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一个元素即可实现 3D 插图效果

左小米z 2022-08-27 阅读 67

仅使用一个 ​​<img>​​​ 标签,使用一个小技巧就可以创建一个 ​​3D​​​ 插图,没有为伪元素,没有其他其他标签,没使用 ​​SVG​​​。仅仅是一个标签配合一些 ​​CSS​​ 样式。

效果图如下:

一个元素即可实现 3D 插图效果_3d

不错哦~

我们来看下代码,分解下:

<img src="https://picsum.photos/id/1069/500/300"

​html​​​ 代码没什么好说的了吧~ 就是一个 ​​img​​ 标签。

img {
--x:10px;
--y:20px;
clip-path:polygon(
var(--y) var(--y),
calc(100% - var(--y)) var(--y),
calc(100% - var(--y)) calc(100% - var(--y)),
var(--y) calc(100% - var(--y)),
0 calc(100% - var(--x) - var(--y)),
0 calc(var(--x) + var(--y)));
margin:30px;
transform:perspective(1000px) rotateY(40deg);
outline: var(--y) solid rgba(0,0,0,0.4);
outline-offset: calc(-1*var(--y));
padding:var(--y) var(--y) var(--y) 0;
transition:1s all;
max-width:100%;
display:block;
margin:auto;
}

img:hover {
transform:perspective(1000px) rotateY(0deg);
clip-path:polygon(
var(--y) var(--y),
calc(100% - var(--y)) var(--y),
calc(100% - var(--y)) calc(100% - var(--y)),
var(--y) calc(100% - var(--y)),
var(--y) calc(100% - var(--x) - var(--y)),
var(--y) calc(var(--x) + var(--y))
);
}

我们先对 ​​img​​ 原始的样式了解~

我们先预设变量 ​​--x: 10px;​​​ 和 ​​--y: 20px​​​。然后第一步对 ​​<img>​​ 标签添加轮廓:

/* [1] outline */
outline: var(--y) solid rgba(0,0,0,0.4);

一个元素即可实现 3D 插图效果_3d_02

第二步,添加轮廓的偏移:

/* [2] outline-offset */
outline-offset: calc(-1*var(--y));

相当于给图片添加了边框的遮罩层。

一个元素即可实现 3D 插图效果_前端_03

第三步,使用 ​​padding​​ 保留图片左侧的轮廓遮罩。

/* [3] padding */
padding:var(--y) var(--y) var(--y) 0;

一个元素即可实现 3D 插图效果_3d_04

之后,我们使用路径裁切 ​​clip-path​​​,将图片裁剪出一个多边形 -- 使用 ​​polygon​​。

/* [4] clip-path */
clip-path:polygon(
var(--y) var(--y), /* a 点 */
calc(100% - var(--y)) var(--y), /* b 点 */
calc(100% - var(--y)) calc(100% - var(--y)), /* c 点 */
var(--y) calc(100% - var(--y)), /* d 点 */
0 calc(100% - var(--x) - var(--y)), /* x 点 */
0 calc(var(--x) + var(--y))); /* y 点 */

一个元素即可实现 3D 插图效果_CSS_05

咦,这样看着是不是像 ​​3d​​ 图片了呢~

为了更加逼真,我们加上 ​​tranform​​ 属性:

/* [5] transform */
transform:perspective(1000px) rotateY(40deg);

一个元素即可实现 3D 插图效果_html_06

这里我们使用了透视效果,相当于,我们在 ​​Z​​​ 轴上距离原点 ​​1000px​​​ 处防止了投影仪;让后我们将图在 ​​y​​​ 轴上正向旋转 ​​40​​ 度。

下面我们加上 ​​hover​​ 效果,先上图:

一个元素即可实现 3D 插图效果_前端_07

我们对裁切的路径的点做出了调整,上面是 ​​hover​​​ 稳定后的效果图,更改了点 ​​x -> x'​​​ 和 ​​y -> y'​​​ 两处,并恢复了图片在 ​​y​​​ 恢复为 ​​0​​,如下:

transform:perspective(1000px) rotateY(0deg);
clip-path:polygon(
var(--y) var(--y), /* a 点 */
calc(100% - var(--y)) var(--y), /* b 点 */
calc(100% - var(--y)) calc(100% - var(--y)), /* c 点 */
var(--y) calc(100% - var(--y)), /* d 点 */
var(--y) calc(100% - var(--x) - var(--y)), /* x' 点 */
var(--y) calc(var(--x) + var(--y))); /* y' 点 */

当然,为了动画更加平滑,需要添加 ​​transition​​ 效果,这里添加了:

transition:1s

表明所有的动画将在 ​​1s​​ 内平滑移动。

当然,上面只是对图片的左边进行 ​​3D​​ 透视效果而已,你可以对其底部进行透视,比如:

一个元素即可实现 3D 插图效果_HTML_08

本文翻译自 3D image with one element,采用意译。

上面的知识点,你学废了没? 💨

【完】✅

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