前言
最近遇到一个错误,如下
在解决过程中,回顾了很多知识,于是有了这篇文章。
关键词:预处理、编译、汇编、链接、动态链接库、静态链接库、真机调试。
正文
以.c文件的编译流程为例,如下图。
我们按照以下的步骤,用gcc对代码进行编译。
test.c的代码如下
#include <stdio.h>
int main()
{
puts("It's OK.");
return 0;
}
gcc指令处理
- 预处理
gcc -E test.c -o test.i
- 编译
gcc -S test.i -o test.s
- 汇编
gcc -c test.s -o test.o
- 链接
gcc test.o -o test
静态连接与动态链接
1、静态链接
静态连接就是把静态连接库(.a文件)中的文件链接到可执行文件中;
2、动态链接
动态链接就是仅在可执行文件中加入相关描述文件,执行时再动态加载相应的动态链接库;
3、链接过程
链接的过程,也就是符号重定位。
c/c++ 程序的编译是以文件为单位进行的,因此每个 c/cpp 文件也叫作一个编译单元(translation unit), 源文件先是被编译成一个个目标文件, 再由链接器把这些目标文件组合成一个可执行文件或库,链接的过程,其核心工作是解决模块间各种符号(变量,函数)相互引用的问题,对符号的引用本质是对其在内存中具体地址的引用,因此确定符号地址是编译,链接,加载过程中一项不可缺少的工作,这就是所谓的符号重定位。本质上来说,符号重定位要解决的是当前编译单元如何访问「外部」符号这个问题。
iOS相关
下图是我们Xcode工程的设置,我们来一一解析。
Embedded Binaries
- GPUImage.framework
- lib.framework
这两个是动态库,framework的内容格式如下
Linked Frameworks and Libraries
- libstdc++.6.tbd
tbd是dylib的优化版本
- libXG-SDK.a
信鸽推送的静态链接库 - lib*.framework、GPUImage.framework
直播的framework和GPUImage - libPods-Live.a
CocoaPods管理并生成的静态链接库
了解完工程的基本设置后,我们来定位前面提到的问题。
进行的操作是Archive -> Export -> Ad Hoc,提示的错误信息是
Found an unexpected Mach-O header code
.
点击show logs,然后选择standard.log
log的描述是
did not contain a "archived-expanded-entitlements.xcent" resource
。
检查工程的设置,发现是同事把一个静态库放到了Embedded Binaries项里面,然而静态库是不能打包到ipa里面。(静态库里的代码会编译链接到可执行文件,资源文件需要重新打包成一个bundle文件放入ipa包)
动态库、静态库的制作
简书已经有非常详细的教程,介绍静态库和动态库的制作。
Debug调试
上架AppStore的应用,在Xcode就可以查看线上的crash信息。
但有时候,真机调试的出现闪退,我们通过Xcode读取真机的crash日志,发现日志是这样的:
提供的是,crash时候的地址信息。
我们知道,编译时期函数的地址就已经确定,那么根据地址信息应该是能定位到函数。
APPLE的官网介绍了一个指令:
// 记得把live改成你对应的包名
atos -o live.app/live -arch arm64 0x1000d51c0 -l 0x100064000
打开安装到真机的.app文件夹,按照上面的格式输入crash时候的地址信息即可。
如果发现出来的是一个毫不相关的函数,用dwarfdump --uuid live.app/live
指令确定下Binary Images是否和crash一致。
总结
在写文章过程中,简单复习了下编译原理与汇编语言,深感程序员的技能树太过庞大,随便一个分支就够学习一辈子。
平时开发遇到问题,习惯性的刨根问底,这次简单把这些知识串联起来,并和工程作相应结合,加深记忆。
文章如有疏漏,敬请指出。
引用
- 《程序员的自我修养—链接、装载与库》
- C程序编译过程浅析