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实时GI方案概述

洒在心头的阳光 2022-03-11 阅读 58
游戏引擎

LPV。

SVO。

VXGI。

Enlighten的PRT方案。

DDGI,育碧开发的全境封锁,还有NVidia的RTXGI。

UE4的实时GI。

SSGI。

UE5的Lumen。

Global Illumination Based on Surfels:SIGGRAPH 21: Global Illumination Based on SurfelsThe SIGGRAPH presentation by Henrik Halen and Andreas Brinck presents global Illumination Based on Surfels (GIBS) – a solution for calculating indirect diffuse illumination in real-time. https://www.ea.com/seed/news/siggraph21-global-illumination-surfels

还有我们自己研发的移动端的实时GI ^_^,目前在高端机器上小场景能跑30帧。下一步集中开始性能优化。

 

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