的距离。
• 其中d为透视的距离。
• z 是translateZ
的距离, 这个距离靠近我们,盒子越大。
4. 3D旋转
有了透视的加持,我们3d旋转效果会比较明显。
4.1 rotateX
以X轴旋转,但是要注意:默认的旋转中心在盒子的中心位置。
效果如下:
body {
perspective: 400px;
}
img {
transition: all 1s;
}
img:hover {
transform: rotateY(360deg);
}
4.2 rotateY
类似于钢管舞。
body {
perspective: 400px;
}
img {
transition: all 1s;
}
img:hover {
transform: rotateY(360deg);
}
5.立体呈现
让子盒子在父盒子内有空间的展示,此时可以给父类添加
transform-style: preserve-3d;
二、动画
动画最大的特点可以不用鼠标触发,自动的,反复的执行某些动画。
动画使用分为定义和调用:
1、定义:
或者是
2、调用