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Rabbitmq:三、工作队列模式及消息应答与持久化及发布确认

夏木之下 2022-01-06 阅读 83
rabbitmqjava

三、工作队列(Work Queues)模式

工作队列(又称任务队列)的主要思想是避免立即执行资源密集型任务,而不得不等待它完成。 相反我们安排任务在之后执行。我们把任务封装为消息并将其发送到队列。在后台运行的工作进程将弹出任务并最终执行作业。当有多个工作线程时,这些工作线程将一起处理这些任务

3.1. 轮询分发消息

该模式多线程的情况下默认按照轮询的方式分发任务

在这个案例中我们会启动两个工作线程,一个消息发送线程,我们来看看他们两个工作线程 是如何工作的。

在这里插入图片描述

3.1.1 抽取工具类

public class RabbitMqUtils {
    //得到一个连接的 channel
    public static Channel getChannel() throws Exception{
        //创建一个连接工厂
        ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();
        factory.setHost("192.168.181.128");
        factory.setUsername("admin");
        factory.setPassword("admin");
        Connection connection = factory.newConnection();
        Channel channel = connection.createChannel();
        return channel;
    }
}

3.1.2. 启动两个工作线程

public class Worker01 {
    private static final String QUEUE_NAME = "hello";

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel();

        //推送的消息如何进行消费的接口回调
        DeliverCallback deliverCallback = (consumerTag, delivery) -> {
            String message = new String(delivery.getBody());
            System.out.println("接收到的消息" + message);
        };

        //取消消费的一个回调接口 如在消费的时候队列被删除掉了
        CancelCallback cancelCallback = consumerTag -> {
            System.out.println(consumerTag + "消费者取消消费接口回调逻辑");
        };

        System.out.println("C1 消费者启动等待消费......");

        /**
         * 消费者消费消息
         * 1.消费哪个队列
         * 2.消费成功之后是否要自动应答 true 代表自动应答 false 手动应答
         * 3.消费者消费消息的回调逻辑
         * 4.消费者取消消费的回调
         */
        channel.basicConsume(QUEUE_NAME,true,deliverCallback,cancelCallback);
    }
}

由于代码相同,使用ideal直接把代码启动两次,不再写另一个工作线程的代码

在这里插入图片描述

启动工作线程

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3.1.3. 启动一个发送线程

public class Task01 {
    private static final String QUEUE_NAME = "hello";

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel();

        /**
         * 生成一个队列
         * 1.队列名称
         * 2.队列里面的消息是否持久化 默认消息存储在内存中
         * 3.该队列是否只供一个消费者进行消费 是否进行共享 true 可以多个消费者消费
         * 4.是否自动删除 最后一个消费者端开连接以后 该队列是否自动删除 true 自动删除
         * 5.其他参数
         */
        channel.queueDeclare(QUEUE_NAME,false,false,false,null);

        //从控制台当中接受信息
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        while (scanner.hasNext()){
            String message = scanner.next();
            /**
             * 发送一个消息
             * 1.发送到那个交换机
             * 2.路由的 key 是哪个
             * 3.其他的参数信息
             * 4.发送消息的消息体
             */
            channel.basicPublish("",QUEUE_NAME,null,message.getBytes());
            System.out.println("发送消息完成:"+message);
        }
    }
}

3.1.4. 结果展示

通过程序执行发现生产者总共发送 4 个消息,消费者 1 和消费者 2 分别分得两个消息,并且是按照有序的一个接收一次消息

在这里插入图片描述

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3.2 消息应答

3.2.1 概念

消费者完成一个任务可能需要一段时间,如果其中一个消费者处理一个长的任务并仅只完成了部分突然它挂掉了,会发生什么情况。RabbitMQ 一旦向消费者传递了一条消息,便立即将该消息标记为删除。在这种情况下,突然有个消费者挂掉了,我们将丢失正在处理的消息,以及后续发送给该消费者的消息,因为它无法接收到

为了保证消息在发送过程中不丢失,rabbitmq 引入消息应答机制,消息应答就是:消费者在接收到消息并且处理该消息之后,告诉 rabbitmq 它已经处理了,rabbitmq 可以把该消息删除了。

