多谢原作者的提醒!
将SlidingMenu整合到自己的项目之中
我们在使用开源的项目之前,都需要先将项目作为资源引入到我们当前的项目之中。在整合之前,先将github上项目的示例代码下载下来,导入到eclipse当中。关于将外部项目导入当前项目,有两种做法。
ActionBarSharlock工程的资源项目。ActionBarSharlock的github项目地址是https://github.com/JakeWharton/ActionBarSherlock 大家可以自行下载。在设置好依赖工程之后,我们就可以使用SlidingMenu了。
(2)除了采用上面这种依赖工程的方法,我们还可以直接将依赖工程,也就是library项目里面的代码,直接拷贝到我们的目标项目里面。我个人更喜欢这种方法,虽然这样会增加工程的安装包的体积,但是,对于项目的管理来说,更加的方便。在这个项目中,我们将下面的这个文件复制到我们的项目里面就可以了。
添加SlidingMenu控件的方式
SlidingFragmentActivity。如果是采用这种方式的话,我们的Activity需要继承自SlidingFragmentActivity。SlidingFragmentActivity是SlidingMenu里面的一个类,继承自它,我们可以拥有一个SlidingMenu控件。如果我们想用这个方式,可以参考下面的代码。
使用这种实现方式,我们的侧滑栏是使用一个Fragment实现的,通过
1. package com.example.slidingmenudemo;
2.
3. import android.os.Bundle;
4. import android.support.v4.app.FragmentTransaction;
5.
6. import com.jeremyfeinstein.slidingmenu.lib.SlidingMenu;
7. import com.jeremyfeinstein.slidingmenu.lib.app.SlidingFragmentActivity;
8.
9. /**
10. * 继承自SlidingFragmentActivity的侧滑栏实现,可以实现侧滑栏是fragment的侧滑栏的效果
11. *
12. * @author zhaokaiqiang
13. * @see http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992
14. *
15. */
16. public class MethodOneActivity extends SlidingFragmentActivity {
17.
18. @Override
19. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
20. super.onCreate(savedInstanceState);
21. // 设置主界面的布局文件
22. setContentView(R.layout.activity_method_one);
23. // 设置存放侧滑栏的容器的布局文件
24. setBehindContentView(R.layout.frame_menu);
25. // 将侧滑栏的fragment类填充到侧滑栏的容器的布局文件中
26. FragmentTransaction transaction = getSupportFragmentManager()
27. .beginTransaction();
28. new SampleListFragment();
29. transaction.replace(R.id.menu_frame, fragment);
30. transaction.commit();
31. // 获取到SlidingMenu对象,然后设置一些常见的属性
32. SlidingMenu sm = getSlidingMenu();
33. // 设置阴影的宽度
34. 0);
35. // 设置阴影的颜色
36. sm.setShadowDrawable(R.drawable.shadow);
37. // 设置侧滑栏完全展开之后,距离另外一边的距离,单位px,设置的越大,侧滑栏的宽度越小
38. 100);
39. // 设置渐变的程度,范围是0-1.0f,设置的越大,则在侧滑栏刚划出的时候,颜色就越暗。1.0f的时候,颜色为全黑
40. 0.3f);
41. // 设置触摸模式,可以选择全屏划出,或者是边缘划出,或者是不可划出
42. sm.setTouchModeAbove(SlidingMenu.TOUCHMODE_FULLSCREEN);
43.
44. //设置actionBar能否跟随侧滑栏移动,如果没有,则可以去掉
45. false);
46.
47. }
48. }
setBehindContentView()方法,我们可以设置放置侧滑栏布局的容器,这个容器是一个非常简单的布局文件,一般来说比较固定,比如像下面这样就可以
1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2. <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
3. android:id="@+id/menu_frame"
4. android:layout_width="match_parent"
5. android:layout_height="match_parent" />
在这里面,一个设置了id的FragmentLayout布局即可,这样我们就可以通过
transaction.replace(R.id.
menu_frame
, fragment);方法将我们侧滑栏的Fragment填充到SlidingMenu之中。
因为SlidingFragmentActivity里面已经集成了一个SlidingMenu,因此,我们通过getSlidingMenu()就可以获取到一个SilidingMenu对象,然后象上面的代码一样设置常用的属性就可以了。
通过这种方式添加SlidingMenu非常的方便,但是我们必须继承自SlidingFeagmentActivity,不免有一些限制。
(2)继承自FragmentActivity
除了继承SlidingMenu自带的Activity之外,我们还可以直接继承自FragmentActivity,如果要通过这种方式,我们可以参考下面的代码实现。
1. package com.example.slidingmenudemo;
2.
