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EasyX第二节课

耶也夜 2022-02-12 阅读 73
c++

在使用图像之前,需定义一个对象,然后把图片加载进对象才能使用

  • 我们可以使用EasyX给我们提供的类:IMAGE,如:IMAGE img;

loadimage(IMAGE*pDstlmg,LPCTSTR plmgFile,int nWidth=0,int nHeight=0,bool bResize=false) 从文件中读取图像

  • pDstlmg 保存图像的IMAGE对象指针&img;
  • plmgFile 图片文件名
  • nWidth 图片的拉伸宽度
  • nHeight 图片的拉伸高度
  • bResize=false 是否调整IMAGE的大小以适应图片

putimage(int dstX,int dstY,IMAGE*pSrclmg,DWORD dwRop=SRCCOPY); 在当前设备上绘制指定图像.

  • dstX 绘制位置的x坐标
  • dstY 绘制位置的y坐标
  • pSrclmg 要绘制IMAGE对象指针&img
  • dwRop=SRCCOPY 三元光栅操作码

相对路径./表示同级,…/表示上一目录
一般用法:"./ +文件名"
绝对路径:D:\EasyX练习\EasyX练习\1.jpg(斜杠要写两个,或者直接反斜杠)有空格要有引号

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