3.2.2 自动应答

消息发送后立即被认为已经传送成功,这种模式需要在高吞吐量和数据传输安全性方面做权衡,因为这种模式如果消息在接收到之前,消费者那边出现连接或者 channel 关闭,那么消息就丢失了,当然另一方面这种模式消费者那边可以传递过载的消息,没有对传递的消息数量进行限制, 当然这样有可能使得消费者这边由于接收太多还来不及处理的消息,导致这些消息的积压,最终使得内存耗尽,最终这些消费者线程被操作系统杀死,所以这种模式仅适用在消费者可以高效并以某种速率能够处理这些消息的情况下使用。

3.2.3 消息应答的方法

A.Channel.basicAck(用于肯定确认)

  • RabbitMQ 已知道该消息并且成功的处理消息可以将其丢弃

B.Channel.basicNack(用于否定确认)

C.Channel.basicReject(用于否定确认)

  • 与 Channel.basicNack 相比少一个参数 (Multiple)
  • 不处理该消息了直接拒绝,可以将其丢弃

3.2.4 Multiple 的解释

手动应答的好处是可以批量应答并且减少网络拥堵

在这里插入图片描述

multiple 的 true 和 false 代表不同意思

  • true 代表批量应答 channel 上未应答的消息
    • 比如说 channel 上有传送 tag 的消息 5,6,7,8 当前 tag 是 8 那么此时 5-8 的这些还未应答的消息都会被确认收到消息应答
  • false 同上面相比
    • 只会应答 tag=8 的消息 5,6,7 这三个消息依然不会被确认收到消息应答

在这里插入图片描述

3.2.5 消息自动重新入队

如果消费者由于某些原因失去连接(其通道已关闭,连接已关闭或 TCP 连接丢失),导致消息未发送 ACK 确认,RabbitMQ 将了解到消息未完全处理,并将对其重新排队。如果此时其他消费者可以处理,它将很快将其重新分发给另一个消费者。这样,即使某个消费者偶尔死亡,也可以确保不会丢失任何消息。

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3.2.6 消息手动应答代码

默认消息采用的是自动应答,所以我们要想实现消息消费过程中不丢失,需要把自动应答改 为手动应答,消费者在上面代码的基础上增加下面画红色部分代码。

在这里插入图片描述

生产者
public class Task2 {
    private static final String ACK_QUEUE_NAME="ack_queue";

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel();

        channel.queueDeclare(ACK_QUEUE_NAME,false,false,false,null);

        //从控制台当中接受信息
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入消息");
        while (scanner.hasNext()){
            String message = scanner.next();
            channel.basicPublish("",ACK_QUEUE_NAME,null,message.getBytes());
            System.out.println("生产者发送消息:"+message);
        }
    }
}
消费者 01
public class Work03 {
    private static final String ACK_QUEUE_NAME="ack_queue";

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel();
        System.out.println("C1 等待接收消息处理时间较短");

        //消息消费的时候如何处理消息
        DeliverCallback deliverCallback=(consumerTag, delivery)->{
            String message= new String(delivery.getBody());
            try {
                Thread.sleep(1 * 1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("接收到消息:"+message);
            /**
             * 1.消息标记 tag
             * 2.是否批量应答未应答消息
             */
            channel.basicAck(delivery.getEnvelope().getDeliveryTag(),false);
        };
        //采用手动应答
        boolean autoAck=false;
        channel.basicConsume(ACK_QUEUE_NAME,autoAck,deliverCallback,(consumerTag)->{
            System.out.println(consumerTag+"消费者取消消费接口回调逻辑");
        });

    }
}
消费者 02
public class Work04 {
    private static final String ACK_QUEUE_NAME="ack_queue";

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel();
        System.out.println("C1 等待接收消息处理时间较长");

        //消息消费的时候如何处理消息
        DeliverCallback deliverCallback=(consumerTag, delivery)->{
            String message= new String(delivery.getBody());
            try {
                Thread.sleep(30 * 1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("接收到消息:"+message);
            /**
             * 1.消息标记 tag
             * 2.是否批量应答未应答消息
             */
            channel.basicAck(delivery.getEnvelope().getDeliveryTag(),false);
        };
        //采用手动应答
        boolean autoAck=false;
        channel.basicConsume(ACK_QUEUE_NAME,autoAck,deliverCallback,(consumerTag)->{
            System.out.println(consumerTag+"消费者取消消费接口回调逻辑");
        });

