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LightningChart .NET使用教程(十):3D SurfaceGrid 图表

回望这一段人生 2022-03-12 阅读 55

Arction Ltd从事高性能的大数据可视化研发近15年,其下产品LightningChart处于行业绝对领先水平,本使用教程将会带您学会如何使用LightningChart .NET进行数据可视化展示。

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LightningChart提供了两种不同的方式将数据表示为 3D 表面 - SurfaceGridSeries3D和SurfaceMeshSeries3D。

在 SurfaceGridSeries3D 中,节点在 X 和 Z 维度上等距分布,而在SurfaceMeshSeries3D中,节点可以在 3D 空间中自由定位。

本教程展示了如何使用LightningChart SurfaceGridSeries3D创建带有线框和轮廓线的简单 3D SurfaceGrid 。SurfaceGrid 允许将数据可视化为 3D 表面,并可用于表示、测量和检查数据及其方差。

本教程中使用调色板着色来根据数据的值以不同的颜色表示数据。 建议先简要了解一下我们的热图教程 ,其中解释了调色板着色,然后再继续本教程。

在本教程中,我们预定义了一些变量,以便于使用和清晰。 在 Form 或 MainWindow 类中定义以下变量,如下所示。

 
/// 
/// LightningChart component. /// private LightningChartUltimate _chart = null; /// /// Reference to SurfaceGrid series in chart. /// private SurfaceGridSeries3D _surfaceGrid = null; /// /// SurfaceGrid rows. /// int _rows = 500; /// /// SurfaceGrid columns. /// int _columns = 500; /// /// Minimum X-axis value. /// private const int MinX = 0; /// /// Maximum X-axis value. /// private const int MaxX = 100; /// /// Minimum Z-axis value. /// private const int MinZ = 0; /// /// Maximum Z-axis value. /// private const int MaxZ = 100;

1. 将 View3D 定义为活动视图并定义 Y 轴范围。

// Set View3D as active view and set Y-axis range.
_chart.ActiveView = ActiveView.View3D;
_chart.View3D.YAxisPrimary3D.SetRange(-50, 100);

2. 创建一个新的 SurfaceGrid 实例作为 SurfaceGridSeries3D。

// Create a new SurfaceGrid instance as SurfaceGridSeries3D.
_surfaceGrid = new SurfaceGridSeries3D(_chart.View3D, Axis3DBinding.Primary, Axis3DBinding.Primary, Axis3DBinding.Primary);

3. 定义 SurfaceGrid 的设置。

// Set range, size and color saturation options for SurfaceGrid.
_surfaceGrid.RangeMinX = MinX;
_surfaceGrid.RangeMaxX = MaxX;
_surfaceGrid.RangeMinZ = MinZ;
_surfaceGrid.RangeMaxZ = MaxZ;
_surfaceGrid.SizeX = _columns;
_surfaceGrid.SizeZ = _rows;

// Stronger colors.
_surfaceGrid.ColorSaturation = 80; 

4. 创建 ValueRangePalette 并将其设置为 SurfaceGrid 的 ContourPalette。

// Create ValueRangePalette for coloring SurfaceGrid's data.
ValueRangePalette palette = CreatePalette(_surfaceGrid);
_surfaceGrid.ContourPalette = palette;

5. 为 SurfaceGrid 定义线框和轮廓线。

// Define WireFrameType and ContourLineType for SurfaceGrid.
_surfaceGrid.WireframeType = SurfaceWireframeType3D.WireframePalettedByY;
_surfaceGrid.ContourLineType = ContourLineType3D.ColorLineByY;
_surfaceGrid.ContourLineWidth = 2;

6. 生成数据。

 // Generate data.
public void GenerateData(int columns, int rows)
{
    // Create variable for storing data.
    double data = 0;

    // Disable rendering before updating chart properties to improve performance
    // and to prevent unnecessary chart redrawing while changing multiple properties.
    _chart.BeginUpdate();

    // Set data values and add them to SurfaceGrid.
    for (int i = 0; i < _columns; i++) { for (int j = 0; j < _rows; j++) { // Add values to the SurfaceGrid as SurfacePoints, points are distributed by using following function. data = 30.0 + 8 * Math.Cos(20 + 0.0001 * (double)(i * j)) + 60.0 * Math.Cos((double)(j - i) * 0.01); _surfaceGrid.Data[i, j].Y = data; } } // Notify chart about updated data. _surfaceGrid.InvalidateData(); // Call EndUpdate to enable rendering again. _chart.EndUpdate(); }

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