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Android常见问题及开发经验总结(二),聊聊 Android 开发的现状和思考

SDKB英文 2022-02-04 阅读 121

7.Android中Context一般怎么用?

Context:包含上下文信息(外部值) 的一个参数. Android 中的 Context 分三种,Application Context ,Activity Context ,Service Context.

它描述的是一个应用程序环境的信息,通过它我们可以获取应用程序的资源和类,也包括一些应用级别操作,例如:启动一个Activity,发送广播,接受Intent信息等

8.Service的onCreate回调在UI线程中吗?

Service生命周期的各个回调和其他的应用组件一样,是跑在主线程中,会影响到你的UI操作或者阻塞主线程中的其他事情

9.AsyncTask的内部实现,适用的场景是?

AsyncTask内部也是Handler机制来完成的,只不过Android提供了执行框架来提供线程池来执行相应地任务,因为线程池的大小问题,所以AsyncTask只应该用来执行耗时时间较短的任务,比如HTTP请求,大规模的下载和数据库的更改不适用于AsyncTask,因为会导致线程池堵塞,没有线程来执行其他的任务,导致的情形是会发生AsyncTask根本执行不了的问题。

10.binder机制的理解?

binder是一种IPC机制,进程间通讯的一种工具.

Java层可以利用aidl工具来实现相应的接口.

11.Android中进程间通信有哪些实现方式?

Intent,Binder(AIDL),Messenger,BroadcastReceiver

12.介绍下实现一个自定义view的基本流程

1、自定义View的属性 编写attr.xml文件

2、在layout布局文件中引用,同时引用命名空间

3、在View的构造方法中获得我们自定义的属性 ,在自定义控件中进行读取(构造方法拿到attr.xml文件值)

4、重写onMesure

5、重写onDraw

13.Android中touch事件的传递机制是怎样的?

1.Touch事件传递的相关API有dispatchTouchEvent、onTouchEvent、onInterceptTouchEvent

2.Touch事件相关的类有View、ViewGroup、Activity

3.Touch事件会被封装成MotionEvent对象,该对象封装了手势按下、移动、松开等动作

4.Touch事件通常从Activity#dispatchTouchEvent发出,只要没有被消费,会一直往下传递,到最底层的View。

5.如果Touch事件传递到的每个View都不消费事件,那么Touch事件会反向向上传递,最终交由Activity#onTouchEvent处理.

6.onInterceptTouchEvent为ViewGroup特有,可以拦截事件.

7.Down事件到来时,如果一个View没有消费该事件,那么后续的MOVE/UP事件都不会再给它

14.Android多线程的实现方式有哪些?

Thread & AsyncTask

Thread 可以与Loop 和 Handler 共用建立消息处理队列

AsyncTask 可以作为线程池并行处理多任务

15.Android开发中何时使用多进程?使用多进程的好处是什么?

要想知道如何使用多进程,先要知道Android里的多进程概念。一般情况下,一个应用程序就是一个进程,这个进程名称就是应用程序包名。我们知道进程是系统分配资源和调度的基本单位,所以每个进程都有自己独立的资源和内存空间,别的进程是不能任意访问其他进程的内存和资源的。

那如何让自己的应用拥有多个进程?

很简单,我们的四大组件在AndroidManifest文件中注册的时候,有个属性是android:process,1.这里可以指定组件的所处的进程。默认就是应用的主进程。指定为别的进程之后,系统在启动这个组件的时候,就先创建(如果还没创建的话)这个进程,然后再创建该组件。你可以重载Application类的onCreate方法,打印出它的进程名称,就可以清楚的看见了。再设置android:process属性时候,有个地方需要注意:如果是android:process=”:deamon”,以:开头的名字,则表示这是一个应用程序的私有进程,否则它是一个全局进程。私有进程的进程名称是会在冒号前自动加上包名,而全局进程则不会。一般我们都是有私有进程,很少使用全局进程。他们的具体区别不知道有没有谁能补充一下。

2.使用多进程显而易见的好处就是分担主进程的内存压力。我们的应用越做越大,内存越来越多,将一些独立的组件放到不同的进程,它就不占用主进程的内存空间了。当然还有其他好处,有心人会发现Android后台进程里有很多应用是多个进程的,因为它们要常驻后台,特别是即时通讯或者社交应用,不过现在多进程已经被用烂了。典型用法是在启动一个不可见的轻量级私有进程,在后台收发消息,或者做一些耗时的事情,或者开机启动这个进程,然后做监听等。还有就是防止主进程被杀守护进程,守护进程和主进程之间相互监视,有一方被杀就重新启动它。应该还有还有其他好处,这里就不多说了。

3.坏处的话,多占用了系统的空间,大家都这么用的话系统内存很容易占满而导致卡顿。消耗用户的电量。应用程序架构会变复杂,应为要处理多进程之间的通信。这里又是另外一个问题了。

16.ANR是什么?怎样避免和解决ANR?

ps:这一点在前面的一篇文章中也有提到。

ANR:Application Not Responding,即应用无响应

ANR一般有三种类型:

1:KeyDispatchTimeout(5 seconds) –主要类型

按键或触摸事件在特定时间内无响应

2:BroadcastTimeout(10 seconds)

BroadcastReceiver在特定时间内无法处理完成

3:ServiceTimeout(20 seconds) –小概率类型

Service在特定的时间内无法处理完成

超时的原因一般有两种:

(1)当前的事件没有机会得到处理(UI线程正在处理前一个事件没有及时完成或者looper被某种原因阻塞住)

(2)当前的事件正在处理,但没有及时完成

UI线程尽量只做跟UI相关的工作,耗时的工作(数据库操作,I/O,连接网络或者其他可能阻碍UI线程的操作)放入单独的线程处理,尽量用Handler来处理UI thread和thread之间的交互。

UI线程主要包括如下:

Activity:onCreate(), onResume(), onDestroy(), onKeyDown(), onClick()

AsyncTask: onPreExecute(), onProgressUpdate(), onPostExecute(), onCancel()

Mainthread handler: handleMessage(), post(runnable r)

other

17.Android下解决滑动冲突的常见思路是什么?

相关的滑动组件 重写onInterceptTouchEvent,然后判断根据xy值,来决定是否要拦截当前操作

18.如何把一个应用设置为系统应用?

成为系统应用,首先要在 对应设备的 Android 源码 SDK 下编译,编译好之后:

此 Android 设备是 Debug 版本,并且已经 root,直接将此 apk 用 adb 工具 push 到 system/app 或 system/priv-app 下即可。

尾声

一转眼时间真的过的飞快。我们各奔东西,也各自踏上了自己的旅途,但是即使多年不见,也因为这份情谊我们依旧如从前那般“亲密”。不忘初心方得始终。加油吧,程序员们,在我看来35岁,40岁从来不是危机,只要永远不要忘记自己为何踏上征程!

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再次感谢所有给我提供过题目的朋友们,感谢一路有你!

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