    }
}

3.2.7 手动应答效果演示

正常情况下消息发送方发送两个消息 C1 和 C2 分别接收到消息并进行处理

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发送者发送消息 dd,发出消息之后的把 C2 消费者停掉,按理说该 C2 来处理该消息,但是由于它处理时间较长,在还未处理完,也就是说 C2还没有执行 ack 代码的时候,C2 被停掉了, 此时会看到消息被 C1 接收到了,说明消息 dd 被重新入队,然后分配给能处理消息的 C1 处理

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3.3 RabbitMQ 持久化

3.3.1 概念

刚刚我们已经看到了如何处理任务不丢失的情况,但是如何保障当 RabbitMQ 服务停掉以后消息生产者发送过来的消息不丢失。默认情况下 RabbitMQ 退出或由于某种原因崩溃时,它忽视队列和消息,除非告知它不要这样做。确保消息不会丢失需要做两件事:我们需要将队列和消息都标记为持久化

3.3.2 队列如何实现持久化

之前我们创建的队列都是非持久化的,rabbitmq 如果重启的话,该队列就会被删除掉,如果要队列实现持久化 需要在(生产者)声明队列的时候把 durable 参数设置为持久化

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但是需要注意的就是如果之前声明的队列不是持久化的,需要把原先队列先删除,或者重新创建一个持久化的队列,不然就会出现错误

在这里插入图片描述

以下为控制台中持久化与非持久化队列的 UI 显示区,这个时候即使重启 rabbitmq 队列也依然存在

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3.3.3 消息实现持久化

要想让消息实现持久化需要在消息生产者修改代码MessageProperties.PERSISTENT_TEXT_PLAIN 添加这个属性。

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将消息标记为持久化并不能完全保证不会丢失消息。尽管它告诉 RabbitMQ 将消息保存到磁盘,但是这里依然存在当消息刚准备存储在磁盘的时候但是还没有存储完消息还在缓存的一个间隔点。此时并没有真正写入磁盘持久性保证并不强,但是对于我们的简单任务队列而言,这已经绰绰有余了。如果需要更强有力的持久化策略,参考后边课件发布确认章节

3.4 不公平分发

在最开始的时候我们学习到 RabbitMQ 分发消息采用的轮训分发,但是在某种场景下这种策略并不是很好比方说有两个消费者在处理任务,其中有个消费者 1 处理任务的速度非常快,而另外一个消费者 2 处理速度却很慢,这个时候我们还是采用轮训分发的话就会导致处理速度快的这个消费者很大一部分时间处于空闲状态,而处理慢的那个消费者一直在干活这种分配方式在这种情况下其实就不太好但是RabbitMQ并不知道这种情况它依然很公平的进行分发

为了避免这种情况,我们可以设置参数消费者的信道参数 channel.basicQos(1);

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意思就是如果这个任务我还没有处理完或者我还没有应答你,你先别分配给我,我目前只能处理一个任务,然后 rabbitmq 就会把该任务分配给没有那么忙的那个空闲消费者,当然如果所有的消费者都没有完成手上任务队列还在不停的添加新任务,队列有可能就会遇到队列被撑满的情况,这个时候就只能添加新的 worker 或者改变其他存储任务的策略

3.5 预取值

本身消息的发送就是异步发送的,所以在任何时候channel 上肯定不止只有一个消息。另外来自消费者的手动确认本质上也是异步的。因此这里就存在一个未确认的消息缓冲区,因此希望开发人员能限制此缓冲区的大小,以避免缓冲区里面无限制的未确认消息问题。这个时候就可以通过使用 basic.qos 方法设置“预取计数”值来完成的。该值定义通道上允许的未确认消息的最大数量。一旦数量达到配置的数量, RabbitMQ 将停止在通道上传递更多消息,除非至少有一个未处理的消息被确认,例如,假设在通道上有未确认的消息 5、6、7,8,并且通道的预取计数设置为 4,此时 RabbitMQ 将不会在该通道上再传递任何消息除非至少有一个未应答的消息被 ack。比方说 tag=6 这个消息刚刚被确认 ACK,RabbitMQ 将会感知这个情况到并再发送一条消息。消息应答和 QoS 预取值对用户吞吐量有重大影响。通常,增加预取将提高向消费者传递消息的速度。虽然自动应答传输消息速率是最佳的,但是,在这种情况下已传递但尚未处理的消息的数量也会增加,从而增加了消费者的 RAM 消耗(随机存取存储器)应该小心使用具有无限预处理自动确认模式或手动确认模式,消费者消费了大量的消息如果没有确认的话,会导致消费者连接节点的内存消耗变大,所以找到合适的预取值是一个反复试验的过程,不同的负载该值取值也不同 100 到 300 范 围内的值通常可提供最佳的吞吐量,并且不会给消费者带来太大的风险。预取值为 1 是最保守的。当然这将使吞吐量变得很低,特别是消费者连接延迟很严重的情况下,特别是在消费者连接等待时间较长的环境中。对于大多数应用来说,稍微高一点的值将是最佳的

