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四个月某机构前端培训JS(十一)

之前我说过既得利益者,今天就和大家稍微解释一下。

大家有没有因为言论不当被封号的经历,有没有被上机强制要求做一些与工作无关的事情,代码界时常有那么一句话约定大于规范,规范大于编码。 古代的帝王什么禅位制和禅让制,为什么唐代的皇帝都行李,清朝的皇帝都姓爱新觉罗。当选这种案例比比皆是。这里不能说的太深,毕竟我也怕既得利益者给我来个包袱。还有啊,考上清华北大真的那么难吗?不,非常简单,你能够上清华,那么你的孩子80%的概率就是清华了。就像高晓松的一家。那些明星为什么可以成为明星,其实大家百度一下就知道他们的家庭是和我们普通人不能比的。相信党和国家,相信党和国家,相信党和国家,大家自己悟吧。

这边推荐点东西:有空可以看一看。是老师推荐给我的,我也看了挺不错的。

 步入正题:

默写:

  1. 函数定义的知识点:

函数封装了一段可以重复,对外暴露了函数名,隐藏了内部的细节。函数就是某个人做了某件事情,某件是将就是函数。函数先声明后使用,和变量一样。函数调用一次执行一次,不调用不执行。小驼峰,动词。学习新函数数:注意输入、处理、输出。

2.形参和实参的定义知识点总结

function函数名(形参){

let 形参;//系统省略

形参=实参;//调用时运行,系统省略。

函数体;

}

函数名(实参);

形参:形式上的参数

形参是只声明为赋值的变量。

实参:实际参与运算的值,数据。

形参和实参的个数尽量保持一致

3.返回值定义

函数默认return 返回undefined,

如果用户这值由返回值,则会覆盖undefined

4.arguments定义

函数内部中的系统关键字,用于存放不确定数量的数组。是伪数组。保存了用户输入的实参。

一、函数复习

  1. 函数声明

  1. 函数的调用,调用一次,执行一次

  • 函数:封装了一段可以重复执行的代码,对外暴露了一个函数名,同时隐藏了函数的细节。
  • 函数就是某个人做了某件事。某个人是对象,某件事就是函数。
  • 先声明后使用。function声明,后使用。
  • 调用一次,执行一次。
  • 函数,接口,API,方法是同一个东西。
  • 函数命名必须是动词。
  • 小驼峰
  • 函数的语法结构:

function 函数名(){

函数体;

}

函数名();

  1. 有参函数

  • 属性定义,这个和变量相同,只不过一个有(),一个没有()。

length就是属性。

形参定义

  • 形参是只声明,为赋值的局部变量。
  • 调用函数的时候,把实参的值给形参。
  • 形参可以看作占位符(非转义符)。
  • 形参和实参的个数,尽量保持一致。
  1. 函数的返回值案例。
  2. 求最大值的和,两个数组。

返回值定义:

  • 某个人做了某件事
  • 配合某件事,通过关键字return将结果返回。
  • 可以通过变量来接收函数的返回值。
  • 也可以不接收函数的返回值。
  • 函数系统默认的返回值是undefined。

  • 如果手动返回值,则覆盖undefined。
  • return之后的代码不再执行,因为事情的目标已经达成了。

  1. 学习新函数:输入、处理、输出。
  2. arguments定义知识点:

需求,让用户输入若干个数字,求和;

  • arguments 函数内置的关键字,数组是有顺序的。

  • arguments 是一个伪数组,必须在函数中才生效
  • 每一个元素刚刚好对应实参。

  • arguments练习题。
  1. 函数是某个人做了某件事。函数可以互相调用。

  1. 返回2月份天数的问题

新例子:

下午上课

一、对象,这个概念老重要了

  1. 什么是对象定义:

2.对象和属性的区别。

  • 对象是属性的无序集合,是存储数据的一种格式

属性是一个事物特有的特性,属性就是变量。

  • 对象是一个具体的事物、存储数据的一种格式。
  • 对象的成员有属性和方法。

这里面 house、tall、salary、weight就是属性。

star就是对象名字。

play:就是方法,方法就是函数,可以理解为属性的一个值。

  • 对象用{ }来声明
  • 对象是复杂数据类型 object,null的数据类型也是object。但null是基本数据类型。
  • 相对于数组,结构更加清晰。
  • 之前的变量,方法可以看作window的一个属性。window 一般省略。
  • 使用场景:可以作为函数的参数,一次传递多个属性。
  • 对象可以动态地添加属性。
  • 获取对象的属性的两种方式:

对像名.属性名

对象名[‘属性名’]

  • 对象方法的调用

对象名.方法名();

  • 函数就是某个人做了某件事情,某个人就是对象,某件事情,就是函数.
  • 从类和对象的角度来看:输入、处理、输出。

  • 这点可以说明num是window的一个属性。

2.

  • 对象可以动态的添加属性。

3.总结:

  • 字面量定义:一眼看出来是啥数据类型
  • 键值对定义:前面是键,后面是值,一 一对应

  1. 获取对象的属性的两种方法

  • 变量就是属性,属性就是变量

对象属性的重新赋值。

  1. 调用对象的方法:

二、类型和对象

  1. c语言就是控制这下面黄色的管脚.
  2. 了解:

重点:滚瓜烂熟. 类和对象的定义

类:一个抽象的概念。通过类,生成一个对象的过程叫做实例化,因此,对象也称为实例。成员有属性和方法。类是对事物公共特征(属性和方法)的抽取。

对象:一个具体的事物。是属性的无序集合,是存储数据的一种结构。成员有属性和方法

属性既是变量,方法既是函数。

重点:通过类,生成一个对象的过程成为实例化,因此,对象也成为实例.

面试题:

面向对象的特性:1.封装:函数,2.继承,3.多态:自己总结(每个人再不同场合扮演的角色.)

  1. 创建对象:

2.关键字Object,和 数组 有一种定义  定义方式差不都.

这两个关键字:

3.对象可以动态的添加属性和方法:

4.属性:读 和 写.

5.方法的调用.

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