在下述文献[1]中提到了一种bit stream processing (BSP)的波束合成数字信号计算方法,没看太明白,直到结合单bit雷达中使用的MonoFFT算法,感觉二者有某些联系,遂做了如下的分析,MonoFFT算法可参考文献[2]。
采用4阶简化旋转因子,对应2位移相精度即90°
1、简化旋转因子:
2、转换为二进制数据流:
3、比特流的计算:
可以根据复数的乘法公式来计算比特流乘法(a+bj)*(c+dj)=ac-bd+cbj+adj
下面列表计算(28+79j)*(0+1j)
a |
0 |
0 |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
|
b |
1 |
0 |
0 |
1 |
1 |
1 |