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3.6 总结分发方式

channel.basicQos(prefetchCount);

  • prefetchCount 不设置或者设置为0 ,为轮询方式分发数据
  • prefetchCount 设置为1 ,为不公平方式分发数据,预取值为1
  • prefetchCount 设置为大于等于1,为预取值分发数据

所谓预取值可以看做消费者信道中的未确认的消息缓冲区的大小,可以看做一个休息室最多能容纳的人数,当满了之后,就不能再进去了,除非有人离开才能再进去人。

四、发布确认

4.1 发布确认原理

生产者将信道设置成 confirm 模式,一旦信道进入 confirm 模式,所有在该信道上面发布的消息都将会被指派一个唯一的 ID(从 1 开始),一旦消息被投递到所有匹配的队列之后broker 就会发送一个确认给生产者(包含消息的唯一 ID),这就使得生产者知道消息已经正确到达目的队列了,如果消息和队列是可持久化的,那么确认消息会在将消息写入磁盘之后发出,broker 回传给生产者的确认消息中 delivery-tag 域包含了确认消息的序列号,此外 broker 也可以设置 basic.ack 的 multiple 域表示到这个序列号之前的所有消息都已经得到了处理

confirm 模式最大的好处在于他是异步的,一旦发布一条消息,生产者应用程序就可以在等信道返回确认的同时继续发送下一条消息,当消息最终得到确认之后,生产者应用便可以通过回调方法来处理该确认消息,如果 RabbitMQ 因为自身内部错误导致消息丢失,就会发送一条 nack 消息生产者应用程序同样可以在回调方法中处理该 nack 消息

4.2 发布确认的策略

4.2.1. 开启发布确认的方法

发布确认默认是没有开启的,如果要开启需要调用方法 confirmSelect,每当你要想使用发布 确认,都需要在 channel 上调用该方法

        Channel channel = connection.createChannel();
        channel.confirmSelect();

4.2.2 单个确认发布

这是一种简单的确认方式,它是一种同步确认发布的方式,也就是发布一个消息之后只有它被确认发布,后续的消息才能继续发布,waitForConfirmsOrDie(long)这个方法只有在消息被确认的时候才返回,如果在指定时间范围内这个消息没有被确认那么它将抛出异常

这种确认方式有一个最大的缺点就是:发布速度特别的慢,因为如果没有确认发布的消息就会阻塞所有后续消息的发布,这种方式最多提供每秒不超过数百条发布消息的吞吐量。当然对于某些应用程序来说这可能已经足够了。

//单个确认
    public static void publishMessageIndividually() throws Exception{
        Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel();
        String queueName = UUID.randomUUID().toString();
        channel.queueDeclare(queueName, false, false, false, null);
        //开启发布确认
        channel.confirmSelect();
        long begin = System.currentTimeMillis();

        for (int i = 0;i < MESSAGE_COUNT;i++){
            String message = i + "";
            channel.basicPublish("",queueName,null,message.getBytes());
            //服务端返回 false 或超时时间内未返回,生产者可以消息重发
            boolean flag = channel.waitForConfirms();
            if(flag){
                System.out.println("消息发送成功");
            }

        }

        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("发布" + MESSAGE_COUNT + "个单独确认消息,耗时" + (end - begin) +
                "ms");
    }

4.2.3. 批量确认发布

上面那种方式非常慢,与单个等待确认消息相比,先发布一批消息然后一起确认可以极大地提高吞吐量,当然这种方式的缺点就是:当发生故障导致发布出现问题时,不知道是哪个消息出现问题了,我们必须将整个批处理保存在内存中,以记录重要的信息而后重新发布消息。当然这种方案仍然是同步的,也一样阻塞消息的发布

