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openGLES3.0编程指南源码运行


前言

       ​​openGLES3.0编程指南随书源码环境配置和例子运行​​,在这篇文章中,笔者给出了官网例子配置和运行。但是我自己新建的单独工程源码正确,但依然无法运行程序。

遇到的坑,印象深刻,记录一下:

错误做法

​​openGL ES Emulator:3.0.4下载地址​​

这个版本,目前没有32位的,只有64位

openGLES3.0编程指南源码运行_头文件

1,我首先使用vs2017建立了一个win32工程,当然我们选择的mail opengl es32位模拟器,经过一顿配置猛于虎。其中配置头文件

 (1)Common/Include/

 (2)Common\Include

这个是openGLES3.0编程指南随书源码用到的头文件,必须要包含到工程中

(2)配置lib库

openGLES3.0编程指南源码运行_编程指南_02

openGLES3.0编程指南源码运行_下载地址_03

openGLES3.0编程指南源码运行_openGLES3.0三角形_04

openGLES3.0编程指南源码运行_openGLES3.0使用_05

3,.配置dl,把Mali_OpenGL_ES_Emulator-v3.0.4-2-g8d905-Windows-64bit_unsigned模拟器下的

 (1)libEGL.dll

  (2)libGLESv2.dll

 (3)libMaliEmulator.dll

这三个dll拷贝到跟你工程exe同目录下

openGLES3.0编程指南源码运行_openGLES3.0使用_06

openGLES3.0编程指南源码运行_头文件_07

4.运行程序

openGLES3.0编程指南源码运行_openGLES3.0三角形_08

是的,报错了,无论是win32,还是x64的库,都会报这个错误

openGLES3.0编程指南源码运行_头文件_09

openGLES3.0编程指南源码运行_头文件_10

5.正确的做法

解决方法是,重新使用vs2017建立一个空工程,按照之前的配置,然后把实现文件.cpp后缀名改成.c,完满解决

openGLES3.0编程指南源码运行_下载地址_11

​​源码下载路径​​

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