3. import android.os.Bundle;
4. import android.support.v4.app.FragmentActivity;
5.
6. import com.jeremyfeinstein.slidingmenu.lib.SlidingMenu;
7.
8. /**
9. * 继承自FragmentActivity的侧滑栏实现,可以实现侧滑栏是fragment的侧滑栏的效果
10. *
11. * @author zhaokaiqiang
12. * @see http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992
13. */
14. public class MethodTwoActivity extends FragmentActivity {
15.
16. private SlidingMenu menu;
17.
18. @Override
19. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
20. super.onCreate(savedInstanceState);
21. setContentView(R.layout.activity_method_two);
22.
23. new SlidingMenu(this);
24. 0);
25. menu.setShadowDrawable(R.drawable.shadow);
26. 100);
27. 0.35f);
28. menu.setTouchModeAbove(SlidingMenu.TOUCHMODE_FULLSCREEN);
29. this, SlidingMenu.SLIDING_CONTENT);
30. menu.setMenu(R.layout.frame_menu);
31. getSupportFragmentManager().beginTransaction()
32. new SampleListFragment()).commit();
33.
34. }
35. }
通过这种方式集成的话,我们需要自己定义SlidingMenu,然后通过attachToActivity,将SlidingMenu连接到我们的FragmentActivity之上,setMenu()方式设置的是我们的侧滑栏的容器的布局,和上面的第一种方法是一样的。
其他常用属性
(1)双侧滑栏
我们可以通过下面的代码实现双侧滑栏的效果
1. @Override
2. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
3. super.onCreate(savedInstanceState);
4. //设置左边的侧滑栏
5. getSlidingMenu().setMode(SlidingMenu.LEFT_RIGHT);
6. getSlidingMenu().setTouchModeAbove(SlidingMenu.TOUCHMODE_FULLSCREEN);
7. setContentView(R.layout.content_frame);
8. getSupportFragmentManager().beginTransaction()
9. new SampleListFragment()).commit();
10. //设置右边的侧滑栏
11. getSlidingMenu().setSecondaryMenu(R.layout.menu_frame_two);
12. getSlidingMenu().setSecondaryShadowDrawable(R.drawable.shadowright);
13. getSupportFragmentManager().beginTransaction()
14. new SampleListFragment())
15. .commit();
16. }
(2)设置触摸模式
通过 getSlidingMenu().setTouchModeAbove()可以 设置侧滑栏的触摸模式,用下面3个常量值
SlidingMenu.TOUCHMODE_FULLSCREEN 全屏幕模式,全屏滑动都可打开
SlidingMenu.TOUCHMODE_MARGIN 侧边模式,只在屏幕侧边滑动才能打开,中心滑动不能打开
SlidingMenu.TOUCHMODE_NONE 禁止触摸模式,不能够通过触摸打开,只能够通过SlidingMenu().toggle()打开或者是关闭
通过 SlidingMenu.setBehindCanvasTransformer( CanvasTransformer );方法可以设置侧滑栏的显示动画,参数是一个CanvasTransformer对象。下面是几个常见的动画的设置
折叠动画
1. new CanvasTransformer() {
2. @Override
3. public void transformCanvas(Canvas canvas, float percentOpen) {
4. 1, 0, 0);
5. }
6. }
放缩动画
1. new CanvasTransformer() {
2. @Override
3. public void transformCanvas(Canvas canvas, float percentOpen) {
4. float scale = (float) (percentOpen*0.25 + 0.75);
5. 2, canvas.getHeight()/2);
6. }
7. }
上升动画
1. private static Interpolator interp = new Interpolator() {
2. @Override
3. public float getInterpolation(float t) {
4. 1.0f;
5. return t * t * t + 1.0f;
6. }
7. };
8.
9. new CanvasTransformer() {
10. @Override
11. public void transformCanvas(Canvas canvas, float percentOpen) {
12. 0, canvas.getHeight()*(1-interp.getInterpolation(percentOpen)));
13. }
14. }