//批量确认
    public static void publishMessageBatch() throws Exception{
        Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel();
        String queueName = UUID.randomUUID().toString();
        channel.queueDeclare(queueName, false, false, false, null);
        //开启发布确认
        channel.confirmSelect();
        //批量确认消息大小
        int batchSize = 100;
        //未确认消息个数
        int outstandingMessageCount = 0;

        long begin = System.currentTimeMillis();

        for (int i = 0;i < MESSAGE_COUNT;i++){
            String message = i + "";
            channel.basicPublish("",queueName,null,message.getBytes());
            outstandingMessageCount++;
            if(outstandingMessageCount == batchSize){
                channel.waitForConfirms();
                outstandingMessageCount = 0;
            }
        }

        //为了确保还有剩余没有确认消息 再次确认
        if (outstandingMessageCount > 0) {
            channel.waitForConfirms();
        }

        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("发布" + MESSAGE_COUNT + "个批量确认消息,耗时" + (end - begin) +
                "ms");
    }

4.2.4. 异步确认发布

异步确认虽然编程逻辑比上两个要复杂,但是性价比最高,无论是可靠性还是效率都没得说, 他是利用回调函数来达到消息可靠性传递的,这个中间件也是通过函数回调来保证是否投递成功, 下面就让我们来详细讲解异步确认是怎么实现的。

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4.2.5 如何处理异步未确认消息

最好的解决的解决方案就是把未确认的消息放到一个基于内存的能被发布线程访问的队列, 比如说用 ConcurrentLinkedQueue 这个队列在 confirm callbacks 与发布线程之间进行消息的传递

    //异步批量确认
    public static void publishMessageAsync() throws Exception{
        Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel();
        String queueName = UUID.randomUUID().toString();
        channel.queueDeclare(queueName, false, false, false, null);
        //开启发布确认
        channel.confirmSelect();
        /**
         * 线程安全有序的一个哈希表,适用于高并发的情况
         * 1.轻松的将序号与消息进行关联
         * 2.轻松批量删除条目 只要给到序列号
         * 3.支持并发访问
         */
        ConcurrentSkipListMap<Long,String> outstandingConfirms = new ConcurrentSkipListMap<>();

        /**
         * 确认收到消息的一个回调
         * 1.消息序列号
         * 2.true 可以确认小于等于当前序列号的消息
         * false 确认当前序列号消息
         */
        ConfirmCallback ackCallback = (deliveryTag, multiple) -> {
            if (multiple) {
                //返回的是小于等于当前序列号的未确认消息 是一个 map
                ConcurrentNavigableMap<Long, String> confirmed =
                        outstandingConfirms.headMap(deliveryTag, true);
                //清除该部分未确认消息
                confirmed.clear();
            }else{
                //只清除当前序列号的消息
                outstandingConfirms.remove(deliveryTag);
            }
        };

        ConfirmCallback nackCallback = (deliveryTag, multiple) -> {
            String message = outstandingConfirms.get(deliveryTag);
            System.out.println("发布的消息"+message+"未被确认,序列号"+deliveryTag);
        };


        /**
         * 添加一个异步确认的监听器
         * 1.确认收到消息的回调
         * 2.未收到消息的回调
         */
        channel.addConfirmListener(ackCallback,nackCallback);

        long begin = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0;i < MESSAGE_COUNT;i++){
            String message = i + "";
            /**
             * channel.getNextPublishSeqNo()获取下一个消息的序列号
             * 通过序列号与消息体进行一个关联
             * 全部都是未确认的消息体
             */
            outstandingConfirms.put(channel.getNextPublishSeqNo(),message);
            channel.basicPublish("",queueName,null,message.getBytes());

        }

        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("发布" + MESSAGE_COUNT + "个异步确认消息,耗时" + (end - begin) +
                "ms");
    }

4.2.6. 以上 3 种发布确认速度对比

  • 单独发布消息
    • 同步等待确认,简单,但吞吐量非常有限
  • 批量发布消息
    • 批量同步等待确认,简单,合理的吞吐量,一旦出现问题但很难推断出是那条消息出现了问题
  • 异步处理:
    • 最佳性能和资源使用,在出现错误的情况下可以很好地控制,但是实现起来稍微难些
    public static void main(String[] args) throws Exception {
//        1.单个确认
//        ConfirmMessage.publishMessageIndividually(); //发布1000个单独确认消息,耗时630ms
//        2.批量确认
//        ConfirmMessage.publishMessageBatch(); //发布1000个批量确认消息,耗时126ms
//        3.异步批量确认
        ConfirmMessage.publishMessageAsync();  //发布1000个异步确认消息,耗时40ms
    }

4.4 持久化总结

必须做到

  • 队列持久化
  • 消息持久化
  • 发布确认

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