JAVA接入讯飞离线合成语音
语音合成是一种将文本转换成语音的技术,在很多应用场景中得到了广泛的应用。讯飞是中国领先的人工智能公司,提供了离线合成语音的服务,可以帮助开发者将文本转换成语音。
本文将介绍如何使用Java语言接入讯飞离线合成语音服务,并提供代码示例。以下是具体步骤:
步骤一:创建讯飞开发者账号
首先,需要创建一个讯飞开发者账号。访问讯飞开放平台(
步骤二:创建应用并获取API Key和API Secret
在讯飞开放平台上创建一个应用,获取API Key和API Secret。这些信息将在代码中使用,用于认证访问讯飞离线合成语音服务。
步骤三:下载离线合成语音SDK
讯飞提供了Java语言的SDK,用于接入离线合成语音服务。下载SDK并解压到本地。
步骤四:配置依赖库
将SDK中的lib文件夹下的依赖库文件拷贝到Java项目的lib目录下,然后在项目的build.gradle文件中配置依赖库:
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'lib', include: ['*.jar'])
}
步骤五:引入讯飞SDK并初始化
在Java代码中引入讯飞SDK,并初始化:
import com.iflytek.cloud.speech.*;
public class SpeechSynthesis {
public static void main(String[] args) {
// 初始化
SpeechUtility.createUtility(SpeechConstant.APPID + "=your_app_id");
}
}
将上述代码中的your_app_id
替换为你在讯飞开放平台上创建应用时获取到的AppID。
步骤六:设置合成参数和合成文本
在代码中设置合成参数和合成文本:
public class SpeechSynthesis {
public static void main(String[] args) {
SpeechUtility.createUtility(SpeechConstant.APPID + "=your_app_id");
// 创建合成对象
SpeechSynthesizer synthesizer = SpeechSynthesizer.createSynthesizer();
// 设置合成参数
synthesizer.setParameter(SpeechConstant.VOICE_NAME, "xiaoyan");
synthesizer.setParameter(SpeechConstant.SPEED, "50");
// 设置合成文本
String text = "讯飞离线合成语音示例";
// 开始合成
synthesizer.startSpeaking(text, null);
}
}
在上述代码中,VOICE_NAME
参数指定了合成语音的发音人,SPEED
参数指定了语音播放的速度。可以根据需求修改这些参数。
步骤七:运行代码并播放合成语音
运行代码,并将合成语音播放出来:
import javax.sound.sampled.*;
import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.InputStream;
public class SpeechSynthesis {
public static void main(String[] args) {
SpeechUtility.createUtility(SpeechConstant.APPID + "=your_app_id");
SpeechSynthesizer synthesizer = SpeechSynthesizer.createSynthesizer();
synthesizer.setParameter(SpeechConstant.VOICE_NAME, "xiaoyan");
synthesizer.setParameter(SpeechConstant.SPEED, "50");
String text = "讯飞离线合成语音示例";
// 合成语音数据
byte[] audioData = synthesizer.speakToAudio(text, null);
// 播放合成语音
try {
InputStream is = new ByteArrayInputStream(audioData);
AudioFormat audioFormat = new AudioFormat(16000, 16, 1, true, false);
AudioInputStream audioInputStream = new AudioInputStream(is, audioFormat, audioData.length / audioFormat.getFrameSize());
SourceDataLine sourceDataLine = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(new DataLine.Info(SourceDataLine.class, audioFormat));
sourceDataLine.open(audioFormat);
sourceDataLine.start();
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len = audioInputStream.read(buffer)) > 0) {
sourceDataLine.write(buffer, 0, len);
}
sourceData