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C#中接口多重继承的注意事项

small_Sun 2022-02-21 阅读 197


经常,一个类会实现多个接口,比如用户的一个控件继承自"IEdit"和"ICombo",每个接口无疑都有一个Paint方法来供子类实现如何画他们,但是多重继承就会出现问题,默认情况下,C#止允许实现Paint方法。

现在有一个比较钻牛角尖的问题,如何在派生的类里面实现这两个接口的相同名称的方法呢?

  通过试验,翻阅MSDN,我总结了这么几条规律:

  本文可参考 MSDN 配合理解

  1。要么只实现一个方法,否则函数重明,就会存在二义性

  2。如果确实想两个方法都实现,必须在接口的实现部分注意这么几点:

    (1)。对有相同名称的方法在实现时,前面不能加public等关键词。每个方法前必须冠以相应的接口名。

  比如:void IFace1.Print(){......};

            void IFace2.Print(){......};

    (2)。对于不通名称的方法,事项是前面必须冠以"public"标识符。

  以上两个规则缺一不可,否则会收到编译错误。

  3。创建类实例时,如何引用不通接口的相同方法呢?方法如下:

             如果调用那个接口的实现,则必须将示例强制转换为相应接口类型。

             比如:

             FacetoFace face;

             ((IFace1)face).Print();或者

            ((IFace2)face).Print();

完整的例子见下面

using System;

namespace TestInterface

{

 /// <summary>

 /// Class1 的摘要说明。

 /// 本代码演示了C#中接口的基本特征,并检验了作者心中迷惑但是书中没有详细讲解的地方,比如接口多重

 /// 继承时,多个父类接口有相同的方法时,派生接口如何定义、使用的问题

 /// </summary>

 interface IFace1

 {

  void Print();

  void Hello();

 }

 interface IFace2

 {

  void Print();

  void Goodbye();

 }

 class FacetoFace : IFace1,IFace2

 {

  #region IFace1 成员

  void IFace1.Print()

  {

   Console.WriteLine("这是IFace1的Print函数");

  }

  public void Hello()

  {

   // TODO:  添加 FacetoFace.Hello 实现

   Console.WriteLine("IFace1向您说Hello!");

  }

  #endregion

  #region IFace2 成员


  public void Goodbye()

  {

   // TODO:  添加 FacetoFace.Goodbye 实现

   Console.WriteLine("IFace2向您说GoodBye");

  }


  void IFace2.Print()

  {

   Console.WriteLine("这是IFace2的Print函数");

  }

  #endregion

 }

 class Class1

 {

  /// <summary>

  /// 应用程序的主入口点。

  /// </summary>

  [STAThread]

  static void Main(string[] args)

  {

   //

   // TODO: 在此处添加代码以启动应用程序

   FacetoFace facetest1=new FacetoFace();

   ((IFace1)facetest1).Print();

   ((IFace2)facetest1).Print();

   facetest1.Hello();

   facetest1.Goodbye();

   //

  }

 }

}


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